Umfrageergebnis anzeigen: Wie steht ihr zum PB93 ?

Teilnehmer
18. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ich will grundsätzlich mitspielen

    8 44,44%
  • Ich spiele unter vorbehalt mit (gewünschte Regeln)

    3 16,67%
  • Weltkarte

    5 27,78%
  • Zufallskarte

    7 38,89%
  • OCC

    3 16,67%
  • Mod (Base oder PAE oder XXX, weitere Abstimmung)

    6 33,33%
  • Normale Diploreglen - Keine Diplo

    7 38,89%
  • Diplo wie mit der KI

    5 27,78%
  • Öffentliche Diplo

    4 22,22%
  • Diplo ohne Einschränkungen

    3 16,67%
  • PB Mod

    8 44,44%
  • Close To Home

    2 11,11%
  • Ich würde dem PB als Leser beiwohnen

    6 33,33%
Multiple-Choice-Umfrage.
Seite 4 von 36 ErsteErste 1234567814 ... LetzteLetzte
Ergebnis 46 bis 60 von 535

Thema: PB93 - Unreiner Kartenpool

  1. #46
    ChadGT Avatar von GT
    Registriert seit
    17.06.01
    Beiträge
    2.365
    Kein Ingame-Chat (ausser Smalltalk, aber nichts übers Spiel), keine PMs ausser Kriegserklärungen, "Diplo" ausschliesslich über Handelsschirme (bei Stadthandel maximal mit Text "Mit Schiri besprochen") - du stellst also zB "Wild für Schwein" ein. Anderer Mitspieler kann dann entscheiden ob er das annimmt, oder ein Gegenangebot (zB Wild für Reis) einstellt, oder gar nicht drauf eingeht.

    Also praktisch das, was man sonst auch mit den KI's im Single Player macht..

  2. #47
    Avatar von Lord of the Civ
    Registriert seit
    15.09.13
    Beiträge
    11.939
    Zitat Zitat von Daverix Beitrag anzeigen
    Was bedeutet eigentlich "keine diplo" ?
    Also nichtmal grenzen öffnen, und resis tauschen?
    Besser wäre "ohne Absprachen" (NAP, Siedlungsplan, etc), aber "ohne Diplo" hat sich eingebürgert. Ansonsten was GT sagt.

  3. #48
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    3.435
    Ähnlich wie GT das ganze sagt.

    Keine Diplo heißt, die ganze externe Kommunikation ist verboten, man darf aslo nur das Ingame Handelsfenster nutzen.
    Smalltalk, sofern man zufällig zeitgleich im Spiel ist ist erlaubt, genauso Handelsangebote.
    Das heißt, Ressourcen, Gold und Städte sind handelbar, weiterhin Grenzen, VB und Karten.

    Es gibt dazu dann natürlich eine entsprechende "Diplosprache". Diese ist aber deutlich weniger "bindend" und klar als die alten Diplomatischen Abkommen.
    Achtung Spoiler:
    cIV-PB:
    PB88, PB89, PB91 , PB90, PB92, PB93; RB 72, RB 74
    ciV-PBEM:
    292, 293, 294, 295

  4. #49
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
    Registriert seit
    06.08.07
    Ort
    Pennsylvania (US)
    Beiträge
    4.285
    Aha interessant, dann verstehe ich aber den Unterschied zu "diplo wie mit KI" nicht.
    Scheint mir ja jetzt völlig identisch.

  5. #50
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.445
    Im Singleplayer kann man zusätzlich noch die KI auffordern, dritten den Krieg zu erklären oder den Handel einzustellen. Das gibt es im MP normalerweise nicht und könnte als Erweiterung hinzugefügt werden.

  6. #51
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    3.435
    Dafür gab es eine extra Diplo Option, die knapp nicht gewonnen hat.
    Würde bestimmte Sachen etwas einfacher machen.
    Bspw. hatte Piccadilly mir im PB90 einen Handel 18 GpR + Kupfer + Pferde gegen 18 GpR + Kupfer + Pferde angeboten.
    Meine "Übersetzung": Gemeinsame Kriegserklärung, einzig logisches Ziel: Plemo.
    Mit "Krieg gegen Plemo" wäre dieses deutlich klarer gewesen.
    Achtung Spoiler:
    cIV-PB:
    PB88, PB89, PB91 , PB90, PB92, PB93; RB 72, RB 74
    ciV-PBEM:
    292, 293, 294, 295

  7. #52
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    31.05.07
    Beiträge
    7.047
    also wenn dir einer einen resi deal wie fisch vs fisch anbietet will er eine zusammenarbeit. kupfer vs kupfer ist sowas wie ein nap ... und was es sonst noch für sachen gibt. das wird dann mit währung vertieft. dann kann man auch zeitpunkte abstimmen, um zb einen krieg gegen jemanden zeitgleich zu beginnen. und jetzt viel spass mit dem ganzen zu entschlüsseln.

    aber das ganze also no diplo zu verkaufen ist halt lustig. ich sagte ja spielt ohne diplo schirm, dann hat man no diplo. stadtnamen wie vorgegeben, auch da hats schon schmuh gegeben.

