Kennt ihr das schon? Hat es schon wer ausprobiert?
Rockpapershotgun hat einen Bericht darüber geschrieben, welche diese Mod in den höchsten Tönen lobt.
Hier ist auch der Link zu den Fanatics um es selber auszuprobieren.
Kennt ihr das schon? Hat es schon wer ausprobiert?
Rockpapershotgun hat einen Bericht darüber geschrieben, welche diese Mod in den höchsten Tönen lobt.
Hier ist auch der Link zu den Fanatics um es selber auszuprobieren.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Klingt auf jeden Fall interessant, mal sehen wie die KI darauf reagiert.
PBEM[296]Der letzte Kaiser
PBEM[295] Im Osten nichts Neues
PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich
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Achtung Spoiler:
In den Kommentaren wird sie sehr gelobt, weil der Spieler mehr zu einem generalistischen Spiel gezwungen und so der KI nicht so einfach in bestimmten Feldern davon zieht.
Schlachtfeld-KI ist natürlich nochmal was anderes.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Hab jetzt mal ein wenig reingeschnuppert, spielt sich bisher ausgezeichnet.
Gerade das Happiness-System ist einfach klasse. Das Volk einer Stadt verlangt nach Schutz, also baue ich eine Stadtmauer und alle sind wieder glücklich. Das Volk bemängelt Armut? Na gut, dann lasse ich jetzt die Diamantenmine bearbeiten. Das Volk kann nicht lesen? Schnell die Bibliothek errichten.
Einfach klasse und baut auch ein gewisses Narrativ mit ein.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Eine andere Mod, die das Spiel meiner Meinung nach ziemlich gut "patcht", heißt Acken's Minimalistic Balance (wobei das Minimalistic ein bisschen weiter gefasst wird). Sie macht das Spiel aber auch deutlich härter (ohne der KI Bonusse zu geben). Man sollte allerdings mit Englischer Sprache spielen, sonst übersieht man vieles.
Wurde schon mal angesprochen:
http://www.civforum.de/showthread.ph...rojekt(Civ-6-)
MP live streams | Civ6: Civ 6 - Allgemeines und Civ 6 Strategien-FAQ | PBEM-Tool : PBEM1 - Russland PBC6 - Ägypten+Sumerien PBC18 - Cree PBC19 - Australien
Amateurastronomie Blog
"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Auf SG8 ist das Spiel mit der Mod echt schwer. Sobald Religion ins Spiel kommt, steigt die nur so an. Aber auch da gibts die Möglichkeit, entweder durch Sopos oder Gebäude entgegen zu wirken. Aber so ganz hab ich das System noch nicht gemeistert. Ein paar Bugs gibts auch, z.B. erklärt eine meilenweit entfernte KI den Krieg, obwohl weder Einheiten an der Grenze stehen noch dahin unterwegs sind. Aber auch der Umgang mit Krieg wurde überholt, einen BT abnehmen, ist keine gute Idee mehr. Denn so einfach lässt sich kein Frieden mehr schließen und die anderen KIs denunzieren sofort. Auch gibts einen war score, der misst, wie gut der Krieg für eine Seite läuft. Je besser für die KI, umso unwahrscheinlicher ein Frieden. Außerdem lässt sie sich nicht mehr durch Declare War ablenken, wenn sie einmal vor den Toren steht. Und Stst sind keine Opfer mehr, sondern haben von Beginn an Einheiten, die sie schützen und mitunter auch die Karte erkunden. In Vanilla machen das ja nur Schiffe. Übrigens kann man die Mod auch modular verwenden. Was jetzt noch Community Patch genannt wird, macht Bugfixes und einige Balanceänderungen, lässt das Spiel sonst aber auf Vanilla. Also kein neues Happiness-System und kein neuer Techtree. Das gibts, wenn zusätzlich der Community Balance Patch aktiviert ist. Und dann gibts noch vier weitere Module.
Hab's mal ausprobiert, im Szenario Europe World War II ist es inzwischen obligatorisch.
Mit Great Britain hat's mir vor allem Nahrung gegeben und meine Minen/Sägewerke ungeknüppelt, allerdings habe ich auch die Veränderungen der AI (Achse) gesehen, die waren schon mehr.
Vom Community Patch Project (Vox Populi) gibt es eine neue Version:
https://forums.civfanatics.com/threa...h-12-5.606780/
Achtung Spoiler:
Danke!
VoxPopuli Version 12-14 DL von MEGA
https://mega.nz/#!SMMCGQga!NXeS_Nw5d...C7r4O6n69FQS88
Achtung Spoiler:
Warum stürzt das Spiel bei mir dauernd ab? Jetzt hab ich genug!
Vielleicht ist eine neue Version nicht stabil? Beta? Vielleicht passen zusätzliche MODs nicht zusammen? ... Oder vielleicht ist es gar kein Problem von VP?
Ich kann nur sagen, dass ich seit fast einem Jahr nur noch VP spiele, in drei Versionen bisher. Zurzeit noch mit der von März 2017, darum kann ich über neuere nichts sagen. In der Zeit gab es nur einmal minimale Probleme (damals musste man den Cache noch selbst löschen, wimre). Seit VoxPop automatisch installiert wird gab es keinen einzigen Absturz. Deshalb würde es mich auch sehr wundern, wenn neuere Versionen instabiler wären.
Achtung Spoiler:
Neben VP nutze ich lediglich harmlose Mods wie SloMo Science 50, Faster Turns und Antiquity Site Finder. Früher hatte ich damit nie Probleme.