a) mit 13 Katapulten braucht er 4 Runden um deine Def wegzubomben
b) wo sind die Langbögen in Calix?
taktische Anweisungen geb ich nie wieder
a) mit 13 Katapulten braucht er 4 Runden um deine Def wegzubomben
b) wo sind die Langbögen in Calix?
taktische Anweisungen geb ich nie wieder
Die Katas macht man doch zuerst drauf, die Ritter killen die angeschlagenen Einheiten dann rel. sicher und richten zugleich noch Flankenschaden an... sonst rennen Deine Ritter in die gesunden Piken/Ritter/Morgensterne und verbluten zumindest teilweise, ohne Flankenschaden zu machen. Und das ganze macht man natürlich erst dann, wenn man wirklich genug Zeug beisammenhat, dass es sich auch lohnt (der Erstschlag schlimmen Schaden anrichtet), denn beim Gegenangriff sind Deine Truppen abgekämpft.
Pass bloß auf, wo Du Deine Armee parkst, mit seinen Rittern kann er eklige Nadelstiche setzen. V.a. wenn irgendwo Deine Kultur wegfällt und Du den Bewegungsvorteil einbüßt!
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
hat der Thiopie schon Alphabet? Ich glaub nicht ...
Ich denke nicht, dass er bomben würde. Momentan kann er es einfach überrennen. Langbögen habe ich wenige gebaut. Ich plane meine Verteidigung mit Rittern und Katapulten. Soviele Langbögen, dass ich gegen seine Armee verteidigen könnte, kann ich eh nicht bauen .
Da hast du wohl Recht, wobei seine Katas halt Kollateralschaden abfangen. Da hilft nur mehr Masse .
Das ist ein guter Tipp, das behalte ich im Hinterkopf.Pass bloß auf, wo Du Deine Armee parkst, mit seinen Rittern kann er eklige Nadelstiche setzen. V.a. wenn irgendwo Deine Kultur wegfällt und Du den Bewegungsvorteil einbüßt!
Genau. Nur KSL und Picc haben Alphabet.
Meine Piken und Speere habe ich mal in Vodka gesteckt. Seine Ritter greifen zuerst an, dann die BBS:
avg. attacker victory: 61.8
avg. attacker casualties: 15.974
avg. attacker casua/prod: 1226.02
avg. defender casualties: 6.606
avg. defender casua/prod: 335.035
Im Schnitt kann ich fast alle seine Ritter mitnehmen. Wenn er das annimmt, ist er schonmal gut geschwächt. Wenn ich alles drinstehen lasse, sieht es so aus:
avg. attacker victory: 0
avg. attacker casualties: 22.375
avg. attacker casua/prod: 1580.19
avg. defender casualties: 0.971
avg. defender casua/prod: 60.445
Achtung Spoiler:
(Erst die BBS und dann die Ritter ist leicht besser für ihn, das Ergebnis ist aber dasselbe)
Ich denke, ich mach das so: Die Ritter und BBS bleiben da, ebenso alle Nahkämpfer. Die Katapulte ziehe ich zurück. Wenn er einfach vorrückt, ziehe ich mich zurück. Derweile muss ich Katapulte aufbauen.
Top Story von Dir, Mr. X:
Sehr detailreich, spannend und lehrreich. Weiter so!
Da bekomme ich richtig Lust, selbst PB mitzuspielen. Allein, es reicht wohl nur zur Kreisklasse...
Ich bin gespannt auf den zweiten Waffengang.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Danke für die Blumen! Für das Lehrreiche sind auch meine Leser zuständig. Danke euch für eure rege Mitarbeit :huhu:.
Jetzt aber der Bericht zu Runde 189. Es gab nicht nur Krieg.
Nachdem KSL mir Geld schenkte...
...wollte er auch noch Weltkarten tauschen.
Dies offenbarte mir neue Kolonien von Spanien und Keltien:
Da kann ich froh sein, auch noch etwas abzubekommen. Meine Reiter finden den barbarischen BT:
Und sogar noch einen zweiten:
8 des Wildes wäre ein netter Stadtstandort. Aber ob ich in diesem Spiel nochmal Siedler baue... .
Ansonsten erkunde ich spanische Gewässer:
Aber dafür seid ihr ja nicht hier, oder?
Das hier steht in Calixtlahuaca:
Im Moment habe ich nur fünf Katapulte unter den BTs auf 8-8-8, aber die Tendenz ist stark steigend. Dort ist auch eine Festung als Landungspunkt für Truppen aus Tlaxcala.
Xochicalco habe ich aufgegeben, Claixtlahuaca und Cempala werde ich wohl auch noch aufgeben müssen.
Zum Abschluss die Demo:
Zweitgrößtes Militär . Mittelwert im BSP (wenn man KSL rausrechnet )
Und zum Schluss die Bauliste:
da kann er seinen Krieg eigentlich schon wieder abblasen ...
den Eiskontinent würd ich schon aus Trotz zusiedeln Edith: den Siedler würd ich aus der Barbarenstadt rauspressen mit nem Holz und nem Bürger
Geändert von mauz (09. September 2018 um 21:47 Uhr)
Naja, noch hat er mir 20 SKT voraus, die sind ne Hausnummer.
wenn du deine Katas eingesetzt kriegst (dazu würde ich sie auf jeden Fall höchstens 2 Felder entfernt von deinem Mainstack positionieren), dann bleibt da nicht viel übrig; jetz erstmal Katas und Ritter
Mehr Katapulte ja, aber mehr Ritter erstmal nicht, da 5 Katapulte gefühlt zu wenig für den Stack sind
mal sehen ob du noch ne Eisperle mit den 3 BBS bekommst
Ich brauche noch mindestens fünf bis zehn Katas und Aufwischeinheiten (jeweils). Das dauert noch ein wenig. Außerdem werden gegen Ritter und SKT so verdammt viele Katapulte sterben...
Was ich euch auch noch zeigen wollte:
Mikko schickt seinen GG, den er vor Urzeiten im ersten HR-Japan-"Krieg" bekommen hat, in Richtung Grenze .
Nächste Runde habe ich 15 Katapulte, eigentlich brauche ich mindestens zwanzig, eher mehr.
Das ist der Plan. Mal sehen, ob Picc noch etwas anderes als seinen Kundschafter auf die Insel gebracht hat.mal sehen ob du noch ne Eisperle mit den 3 BBS bekommst
@LotC: Eventuell könnten wir einen Münzwurf gebrauchen? Keine Ahnung .
überleg mal, wieviele Schiffe du im Binnenmeer aufwerten kannst und ob du mit (dank Theo und Vasallentum eventuell amphibischen) Rittern/SKT dieses extrem offene Meer beherrschen kannst - mir is da immer noch in Erinnerung, dass hier viele äthiopische Städte schnell gefährdet werden können; ähmm ... Nachschb nicht vergessen ...