Die Lösung für den Bug (ist original PAE) hab ich Pie und xist geschrieben: ersetze pPlayer an der genannten Stelle durch - äh hab ich vergessen, guckt im PAE-Thread nach.
Die Lösung für den Bug (ist original PAE) hab ich Pie und xist geschrieben: ersetze pPlayer an der genannten Stelle durch - äh hab ich vergessen, guckt im PAE-Thread nach.
Danke Flunky die Fehlermeldung (Post-Nr 281 und 285) sind verschwunden nachdem ich wie im PAE-Thread beschrieben in der Pyhthon-Datei CvMainInterface in der Zeile 2326 pPlayer durch pUnitOwner ersetzt habe.
Markus1978
PAE-Neuling
Storys:
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Auch wenn ich hier gerade wenig schreibe, les ich noch mit. Ich hoffe immer noch auf Start nächste Woche.
Und dann sollten wir auch die Fehler behoben haben.
Achtung Spoiler:
Habe folgende Fehlermeldung kurz vor Testende erhalten.
Nach 1000 Runden endet mein Testspiel mit - Wir wurden besiegtCode:Traceback (most recent call last): File "CvEventInterface", line 23, in onEvent File "CvEventManager", line 347, in handleEvent File "CvEventManager", line 5255, in onCityDoTurn File "PAE_City", line 2143, in provinceTribute File "PAE_City", line 1287, in doProvinceRebellion File "PAE_City", line 1515, in doRenegadeCity RuntimeError: unidentifiable C++ exception ERR: Python function onEvent failed, module CvEventInterface
![]()
Geändert von Markus1978 (31. Mai 2024 um 15:17 Uhr)
Markus1978
PAE-Neuling
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Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Ich war mir ziemlich sicher, vorher nochmal PAE herunter geladen zu haben.
Shit.
Dann nochmal von vorne ?
Achtung Spoiler:
Kannst du den 6.17-Patch über den Merge kopieren? Sind in dem 6.17-Patch Dateien, die du geändert hast und nochmal anpassen musst?
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Es sind unter anderen die 2 großen Dateien, die Probleme gemacht haben.
Und WInMerge ist für so große Dateien leider auch nur bedingt hilfreich, da gleiche Funktionen scheinbar nicht erkannt werden und dann alles auseinder rutscht.
Ich schaue trotzdem mal rein.
Achtung Spoiler:
Ich habs grad gemacht. Teste noch.
Bin auch gerade dabei. PAE zu PAE geht sehr gut. Endlich klappt mal WinMerge wie es soll.
Änderungen raussuchen und dann im PB94 ändern.
Achtung Spoiler:
Hier sind die Patch-Dateien um aus PAE VI Patch 6.17 den PB94-Mod zu machen.
Ein kurzer Test zeigt jedenfalls keine groben Fehler.
Danke Flunky.
Ich habe noch die Änderungen in GameUtils eingefügt, damit ist der Mod jetzt hoffentlich fertig.
Download ist jetzt hier.
Neuer Zipname; PB94_final, Version wäre V7. Sonst nichts geändert, bleibt weiterhin beim Modnamen PB94.
2 Sachen habe ich noch.
1.) Das müsste eine Eigenschaft des Szenarios sein, oder ? Dieses müsste also von Zulan beim Erstellen des Spiels eingestellt werden.
2.) Brettschmitt, könntest du noch eine Änderung an der Karte vornehmen ?
Die fertige Karte mit einem Texteditor öffnen und den Eintrag in Zeile 24 von ModPath=Mods\PieAncientEuropeVI in ModPath=Mods\PB94 ändern ?
Danach am besten an Zulan weiter senden.
Zulan würde ich dann wohl morgen anschreiben, mit der Bitte das Spiel aufzusetzen.
Oder fehlt noch was ?
Geändert von xist10 (11. Juni 2024 um 16:57 Uhr) Grund: Link entfernt
Achtung Spoiler:
Die als nächstes erscheinende SDK Version...![]()
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
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Achtung Spoiler:
Irgendwo habe ich meine ich 2 Schritte vergessen.
Sorry, ich schaue mir das jetzt nochmal an.
Achtung Spoiler: