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19. Oktober 2021, 08:29
#106
Advocatus Diaboli
Ersterer wimre auch nicht.
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19. Oktober 2021, 08:33
#107
Und unsere Süßwassermuscheln?
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19. Oktober 2021, 10:14
#108
So oder so ist das ein besserer Start als wir es hatten.
Wir sehen ja, was die Demo sagt, wenn wir weiterspielen dürfen.
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20. Oktober 2021, 19:51
#109
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20. Oktober 2021, 20:13
#110
Bist mir gerade zuvor gekommen.
Der Späher braucht noch 3 Runden, oder ?
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20. Oktober 2021, 20:20
#111
4 Runden, aber in 3 ist er wieder fast heile.
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23. Oktober 2021, 13:35
#112
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23. Oktober 2021, 13:44
#113
Heiliger Krieger
Alles wird abgerundet. Deine Schlussfolgerung ist aber falsch.
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23. Oktober 2021, 14:24
#114
Danke für den Hinweis, es sollte aufgerundet sein.
Was ich gerade gesehen habe: Uns ist gar nicht aufgefallen, das in Runde 5 auf dem EH 7-4 der HS ein Wald gewachsen ist.
Jetzt können wir uns die Zeit bis BV nicht einfach so mit 2 Minen vertreiben.
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23. Oktober 2021, 14:39
#115
Ich hab eh mit GL-Farm geplant, damit wir Richtung Wild holzen können.
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23. Oktober 2021, 15:19
#116
pop 2 oder pop 1 peitsche ?
pop 2 farm
pop 1 mine
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23. Oktober 2021, 17:06
#117
Erst Mine, dann Farm. Der Siedler wird auf Pop2 gebaut und geholzt.
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25. Oktober 2021, 14:04
#118
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25. Oktober 2021, 14:21
#119
Ja, sind wir. Erstaunlich.
Kontakt ist gut, da verfallen die Spiopunkte schon nicht weiter.
Der zweite Bürger sollte glaub ich auf nen Wald, aber rechne das gerne mal durch, wie wir den Siedler am besten bauen.
Bronze in 8 oder 9 Runden?
Wieviele Hämmer sind im Krieger?
Ist der BT aufm Hügel?
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25. Oktober 2021, 15:27
#120
Heiliger Krieger
Ihr seid halt EXP.
Axtangriffe gewinnen eher keine PBs, aber AGG-Äxte gegen Geier ist schon ein großer Vorteil, selbst wenn der Gegner euch kennt.
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