Aber dann auch mit niedriger Wassertiefe.
Aber dann auch mit niedriger Wassertiefe.
Man kann die Zahl ja ändern.
Die rauben ja auch Platz.
Auf äußeren Inseln wäre möglich, muss der Kartenersteller mehr machen.
Es sollten aber auf alle Fälle Stadtstaaten auf dem Donut sein!
Ich habe ein Spiel (213er) bestritten, da gab es Stadtstaaten nur auf vorgelagerten Inseln.
Keinen entdeckt und selbst wenn, Erpressung wäre wohl eher unwahrscheinlich gewesen.
Handelswege per Karawane logischerweise auch.
Das war ein Super-Krampf, in dem Spiel habe ich mir meine ersten Feinde geschaffen
Und tolle Kämpfe gegen d9r geführt
Daher Stadtstaaten auf dem Donut als Einmal- bzw. gpt-Quellen.
Pro Buddy Minimum 1.
Ob am Rand oder dazwischen, Inland oder Küste ist egal.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Donut mit flachen Wasser finde ich
Meine Mad Cops:
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
Wenig Eisen führ doch aber auch dazu, dass bestimmte Good Cops fast zu Neutral Cops werden.
Starke Spezialeinheiten die Eisen benötigen (z.B. Rom Legionäre).
MIt der Liste tue ich mich noch etwas schwer, da ich auch noch nicht alle Civs selbst gespielt habe.
Meine Liste kommt aber noch.
Wäre eher für die IZA Bedingung der Fregatten.
Dafür können die Cops ja uneingeschränkt untereinander handeln.
Wenn nicht beide eine ressourcenabhänigige UU im gleichen Zeitfenster haben ist das ertragbar.
Wenn Du nicht 10 civs bewertest dann eben weniger. Dann werden eben paar Punkte nicht vergeben.
Gegen die Fregatten sind mit Hauptstädte in Buchten lieber, aber die Kartenmacherfrage ist ja noch nicht geklärt.
civIVer wird es wohl nicht werden , er mag mich wohl nicht
Ich spiel(t)e bereits fast sämtliche PBEM auf seinen Karten (225er, 228er, 229er, 231er, 232er) die sind überwiegend gut, die im 229er ist ein Traum
Notfalls nehme wir eine zufällige Donutkarte und bitten jemand, nachzuschauen ob die frei von überstarken Naturwundern ist.
El Dorado will ja keiner den anderen gönnen.
Vom Jungbrunnen habe ich auch genug und auch den Kili halte ich für zu stark. Beide NW geben militärische Boni, das macht die Sache einseitiger.
Dann werden die Cops aber nicht nebeneinander starten und es gibt viele Relis. Aber das ist erst mittelfristig zu klären.
Noch hätte ich gerne einen weiteren Spieler dabei.
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Anderes Thema:
Spionage
Der Soldat hat einen ständigen Spionagebug, er kann keine techs klauen.
Das ist im "normalen" Spiel schon ärgerlich aber da weiß man ja nie, ob es nicht der Gegenspion war, der den Diebstahl verhinderte.
Einen Gegenspion kann man im Cop-Spiel ja vermeiden und man hat sogar 2 Spione ab Reni.
Daher plädiere ich für ein Spiel ohne Spionage oder ein Gentlememens Agreement, dass keiner techs klaut. Städte ausspionieren darf man und in die Stadtstaaten schicken, aber klauen nicht
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Ich plædiere fuer Spionage. Da ohne Spionage ein Techleader noch viel bestimmter davon ziehen kann. Spionage ist fuer Spieler im hinteren Techfeld eine der wenigen friedlichen Chancen ueberhaupt in Schagdistanz zum Sieg zu bleiben. In kriegerischer Absicht ist einer der dem Techleader hinterher hinkt auch eher kaum bei zu kommen.
Mad cops
Achtung Spoiler:
Wie beschrieben, der Soldat hat da einen permanenten Bug.
Eine Frage der Fairness oder es findet sich eine Lösung des Bugs.
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Ich kaufe einen neuen Spielelaptop
Achtung Spoiler:
SoldatErm du kannst ja auch jemanden aus dem Forum fragen ob er dir genau den Zug bzw. den Teil des Zuges spielt, in dem du die entsprechende Industriespionage abschliesst.
Du kannst den Tip von Ole, den ich auch einmal gegeben hab , in einem anderen PBEM oder in einem Hotspot Testspiel ausprobieren.
Lassen wir bis dahin das Thema ruhen.
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Nochmal angestupst. Wir suchen noch einen MitspielerIn.