Ich halte das für einen schweren Fehler.
Ich halte das für einen schweren Fehler.
Achtung Spoiler:
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
lieber hat KSL ein relativ schwachen Gegner mit der Leuchte als einen starken. kann die Argumentation daher gut nachvollziehen.
Allerdings hätt ich kein Kredit gewährt, nur die 2-3 BBS übergeben. lieber mal selbst zu SKT kommen und rüsten um die Schokogefahr auszuschalten. Das kann nämlich noch zum Problem werden, wenn man das nicht frühzeitig angeht. Mit ein eingegliederten China hast auch ein schönes, kompaktes Reich mit weniger Risiken, dann hat der nächste Krieg auch bis Schützen oder Astro Zeit.
Einen.
Einem.
SKT gegen Schokos?! Aber die letzteren sind ein guter Punkt, wie steht China technologisch da?
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Es war eine schwerwiegende Entscheidung. Ob sie richtig oder falsch war, wird aber erst die Geschichte zeigen.
Ich will keine Schlacht sondern das Spiel gewinnen und vor zwei Runden gab es aus meiner Sicht vier Siegkandidaten (Azteken, Äthiopien, Spanien und Kelten), von denen sich nun einer so oder so verabschieden wird. Dafür waren und werden die Verluste der Azteken einfach zu groß sein.
Folglich galt es, die Auswirkungen der Entscheidung auf die Entwicklung von Äthiopien, Spanien und Keltenland zu bewerten. Durch einen Angriff auf die Azteken hätte Keltenland sicherlich leicht gewonnen (zwei/drei Städte mit überschaubaren Verluste, Tenochtitlan aber nach meiner Einschätzung eher nicht). Äthiopien hätte von solch einem Angriff hingegen stark profitiert, da ich ihm Druck genommen und ihm eine zweite Luft gegeben hätte. Klar, lässt sich reparieren, wenn ich im Anschluss Äthiopien den Krieg erkläre. Das wäre aber ein Kriegsverlauf wie gemalt für Spanien gewesen (der Nahrungsführende), welches sich ohne Druck entwickeln und später erweitern könnte.
So spekuliere ich, dass die Azteken mit einer Front und hoffentlich bald auch Triremen den äthiopischen Vorstoss vor den beiden Wunderstädten stoppen können (ich könnte dies aktuell noch nicht) und die äthiopischen Kriegskosten in die Höhe treiben. Und wenn MrX es noch zu Maschinen schafft, werden aggressive SKT sicherlich nicht gegen Keltenland marschieren, sondern eine Rückeroberung des Aztekenlandes anstreben und Äthiopien Aufgaben stellen. Zugleich erhält Spanien mehr Druck, da sich die keltische Macht vermutlich in der West-Hemisphäre entfalten wird (wie erfolgreich, wird sich dann zeigen).
Das sind die Überlegungen hinter der Entscheidung, die jetzt getroffen werden musste. Leider aus einer etwas defensiven Position heraus (Äthiopien hat das schnell und gut gespielt und Keltenland musste erst die Wunder/Religions-Investitionen verdauen). Ich sehe aber Möglichkeiten und würde die Entscheidung auch derzeit nicht revidieren wollen.
Wie gut Äthiopien das gespielt hat, wird sich auch erst noch zeigen. 6 Trieren sind ne Investition, die sich erstmal rechnen muss, und wenn jetzt plötzlich 3-4 aztekische Triremen auftauchen, stehen äthiopische Truppen ohne Nachschub im Feindesland, während 300 Hämmer schwimmendes Material im Hafen verschimmeln. Ich sehe da aus irgendwelchen Gründen auch haufenweise Streitwagen als primäre Angriffstruppen, was sollen die denn reißen gegen Speere und BBS?!
Kurz: Ich bin noch nicht überzeugt, dass der Ninja sich da nicht ins eigene Bein geschossen hat, statt aus seinem guten Aufbau friedlich Nutzen zu ziehen und mit anderen Waffengattungen eine Erweiterung zu versuchen. Wenn er die Wunderstädte erobern kann, ist's vorbei für Aztekien - aber wenn nicht, ist's vorbei für Äthiophien UND Aztekien (zumindest was Siegambitionen angeht). Daher finde ich die Entscheidung, Aztekien zu unterstützen und sich anderswo zu stärken, ganz richtig.
Geändert von Empirate (12. Mai 2018 um 22:13 Uhr)
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Ich befürchte halt, dass mrx sich ohne größere Unterstützung nicht hält, und du im besten Fall einen schwachen Verbündeten gewinnst, der unterstützt werden muß, und dir wenig hilft, während du ein 1v1 gegen China nicht ohne weiteres gewinnst. Die beiden grünen Stromgraphen sagen jedenfalls, dass der Azteke keine Chance hat, sofern der Äthiopier keinen Quatsch macht.
Bei einem Angriff auf den Azteken kriegst du hingegen mit wenig Aufwand ein paar Städte und liegst danach hinter Äthiopien auf Platz 2. Solange noch andere Siegkandidaten da sind, ist das evtl gar nicht so ungeschickt.
Aber es ist natürlich alles sehr unsicher. Vieles hängt davon ab, wie die Sache mit China läuft. Was für einen Angriff auf China sprechen würde, wäre, wenn er tatsächlich noch keinen Chokos hat. Danach wird es ja fast unmöglich, ihn zu erobern.
btw darfst du mrx überhaupt die BBS übergeben, hat er Reiten überhaupt schon erforscht?
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Auf den Bildern sind schon aztekische BBS zu sehen.
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oh, ich dachte, das waren die übergebenen
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Jetzt komm ich ins ... aber ich glaube, zumindest der in Tlatelolco müsste Originalazteke sein.
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Ich finde das sehr nachvollziehbar. Top auch die Anzahl deiner Späher im Kriegsgebiet, die verbessern die Entscheidungsfindung enorm Beachtlich, dass Ninja gerüstet hat und parallel das Mausi gebaut - ob das vielleicht nicht die entscheidenden 8-9 Katapulte gewesen wären
mhmm, ja, das mit dem Mausi ist etwas komisch. Noch viel komischer ist aber, dass mrx überhaupt nicht mitgerüstet hat.
Achtung Spoiler: