Obwohl mein Späher falsch gelaufen ist konnte er das Osmanische Reich noch ausmachen.
Es zeigt sich das sie alle bisher keinen Kontakt miteinander haben.
Liegt oder besser gesagt lag wohl an meinem Späher. Den selbiger wurde gefressen.
Es ist echt immer dasselbe mit den Mistviechern. Gegen Barbs und Viechern hab ich wirklich oft Kampfpech.
Und da soll mir mal noch ein sagen "freie Exp".
So ein Mist Scouten wäre echt nicht schlecht gewesen auf einer engen Karte.
Ich hätte ihn mit nem Speer ausrüsten sollen.
Dann kann man Dir wohl nur zum Bau der Mauer raten.
Nach der Erforschung des Kupfers komme ich der Welteroberung nicht wirklich näher.
Warum nicht direkt unter der HS? Wäre viel besser..... für mich.
Jetzt muss ich auch noch Rad erfinden. Und außerdem ist hier alles hügelig. Das ist für die Impis nun nur bedingt von Vorteil.
Ich brauche einen anderen Plan.
Das ist doch ne nette zweite Stadt mit Kupfer, Gold und Schweinen Rad brauchst du eh für Hütten.
Er will doch schnell was mit den Impi machen (ein Vorgehen, mit dem ich grundsätzlich sympathisiere ). Wenn er jetzt erstmal nette Städte "mit Gold und Schweinen" gründet, ist's dafür zu spät.
Ich denke, du wirst zu lange brauchen. Bis du das Kupfer angeschlossen hast, haben die anderen sicher auch welches. Im Nachhinein betrachtet hättest du die HS bei dem Gold und den Schweinen gründen sollen (auf dem Kupfer)
Achtung Spoiler:
Ja, das wird wohl nichts mehr.
Ich hab die Sklaverei ein eingeführt und werde diese auch demnächst nutzen. Ein Siedler muss her.
Und da stellt sich freilich die Frage wo sich dieser Niederlässt.
Beim Kupfer dürfte klar sein. Gibt da mehrere Ideen.
Im Moment tendiere ich sogar dazu auf dem Kupfer zu gründen. Allerdings kann ich dann ein paar Flußfelder nicht mehr nutzen.
Was ist mit 4 vom Kupfer?
Ja, hab ich mir auch überlegt. Ist halt leider eine Graßlandfläche. Die mag ich net so gern besiedeln. Aber ich werde wohl da gründen.
Der Nachteil an dem Grünlandfeld ist wohl, dass der Monngole sich dann den bewaldeten Hügel kulturell schnappen könnte. Auf 8 "seiner" Schweine hat er ihn definitiv, bei Gründung auf dem Wein oder 2 seiner Schweine kommt es wohl zum Kulturkrieg. Vor Kattas und selbst danach ist der Hügel mit 75% defbonus relativ einfach zu verteidigen und kann vielleicht nicht umgangen werden.
Auf dem Kupfer hast du keine Nahrung (ohne KE), was deine Entwicklung wohl sehr bremst.
FALLS du aggressiv siedeln möchtest, wäre auch 3 vom Kupfer möglich. Der Engpass auf dem Hügel wäre wieder ein klarer Vorteil für den Verteidiger.
So rein intuitiv hätte ich auch auf dem Kupfer gegründet. Aber ich kenne die Gesamtlage nicht so genau. Hängt auch davon ab, inwiefern du die Kuh da im Norden mit einer anderen Stadt nutzen kannst.
Es kommt nicht so sehr drauf an, wer den Waldhügel in seiner Kultur hat. Entscheidend ist, wer eine Einheit drauf stellen kann
Achtung Spoiler:
Es passiert noch nicht soviel.
Aber ich gründe meine zweite Stadt mit einem unausprechlichen Namen.
Ich nenne sie Udingsbums
Obwohl ich Kupfer wohl schnell brauche werde ich vorher noch das Gold anschließen, da dies schnell geht und die Stadt dann schnell was zum Wohlstand miteinbringen kann.
Die HS baut nächste Runde ihren zweiten BT welchen dann beim Kupfer helfen wird. Und wer weiß vllt lässt sich ja doch noch jemand überaschen. Wobei es Schade ist das ich gerade nen anderen Agg als Nachbar hab.
Im Moment erforsche ich mit Hilfe des Goldes Tierzucht was ich für die Schweine brauche.
Leider ist viel Barbzeugs unterwegs. Kaum verlässt mein neugebauter Krieger die Grenzen schon befindet er sich in ernsthafter Gefahr.
Ansonsten kann man westlich von mir Lila sehen. Lila müsste der Inder sein und der Inder hat Stonehenge gebaut. Mit anderen Worten dürfte dies mein Angriffsziel sein. Falls ich eine Verbindung zu ihm finden kann.
Wohl erst Straße auf dem Kupferhügel, dann die Schweine anschließen und dann das Kupfer.
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]