  8. #53
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.182
    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Wenn ich Rob richtig verstanden habe, hätte er schon eine Idee für 10 Spieler, aber nichts für 11 Spieler. Wenn ihr beide alleine Spielen wollt, würde ich mich dann nochmal mit Flunky zusammen tun ?
    11 ist ein blöde Primzahl. Wer teilt den einen Kuchen in 11 Stücke auf?
    Die 9er Karte funktioniert nur als 9er oder vielfaches davon. Aber ich kann die 10er Idee nachträglich noch auf 12 erweitern und dann zur Not den 12. unbrauchbar machen, bzw. brauchen wir für

    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    Es steht ja auch die Idee einer das PB begleitenden "SL-Story" im Raum (also dass die SL/ ein Story-Mitspieler ab und zu Bilder macht, um Zuschauer auf dem Laufenden zu halten). Wer von den Spielern mag, kann gerne schon informell (Umfrage gibt es bestimmt auch noch) kommentieren, was er davon hält oder unter welchen Umständen. Also z.B. ja, wenn es zeitversetzt (wie viele Runden?) erfolgt o.ä.
    nicht noch eine weitere komplette Civ?

    Jedenfalls, egal ob 10, 11 oder 12 Mitspieler, ich kann mit der Karte bereits anfangen und die endgültige Spielerzahl noch offen lassen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  9. #54
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
    Registriert seit
    25.06.11
    Ort
    KA
    Beiträge
    19.055
    Dafür würde ja sowas wie ne einzelne Stadt im ewigen Eis reichen, solange man alle Felder einsehen kann

  10. #55
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
    Registriert seit
    06.08.07
    Ort
    Pennsylvania (US)
    Beiträge
    4.285
    Man könnte auch einfach alle StartSiedler auf demselben Startfeld auf nem Bergfeld starten lassen.
    Dann müssen sich die Spieler selbst verteilen.

    eventuell noch 4 ringe Wüste drum rum, damit jeder gezwungen ist etwas zu laufen.

  11. #56
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
    Registriert seit
    25.06.11
    Ort
    KA
    Beiträge
    19.055
    Hunger Games

  12. #57
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.182
    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    Dafür würde ja sowas wie ne einzelne Stadt im ewigen Eis reichen, solange man alle Felder einsehen kann
    Das würde nicht reichen. Du könntest die ganze Karte sehen, aber wegen Nebel nicht was sicht tut. Dafür braucht es schon beobachtende Einheiten überall auf der Karte.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  13. #58
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
    Registriert seit
    25.06.11
    Ort
    KA
    Beiträge
    19.055
    Weltenbauer
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Wären die Beiträge der Admins alles, was zählt, dann wäre dieses Forum eine Geisterstadt mit Adventskalender.

  14. #59
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.182
    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    Weltenbauer
    Der funktioniert nicht bei einem MP-Save.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  15. #60
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
    Registriert seit
    20.01.08
    Beiträge
    7.827
    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Sorry, habe ich echt übersehen, ich hatte mich nur an der Umfrage orientiert. - Ist die Überhaupt noch offen ? Ich hatte keine Zeitbegrenzung eingebaut.

    Also wollen Hubabl und ElDud noch mitmachen ?
    Ich hätte auch kein Problem, das ganze nochmal im Team zu spielen.
    Hubal, ElDud, wie sieht es bei euch aus ?
    Eigene Civ oder Team ?
    Wenn ich Rob richtig verstanden habe, hätte er schon eine Idee für 10 Spieler, aber nichts für 11 Spieler. Wenn ihr beide alleine Spielen wollt, würde ich mich dann nochmal mit Flunky zusammen tun ?
    Lieber wäre mir allein. Dann muss ich mich für nichts rechtfertigen. Aber wenn es nicht anders geht auch im Team.

Seite 4 von 36 ErsteErste 1234567814 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •