Hallo und herzlich Willkommen in einer Geschichte aus dem PBEM 117.
Das PBEM 117 ist direkter Nachfolger des 83er, dass heißt auch mit der selben Sonderregel, dass nur Ingamekontakt erlaubt ist. Alle anderen Absprachen oder andere Sachen, die auserhalb des Spiels geschehen würden, sind nicht erlaubt. Als mitspiler ist die alte Runde wieder zusammengekommen, mit 2 Neueinsteigern. Diese wären (alle):
HenningK; Artaleon; Aphex; steffinger; Winterschlaefer; El Cattivo; Maverick1986; und meine Wenigkeit.
Alle anderen Sachen, wie die Settings sind hier nachtzulesen.
Wie es der Titel vermuten lässt spiele ich:
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Byzanz
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Als Byzantiner untscheide ich mich von allen anderen duch folgende Dinge:
- Bei Gründung einer Religion kann aus allen Glaubenssätzen der zusätzliche Bonus-Glaubenssatz gewählt werden.
- Dromone
- Kataphrakt
Schauen wir mal etwas genauer hin:
Trait
Durch den Trait ist es für mich höhste Priorität eine Religio zu gründen. Sobald ich eine Religion gründe, darf ich dann zusätzlich von allen Bereichen eine Sache wählen, die meine Religion dann auch hat. Man starten in einer Wüste mit viel Gold und Silber? Kein Problem. Man nehmen die Wüstenfolklore und dann, sobald die Religion gegründet ist, als zusatzt Religion und Kultur von Gold und Silber.
Oder man hat mit dem Gründen der Religion schon Wanderprediger und schafft es als Zusatz Heilige Schriften zu wählen. Die Möglichkeiten sind Grenzenlos. Dadruch, dass in BNW die Frömmigkeit überarbeitet wurde und von Anfang an bereit steht, denk ich, dass ich gute Chancen habe für meine Religion.
Der/das Kataphrakt:
Der/das Kataphrakt ersetzt den Reiter aus der Klassik. Er benötigt auch Pferde als Ressource und hat 1, als nur noch 3, Bewegung weniger als jener. Dafür ist er mit 15 zu 12 deutlich stärker als dieser. Und das Wichtigste ist, dass er von Geländeboni profitiert und sich deshalb auch verschanzen kann. Auch ist der Malus auf Städte leicht verringert.
Unten in der Feindanalyse vergleiche ich dann noch die 2 UU von Byzanz mit denen von Carthago.
Die Dromone:
Die Dromone ersetzt die Triere aus der Antike. Sie zeichnet sich nicht durch ihre Kampfstärke aus, sondern dass sie im Gegensatz zu der Triere eine Fernkampfeinheit ist. Auch erhält sie einen Kampfbonus gegen andere Schiffe, welhalb sie vorallem im Meer aber auch auf Land für Schaden sorgen kann.