Und da aktuell Zeitvertreib sehr gewünscht ist und draussen sein doof ist, will ich mich nach laaaaaanger Zeit wieder mal an einer Geschichte versuchen. Inspiriert von Papa Baers Mach die KI platt mit Präts Szenario starte ich auch ein Spass-Spiel auf der mitgelieferten 18Civ-Weltkarte.
Ich sag schonmal, arme Huyäne
Und es wird dieser charmante Herr mit Spitzbart
Gespielt wird auf Kaiser, und Ziel wird es sein jeder Nation den wahren Glauben aus Mekka beizubringen. Ob mit diplomatischem Feingefühl oder einer wohldosierten Portion wird sich zeigen.
Ich glaub das ist das erste Mal das ich einen Reli-Sieg versuche, beim Anspielen der Karte gings schon ganz OK. Abgesehen davon das mich jede andere Nation hasste Tips sind also willkommen.
Hier schomal die wunderhübschteste aller Startpositionen. Bis demnächst
Ägüpt'n hat null Prod und gründet im Flachland. Könnte man wohl mit Kriegern rushen. Einfach den EWH belegen und mit 5 Hämmern Krieger bauen
Das einzige verfügbare Kupfer dürfte am Kaukasus liegen, das musst du sichern. Das Zweistromland auch, Cyrus gründet dort seine zweite Stadt, da musst du direkt auf Konfrontation gehen. Und Alex nicht über den Bosporus lassen. Du wirst gut zu tun haben in den ersten Runden
Ich nehm doch nicht Kaiser um Krieg zu spielen. Nene. Hier soll eine frühe Reli geholt werden und die Welt deren Lehren erfahren.
Immerhin hat Saladin auf der 18er Weltkarte die bestmöglichen Voraussetzungen dazu mit 2-Start und Oase.
Budda scheint Runde 10 weg zu sein, Hindu Runde 13. Ich könnte sogar Budda in Runde 10 mit Wachstum auf Pop2 holen und das glorreiche Wüstenweihrauch für 1 belegen. Dann wäre Saladin der erste Herrscher über eine Reli auf der gaaaaanzen Welt
Mystikstarter sind bei dem Szenario:
- Ashoka (Indien)
- Isabella (Spanien)
- Huyäne (Inka)
- Monte (Azteken)
Dann los wie angedroht. Mekka wird an Ort und Stelle gegründet und wächst mit Oase und Kriegerbau in 8 Runden auf Pop2. Als erstes treffen wir in Runde 2 auf Kyrus, welcher uns gleich die Hütte im Zweistromland abluchst. Na gut, das macht er in 90% der Fälle.
Zumindest die zweite Hütte kriegen wir und haben Glück. Ein Späher Der macht sich auf den Weg über die Türkei (wir kriegen 23 Gold in der dortigen Hütte) und Balkan (Hütte weg – so wie immer) gegen Skandinavien. Sobald wir Schrift haben, soll er für uns Europa erkunden.
Runde 8, Mekka erreicht Pop2. Als nächstes gibt’s einen Siedler. Was soll ein BT den schon bringen mit Mystik und Meditation zuerst Dank fehlendem Fischen wird das einzige Feld belegt das sonst noch Kommerz gibt. Wüstenweihrauch
Dann heisst eine Runde lang Daumen drücken…. Nicht das wie in einem meiner Testläufe Budda R9 weggeht….
Wir sind die unangefochtene Nummer 1 Was daran liegt das sonst noch keiner Götter kennt zum Anbeten.
Weitere Ziele: Fischen forschen, Medina gründen, und schnellstmöglich Gottes Wort in die Welt heraustragen.
Geändert von Ein_Nichts (28. April 2020 um 20:45 Uhr)
Im schwärzesten Schwabenland, wo keine Sonne hinfällt
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Wie... war das etwa alles?! Soll das mal ein Turnset werden, wenn es groß ist? Also ein bisschen mehr hochwertigen Gratis-Content darf man für sein Home Office ja wohl schon erwarten, oder?
Was den, im Vergleich zu den Pitboss-Stories ist das doch Blitztempo Das erste Turnset lief übrigens bis Runde 50.
Jemand begeht den Frevel andere Götter anzubeten. Und dann auch noch mehrere auf einmal? Blasphemie! Wer auch immer das war kann was erleben.
