Dann solltest Du wenigstens den Krieger befestigen.
Dann solltest Du wenigstens den Krieger befestigen.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
In Civ4 muß man die Einheiten nicht "befestigen". Wenn sie nicht bewegt werden bekommen sie 5% Verteidigungsbonus pro Runde, bis max 25%
Achtung Spoiler:
Ja, das waren etwa meine Gedanken. Wenn ich den Krieger auf den Hügel ziehe, hat er da in 2 Runden 0,7 bei 75% Verteidigungsbonus. Bleibt er stehen, hat er in 2 Runden 1,1 und 60% Verteidigungsbonus. So genau hatte ich das zwar nicht überlegt, aber jetzt halte ich die Entscheidung stehen zu bleiben für noch für richtiger.
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Wenn man bei so viel Konkurrenz hier bestehen will, hilft es, wenn man die Spielmechanik in- und auswendig kennt.
Ich schaffe noch nicht einmal Kaiser mit 17 KI.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Mit verletzten Erkundungseinheiten stehen zu bleiben, ist in den meisten Fällen die richtige Strategie. Einzig wenn ein Spot ausgekundschaftet werden muss, weil der Siedler quasi schon unterwegs ist, eine Hütte daneben steht oder Panther/Wölfe in der Gegend rumschleichen, ist ein Ortswechsel angebracht.
Naja, den Startspäher kann man auch mal opfern um mit dem Zug noch ein Gebiet aufzudecken. Später ist der ohnehin fast nutzlos und kostet nur. Außer man hat so wenig Platz, daß man das Gebiet komplett ausleuchten kann, dann behält man ihn natürlich.
Aber er hat keinen Späher, und wenn er einen hätte, hätte er woanders gegründet
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Eigentlich war mein Plan, wie zu sehen, den Siedler jetzt anzufangen und mit ausgebautem Weizen zu wachsen. So hätte ich einen Krieger bauen können und den Siedler in Runde 30 gehabt. Aber mit nur einem Krieger ist mir das vermutlich doch zu riskant und ich baue noch einen zweiten vorm Siedler. Das bedarf wohl weiterer Planung.
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Naja, bei 2 kann es sei, dass er sich nur auf einen Hügel rettet.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Das ist doch schön. Das lenkt Korial von Dir ein wenig ab. Kannst Du auch sehen, wie er seine -Punkte verteilt hat?
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Ich sehe nur, dass er halb so viel Spio in mich gesteckt hat, wie ich in ihn. Er kann seine also aufteilen im Gegenstz zu mir. Ob er sie jetzt 1:1 zwischen zweien autreilt oder gar nicht aufteilt sehe ich nicht, gehe aber von letzterem aus.
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Da du Römer bist und eine der besten frühen Spezialeinheiten hast, solltest du ihn vor Eisen rausnehmen, damit rechnet der nie.
Yuufo hat das mal in einem PB gemacht: Mit dem Römer das Orakel geholzt, Eisen genommen, und dann den Nachbarn mit Streitwagen überfallen. Der hatte natürlich nix als Äxte
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