Bronze ist in R25 fertig. Da kann der BT auch auf nem Wald stehen, damit geht der Siedler in R28. Halt nur 1 Krieger vorher und Ulundi auf Pop2.
Bronze ist in R25 fertig. Da kann der BT auch auf nem Wald stehen, damit geht der Siedler in R28. Halt nur 1 Krieger vorher und Ulundi auf Pop2.
Reicht mit Kre schon 3 Runden für die KE ?
Meinetwegen können wir auch 9 ziehen. Gerade wenn da Küste ist würde ich da gerne einen Blick drauf werfen.
Achtung Spoiler:
Dann 33 weiter?
Wieso nicht ?
Ach so, 3 R reichen für die KE.
TR sollte unsere Kulturgrenzen mit unserer KE erahnen können, also "Kontakt" in 3 Runden. Habe im Sandkasten die 2. KE von TR (dank Reli) vergessen.
Wie wollen wir da vorgehen ? Tatsächlich versuchen, mit Impis Bronze abzuklemmen oder eher friedlich.
Wobei wir gegen die Sch-Bogenschützen offensiv nicht viel ausrichten, insbesondere da danke Kre die 2. KE schnell da sein sollte.
Achtung Spoiler:
Also der eine Bogi ist schon stark, mit mehr würd ich aber nicht rechnen. Trotzdem, das bringt mit frühen Impis nix. Zweite KE hat er in R23 oder so.
Wenn die Startpositionen der anderen ähnlich mager aussehen wie Eure, wäre eine zusätzliche HS-Position zwar nett, aber auch nichts spielentscheidendes, oder? Wenn man mit Impis gegen einen voll verschanzten Bogen etwas ausrichten will, braucht es mal mindestens 2, wohl aber eher 3-4 Einheiten und die reichen auch nur, wenn man kein Kampfpech hat und der Gegner keine weiteren Einheiten in die Stadt bekommt. Klar wäre es ggf. eine Option, den gegnerischen Kupferanschluss zu stören, aber ob einem das mehr bringt als die Hämmer in einen weiteren Siedler zu stecken?
Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto
Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Die KE deckt v.a. Küste auf, auf Weizen-33 schimmert es blau, auf Wild-99, 96 und 66 liegt ein Süßwassersee und auf Wild 12 Salzwasser.
Die nächste KE deckt Weizen 14 und 11, Wild 2, 21 und 6 auf. Da könnte man sich den Zug auf 6 überlegen. Mit den getrennten Gewässern östlich und südlich vom Wild wär ich aber für ...1, 12, 2x
Ich schaue morgen mal ins Spiel, bevor ich über die Bilder was sage.
Achtung Spoiler:
Nee, ist auch recht. Da decken wir noch das ein oder andere Feld mehr auf. Links rum gehen die Züge sauber auf, aber bringt ja nix, wenn wir eh schon alles kennen.
Dann muss es einen Übergang geben