Nachdem Mekka auf Pop2 direkt einen Siedler gebaut hat, wird Runde 29 Medina gegründet.
Ziele für die Stadt:
ABs bauen
Madrasa bauen
Propheten züchten
Dat wars. Mehr brauchts auch nid. Das schicke ist aber, dank Fischen und gemeinsamer Küste mit Mekka gibt’s direkt Handelswege. Die Stadt trägt sich alleine.
Wir kriegen die Skandinavienhütte Und wir kriegen einen weiteren Späher. Hätte lieber Gold gehabt Immerhin ist er Ersatz für Späher Nummer 1, weil der von Tieren gefuttert wird. Wobei es nicht dieser Bär ist welcher unserem Späher den Garaus macht. Sein Schicksal ereilt ihn ein paar Runden später.
Kyrus gründet seine zweite Stadt wie von Heymlich vorhergesagt. Das lässt Raum für eine schöne Stadt auf 2 der Schafe. Das soll meine Hüttenstadt werden.
Zwischenstand Runde 50
Mekka: Krieger (Pop2) -> Siedler -> AB -> BT -> Siedler
Medina: AB -> AB -> BT
Forschung: Medi -> Fischen -> Jagd -> Tierzucht -> Keramik -> Schrift
Im Nachhinein hätte ich Keramik noch weglassen sollen, dann hätte ich bereits Segeln und mein Erkundungs-BT hätte bei Kyrus bereits durchreisen dürfen. Das stand da jetzt 4 Runden. Verzögert nur unnötig das Verkünden von Gottes Wort
Als erste Nationen wird mit Persien und Deutschland Offene Grenzen vereinbart, um unsere Welterkundung zu starten. Interessant, Russland ist direkt an Deutschlands Grenzen, und ich frag mich ob Friederich seinen Siedler Richtung Skandinavien zieht oder doch Richtung Weizen.
Reihum werden OGs geschlossen, aber wisst ihr mit wem nicht? Mit der da:
Jaja Hatsche, du bist auch Schlecht Feindlich von mir Wer es wagt den einzig waren Gott zu verleugnen kriegt keine Handelswaren. Will ja nicht das meine treuen Untertanen mit fremden Lehren in Kontakt kommen
Runde 54 wird Damaskus gegründet. Uns zukünftiges Kommerzielles Zentrum. Vielleicht sogar unsere zukünftige Büro-Hauptstadt? Wer weiss
Wir treffen Isabella unsere zweite Erfzein…. Warte. Spanien ist ohne Reli Das heisst Hinduismus ging wurde in der neuen Welt entdeckt, Monte oder wahrscheinlicher noch die Hyäne. Aber davon weiss man natürlich noch nichts in Arabien, es ist nur wichtig das Buddismus die weit verbreiteste Reli in Eurasien bleibt.
Das heisst aber auch das ich OGs mit allen Europäern ausser Griechenland schliesse (Alex ist schon der Erzfeind zweier Nationen, da kann ich noch zuwarten mit Diplo-Mali einholen). Und sobald Segeln fertig ist, haben wir direkt 3-Handelswege nach London:
Buddismus verbreitet sich Etwas weniger schön ist das hier. Die erste Barbarenstadt unterbricht Handelswege über die Küste, und somit fallen Handelswege nach China / Monoglei wohl für lange Zeit aus.
Das ist echt ärgerlich. Quin hat normalerweise auf der 18er Weltkarte die meiste Bevölkerung, und jenachdem wie’s läuft Katharina oder Ashoka als Zweiter. Darum sind gute Beziehungen und eine gemeinsame Reli wichtig.
Meine Meinung gegenüber Hatsche verfestigt sich immer mehr. Ägypten ist ein Problem. Mit einem Schrein-Propheten wird sich die falsche Lehre des Judentums noch schneller verbreiten. Ich hoffe Europa bleibt möglichst lange davon verschont.
So sieht die uns bekannte Welt in Runde 65 aus:
Und jetzt kommt der grosse Blunder meines Spiels. Ich wähle die zweite Option weil ich mir dachte das Gesundheit noch nett sein könnte. So blockieren rote Fressen mein Wachstum und meine Produktion, und ich habe nichts davon