Der Erstschlag des Zulus mit Schockäxten auf Flachland würde Dullland das Spiel kosten. Selbst mit Hügelbonus ist das eher nicht zu empfehlen. Äxte sind ja auch billiger als Katas.
Der Erstschlag des Zulus mit Schockäxten auf Flachland würde Dullland das Spiel kosten. Selbst mit Hügelbonus ist das eher nicht zu empfehlen. Äxte sind ja auch billiger als Katas.
Und die Äxte mit Immortals zu kontern geht wegen den Impi überhaupt nicht.
Achtung Spoiler:
Bei der Karte muss man eigentlich nur nach Happyressis und nach hüttengeeignetem Grünland suchen - findet man beides, findet man einen unglaublich begehrenswerten Expansionsraum.
(findet man außerdem Zulus, sucht man halt weiter)
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Ist Dulland nicht der einzige mit Eles? Oder sind die verboten / entschärft?
Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto
Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
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Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Nach meinem Verständnis ist die Stadt ein zu zentraler Teil des Kriegsgeschehens. Wir wissen z.B. nicht was Babylon plant - der müsste aber (aus meiner Sicht) die Chance erhalten, nach der Zulu-Kriegserklärung selbst aktiv zu werden (und entweder mit SW direkt anzugreifen oder in der Folgerunde einen Münzwurf zu erzwingen). Erst wenn Babylon sich zurückhält, wäre ein Verkauf der Stadt gegen Frieden vielleicht ok - aber auch nicht ganz sauber, weil die mitverkaufte Kultur Babylon gegenüber einer Eroberung benachteiligt.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Jesper rüstet mit SKT, wogegen niemand wirklich etwas auffahren kann. Die Mitspieler sehen CivNoob als das wahrscheinlich Ziel - der müsste sich mit Axt-BBS und ohne Katas verteidigen.
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Die Alphabet-Forschung war nicht so wirklich clever...
Hallo zusammen, ich bin der Neue
So, gleich mal hier und in den Stories nachlesen was so läuft.
Bin ich eigentlich doof oder gibt es von JP keine Story? (edit: Gut, das wurde schon diskutiert )
Schreibe nachher kurz, wie mein Spiel (falsch) aus meiner Sicht gelaufen ist. Kommentare dann gerne erwünscht, jetzt müsst ihr euch ja nicht mehr zurückhalten wie in meiner Story
Geändert von GT (03. März 2022 um 21:46 Uhr)
So, dann mal zu meinem Spiel:
Napoleon war eigentlich gar kein schlechter Leader für die Karte. Bin CHA nicht gewöhnt, und halt MP immer noch ein Anfänger.
Der Krieg gegen TR - hmmm... ob ich da nicht doch den BT hätte nach Hause begleiten sollen, statt ihn fressen zu lassen für das eine geplünderte Feld - ich weiss es auch nachträglich nicht. Vermutlich wäre "Beute machen" besser gewesen. TR wäre damit trotzdem genügend zurückgebunden gewesen. Also, BT-klauen richtig, aber danach weiss ich es nicht.
Ich hatte 4 eigentlich sehr schöne Städte West-Ost (Kupfer, HS, die beiden dem Fluss entlang bis zu TR's Kupfer) - den Krieg gegen den Deutschen (welcher München sehr aggressiv gründete) hätte ich mir sparen können, aber andererseits hat es auch nicht geschadet, und sein Not-Holzen hat ihn wohl eingebremst. Diese Kriegserklärung gegen den Deutschen (und schnell-Frieden danach) würde ich unter "Richtig" einstufen.
Danach habe ich schlecht gespielt. Die Städte gegen den Babylonier waren.. suboptimal.. hätte nur die Silber-Stadt setzen sollen, und besser verteidigt. Obwohl Civnoob da auch Risiko ging, wie mir scheint. War eine Art wettsiedeln, mit schlechter Taktik meinerseits. Silber-Stadt als #1, dann die Pferde-Stadt, und das (schlechte) Flussland weiter westlich Civnoob überlassen. Ob er dann auch Krieg ums Silber geführt hätte? Möglich.. Mit Silber und ohne Krieg wäre ich - besonders dann noch mit der Pferdestadt - in einer Top-Position gewesen. So hat sich Civnoob wohl übernommen, und mein Reich war so dermassen "langgezogen", das war eine Schlange, kein Reich
Muss noch nachlesen, ob Civnoob wirklich so pleite war mit den Eroberungen wie von mir vermutet.
Ging dann aber wirtschaftlich sehr gut trotz dem verlorenen Krieg (oder genau deswegen?), Währung ging schnell, gute Städte eigentlich, und Katas stand ich kurz davor, als mich Dullland angegriffen hat. Habe ich _absolut_ nicht erwartet gehabt. Aber - nachträglich - war sein Move TOP. Bin gespannt ob er mit meinem Land jetzt sogar JP gefährlich werden kann.
Ohne den Angriff Dulllands wäre ich wenige Runden später - nach meinem GZ - entweder auf Civnoob (auch alleine, in der Hoffnung das andere einsteigen) - oder aber noch viel lieber auf den Deutschen losgegangen, da gerne mit Dullland zusammen. Hatte im Spiel per "Diplo" (also, was das Spiel hergibt) versucht das Dullland auch zu signalisieren. Gut möglich, das er das falsch verstanden hat
Das war es in Kurzzusammenfassung. Ich fand die Karte spannend, weil unvorhergesehen. Vielleicht _etwas_ mehr Korrekturen daran, aber ich fand das Setting so gut. Im 89er ist es für mich fast "zu" ausgeglichen gewesen. Aber da spiele ich ja immer noch mit
Freue mich auf das 90er mit Empi zusammen
Meiner Meinung nach spielst du viel zu aggressiv und betrachtest kaum die indirekten Folgen.
Dein Krieg gegen mich war mMn absolut sinnlos. Du hast trotzdem kaum/gar nicht in meine Richtung gesiedelt, oder? Dulland hat dich letztendlich rausgenommen - also genau einer der Nachbarn der enorm davon profitiert hat, dass aus einer Richtung keine Gefahr mehr drohte.
Man kann schon einen BT klauen, sollte den dann aber echt nicht verlieren. Dein Nutzen war minimal, außer, dass ich praktisch raus war. Rüsten musstest du auch noch, weil du verhindern musstest, dass ich beim Kupfer siedeln kann. Dann greifst du Deutschland an, dann reizt du Babylon...kann man machen, aber endet dann meistens nicht so gut.