Zitat von
Benni
Gewasserte Landeinheiten plündern auch Frachter.
Was die Hintergedanken des Friedensangebotes anbelangt so merkt man, dass du bisher nur Singleplayer gespielt hast. Gegen Computergegner funktioniert das ideal. Man kriegt eine Stadt kampflos, kann seine Truppen derweil unbehelligt wieder ausheilen und in Angriffsposition bringen und noch den zehn Runden Zwangsfrieden gehts gleich weiter.
Bei menschlichen Gegnern jedoch kommt dir deren Gedächtnis in die Quere. Sollte er annehmen und du erklärst gleich wieder den Krieg dann merken sich alle: hoppla mit ihm lieber nie einen Frieden eingehn; nach zehn Runden greift er nur gestärkt wieder an. Bringt dir zwar in der Partie einen Vorteil aber in später Partien einen Diplonachteil.