Ein Glück, dass das bisher nur Krieger sind
Ein Glück, dass das bisher nur Krieger sind
Achtung Spoiler:
Ja, das wird mit Barbäxten bestimmt ausgeglichener
Habe einen Speer und eine Axt bis auf einen angebaut. Fertig gebaut wird aber erst wenn die Einheiten benötigt werden, denn, eine Armee ist teuer in diesem PB.
Leider zählen auch BTs und Siedler als "Einheiten".
Zurück zur Barb-Invasion.
Der Barbkrieger greift die Einheit an, bei der er größere Erfolgschancen sieht (machen die das immer so? )
Aber mein Speerkämpfer musste nicht einen Treffer einstecken.
Dazu gibt es sogar noch ein Ereignis: der Speer wird repariert und erhält noch einen EP oben drauf
Und mit Erforschung von Tierzucht werden Pferde aufgedeckt, nur halt nicht bei mir
So viel zum Thema Stadtgründungen mit der Erforschung solcher Techs zu timen.
Diese Posi im Osten reiht sich in die Liste "gute Stadtpositionen" ein.
Im Nordwesten lerne ich Picadilly kennen.
Da tut sich ein weiterer guter Spot auf.
Demnächst sind sowieso 2 Siedler geplant und dann muss ich mich zwischen den 4 Positionen entscheiden: Elestadt, Maisstadt bei der HS, Flussstadt oder Pferdestadt ? Was würdet ihr machen ?
Nach Tierzucht kommen in die engere Wahl Mystik (Monument, eventuell SH) oder Schrift. Mystik dauert (derzeit) 9r, Schrift 15r.
Schrift wäre halt gut um (auch) mit Wissis zu forschen (nach 2 weiteren Städten bin ich vermutlich Pleite ), außerdem plane ich einen Mathebulb um schnell zu Währung zu kommen. Das dürfte auch der Vorteil von CHM zu nicht-CHM sein, da die nicht-CHM wohl Monarchie benötigen. Es sei denn, die haben viel mehr Luxusressourcen als ich.
Offene Grenzen mit einem Nachbarn der mehrere Städte hat, zum Beispiel Hubabl oder Picadilly, wäre auch fein.
Mystik oder Schrift ?
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Ich tendiere zur Elefantenstadt. Zufriedenheitsressourcen sind recht selten, und die Möglichkeit auf Eles ist auch toll, oder spielt ihr ohne Kriegselefanten?
Ich finde die Elefantenstadt stark, die würde ich nicht weglassen.
Pferde wären nett, aber die Stadt 7 der Pferde hat wenig Potenzial. Du könntest jedoch eine Gründung 3 oder sogar 6 vom Zucker in Betracht ziehen. Letzteres braucht halt die 2. KE für die Pferde - sollte also etwa rechtzeitig für Ritter kommen
Achtung Spoiler:
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Ja, die Ele-Stadt ist nett, aber da ist auch ein netter Spot.
Pica hat bereits 5 Städte. Wie schnell er sich eine sechste leisten kann?
Training für meine Einheiten:
Bald 3fach-Wald-Beförderung
Und SH geht weg:
Noch mehr deutsche Grenzen.
Aber das Funkelnde im Wald dürfte Pica noch nicht entdeckt haben.
Glaube, die Elestadt muss weiter warten
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So wie das aussieht hat die Dia-stadt absolute Priorität, peitschst du in Persepolis einen Siedler?
PB 89 - Sieger der Herzen https://www.civforum.de/showthread.p...-mit-Per%FCcke
Real Life Story - Mein Leben als Imker https://www.civforum.de/showthread.p...eben-der-Biene
Carlsen rocks!
Dias sind der Hauptgewinn auf so einer Karte.
Dias, Elefanten, CHA... Dein Happycap wird doppelt so hoch sein wie das Deiner Nachbarn!
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Im Prinzip könnte man eine Stadt mit Dias und Eles 8 vom Wild setzen. Nur wenn Picca dann zwischen Kuh und Dias gründet, sind letztere weg.
Achtung Spoiler:
2 Siedler sind in Bau. Susa hat einen BT fertig gestellt und holzt in einen Siedler. Dauert insgesamt nur 5r. Auf die Grünhütte musste leider verzichtet werden.
Die HS baut auch einen Siedler. Da kommt auch ein Waldertrag rein. Weiter weiß ich noch nicht
Auch im Bild: ein Civnoob Krieger. Nun kenn ich alle (besser gesagt, viele kennen mich bzw. meine Grenzen) bis auf JP.
Ja, komisch, dass jeder 2. Spot besser ist, als die HS. Die HS hat ja nicht mal einen Hügel, was Bürokratie abschwächt.
Bestärkt mich einen Mathe-Bulb zu machen. Eröffnet später die Option Währung oder Bauwesen
Am sichersten vor Kulturdruck sind die Ressourcen im ersten Ring. Warum jetzt damit aufhören?
Picadilly hat seine gesamte Spio in mich gesteckt. Über Pica würde ich auch gerne mehr wissen. Aber da ich schon weit mit Spio in Flunky/Xist (die haben auch ihre volle Spio in mich investiert) war, hab ich bis zur Demo-Einsicht weiter investiert.
Hier die Graphen:
Würde meinen, nicht gerade berauschend.
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Vorbereitung zur Stadtgründung laufen.
Ein Krieger leuchtet die Gegend aus
Voilà
Aber nicht gleich gierig die Diamantenmine bauen, zuerst wird Wild ausgebaut.
Nun ist es soweit, die erste Barb-Axt überschreitet die Grenze.
In der Nähe hab ich weit und breit keine Axt meiner riesigen Axtarmee (=2 Äxte)
Deshalb muss ein Speerkämpfer die Landesverteidigung übernehmen.
Außerdem wurde die Forschung auf gedreht.
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Ich wollte mich grad fragen wieso zum Henker du mit dem Speer aus der Stadt ziehst, aber der ist ja Wald 2.
Das müssten dann ja 125% Bonus sein, oder? In der Stadt wären es, wenn er 25% Verschanzungsbonus hatte, ja nur 90% gewesen. Vorausgesetzt er greift an. Die Stadt ist ja nun leer.
Nein, da steht noch ein Bogi drin.
Ahhhh! Ja dann...