PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Möglich, Mr President hat sich ne ganz gute Position erarbeitet. Dullland und MrX kann ich schlecht einschätzen. Letzterer könnte Hodor auch in den Rücken fallen, wie er es bei JP bereits gemacht hat. Mr President und Dullland haben halt wenig Land, weil sie sich beide noch nicht erweitern konnten.
Wer keine Schützen hat, kann doch gegen Hodor überhaupt nichts tun?
Hodor hat auch nicht überall beliebig viele Schützen. 1-2 davon bekommt man auch mit Streitkolben weg, wenn man es drauf anlegt. Klar kann MrX da nicht von sich aus aktiv werden, aber wenn wir Hodors Aufmerksamkeit vorher auf uns ziehen evtl. schon.
Habt Ihr ne Ahnung von Mr X's Techstand? Evtl. erwischt ja eine Koalition der Willigen Hodor noch, bevor er bei Infanterie oder MGs ist...
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Warum sollte da einer Euch helfen zu gewinnen? