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Thema: 88 - Peters Sandkastenspiele

  1. #1126
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Ja, aber warum sollte WP sein eigenes Spiel riskieren? Gibt es da nicht andere Möglichkeiten um mit Rob schrittzuhalten?

  2. #1127
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Zitat Zitat von GT Beitrag anzeigen
    Im Single Player funktioniert das sicher nicht, aber im MP könnte ich mir vorstellen das ein Krieg gegen Rob schnell mehrere Kriege gegen ihn ins Laufen bringen. Er hat ja sein Land nicht nur friedlich ausgeweitet. Und die anderen Spieler dürften auch "lesen" können, das er kaum mehr "Budget"-Geld zur Verfügung hat. Allzuviel bräuchte es da nicht, und er müsste jegliche Offensiven einstellen, und sich rein auf (passives) Verteidigen einrichten. Wenn da, sagen wir, 3 Gegner sein Gebiet plündern aber in einer ersten Phase vom Städte einnehmen absehen, dann wird seine Wirtschaft schnell so nachhaltig kaputt sein, das er sich nicht mehr davon erholen kann, und die 3 Angreifer dann in einer zweiten Phase schön je 2-3 Städte übernehmen können. Das bisschen (geplünderten) Rest, das er dann noch hätte, würde kaum für eine "Wiedereroberungstour" reichen, da er auch in der Wissenschaft nicht mehr "up to date" wäre.
    Da gibt es halt mehrere Probleme mit so einer Theorie.

    1. Hab ich keinerlei Sicherheit daß die anderen zwei auch einsteigen würden bzw. falls sie das tun, vielleicht würden sie sich dann einfach mit je einer Grenzstadt zufrieden geben und dann wieder Frieden machen? Mit sowas bin ich ja schon im PB 73 auf die Schnauze gefallen und zwar gleich zweimal! Was andere da teils für Entscheidungen treffen ist einfach oft nicht nachvollziehbar...
    2. Für 2-3 Städte würde sich die Investition in die Armee nicht lohnen, das müßten schon doppelt so viele sein und darunter die HS...
    3. Gerade die Grenzstädte von mir zu Rob sind nicht so toll, die Beute wäre also sehr überschaubar, auf jeden Fall wenn ich die HS nicht kriege...
    4. Da ist immer noch der Ninja neben mir wie ein Stachel im Fleisch. Ich habe ja schon ein bißchen die Gefahr dargestellt. Der Ninja kann mit Schiffen oder berittenen Einheiten drei wichtige Städte von mir so bedrohen daß ich im Ernstfall nicht mehr sklaven könnte, das heißt ich müßte im Fall daß ich gegen Rob ziehe eine ordentliche Verteidigungsstreitmacht im Land behalten um ihn abzuschrecken.


    Zitat Zitat von GT Beitrag anzeigen
    Aber ja, das koordinieren zwischen mehreren Angreifern und das Risiko, mit einem solchen Krieg sein eigenes Spiel zu beschädigen und anderen Spielern mehr zu nützen als sich selbst, bleibt natürlich. Aber ein Rob mit 10+ Städten welcher friedlich "buildern" kann, dürfte in 50 Runden so stark sein, das er dann selber Gegner um Gegner ausschalten kann. Aktuell wäre wohl DIE Chance, ihn auf dem falschen Fuss zu erwischen.
    Ich weiß nicht, ich seh das jetzt nicht ganz so dramatisch. Ich bin nicht sicher daß Rob in 50 Runden so toll dastehen wird. Ich kenne ja leider nicht sein ganzes Land aber er hat schon auch einige höchst mittelmäßige Städte gegründet, gerade die letzte Stadt mitten im Nirgendwo ohne irgendwelche Resourcen ist für mich sehr zweifelhaft, die dürfte auch in 50 Runden noch nicht so viel beisteuern können.
    Ich würde fast annehmen daß er sich doch etwas übersiedelt hat und daran wird er lange zu knabbern haben. Ich meine es ist eine Sache wenn die Forschungsrate auf 0 geht weil man Städte gründet die Sl-Felder und schöne Nahrungsresis haben, es ist etwas anderes wenn man Städte ohne Nahrung in die Pampa pflanzt. Die ersteren tragen einfach viel schneller zur Erholung bei und werden auch langfristig stärker.
    Und wenn ich es nun schaffen könnte mich anderweitig relativ schnell zu erweitern, dann hab ich in 50 Runden wohl mindestens 15 Städte und viele davon sind besser als seine, dann hab ich keinerlei Angst vor Rob mit seinen 10 Städten und wenn er droht zu stark zu werden, fahr ich ihm dann ein bißchen von der Seite rein...

  3. #1128
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Auf dem Weg nach Europa:

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    Aber wo gehts jetzt lang? Eigentlich müßte ich ja von Island nach Südosten abbiegen, also ist der Berg da nur zur Verwirrung? Keine Ahnung was das im Nordosten von Island für eine Insel sein soll?
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  4. #1129
    Registrierter Benutzer Avatar von Tritta
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    nach meiner Weltkarte (Schreibtischunterlage - also noch in analoger Form) ist das Jan Mayen

  5. #1130
    ChadGT Avatar von GT
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    Zitat Zitat von Tritta Beitrag anzeigen
    nach meiner Weltkarte (Schreibtischunterlage - also noch in analoger Form) ist das Jan Mayen
    Definitiv. Mit dem "Beerenberg" durchaus korrekt als Berg - nicht besiedelbar - abgebildet.

    Ob es weiter nordöstlich noch die Spitzbergen gibt? Die wären wohl deutlich grösser als Island (wenn man die echte Welt anschaut), und da auf der Weltkarte hier alles "grün" ist bis in den hohen Norden, vielleicht auch nett zu besiedeln?

  6. #1131
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    Runde 89:

    Demo zu Beginn:

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    Der Ninja holzt den ganzen Wald um München herum:

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    Was baut er damit alles? Ich finde es seltsam daß er keine Hütten baut dort, wo er den Wald fällt?


    BSP:

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  7. #1132
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Die Bib in Wladiwostok wird gepeitscht:

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    Bild

    Noch 2 Runde für den Wissi:

    Bild

    Ab nächster Runde wird die Forschung aufgedreht...

    Demo am Ende der Runde:

    Bild


    Hier zum Blick auf den Fisch bei München:
    Bild

    Das heißt, es wird schon gefischt, oder?
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  8. #1133
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Anscheinend wurde auch Graslandkupfer verteilt:

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  9. #1134
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von wahl-profi Beitrag anzeigen
    1. Hab ich keinerlei Sicherheit daß die anderen zwei auch einsteigen würden.
    2V1 oder 3V1 Kriege von mehreren Kleinen gegen einen Größen sind schon in Spielen mit Diplo sehr schwierig durchzuführen, in Spielen ohne Diplo und mit Partnern, die sich überhaupt nicht kennen, dürfte das unmöglich sein.

  10. #1135
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Runde 90 hat begonnen, die letzte Runde in der noch Tipps angenommen werden! Wer will noch, wer hat noch nicht?

    Wie viele Spieler werden im Katazeitalter (Runde 100 - 150) ausscheiden?

    trumpetman: 6
    Hagen0: 7
    Schafspelz: 7
    GT: 8
    hi2u: 9
    Papa Bear: 10
    Snup: 11
    Heymlich: 12
    Cr4ck: 12

  11. #1136
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Ihr seid gemein!

    Habt mich sehenden Auges in eine Sackgasse fahren lassen...

    Bild

    Kein Übergang zu den Farör Inseln zu sehen
    Anscheinend ist wohl doch im Norden dann der Übergang Richtung Norwegen?
    Wobei mich ein bißchen überrascht daß ich noch kein AB von einem Europäer getroffen habe? Vielleicht gibt es auch gar keinen Übergang?
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  12. #1137
    ChadGT Avatar von GT
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    Du weisst schon, das wir hier nicht mit Spiel-Wissen helfen dürfen, ja?

  13. #1138
    Registrierter Benutzer Avatar von wadabu
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    Zitat Zitat von wahl-profi Beitrag anzeigen
    Runde 90 hat begonnen, die letzte Runde in der noch Tipps angenommen werden! Wer will noch, wer hat noch nicht?

    Wie viele Spieler werden im Katazeitalter (Runde 100 - 150) ausscheiden?

    trumpetman: 6
    Hagen0: 7
    Schafspelz: 7
    GT: 8
    hi2u: 9
    Papa Bear: 10
    Snup: 11
    Heymlich: 12
    Cr4ck: 12
    Ich würde gerne noch 9 wählen

  14. #1139
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Zitat Zitat von GT Beitrag anzeigen
    Du weisst schon, das wir hier nicht mit Spiel-Wissen helfen dürfen, ja?
    Wirklich
    Frechheit

  15. #1140
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    pico baut nun auch den Buddismus-Schrein:

    Bild

    Der muß wohl irgendwo auf einer Insel sitzen, das ist nun schon das dritte Wunder...


    klops letzte Stadt:

    Bild

    er macht einen auf Rob


    Nächste Runde wird der Wissi fertig:

    Bild
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    Geändert von wahl-profi (27. Juni 2020 um 01:24 Uhr)

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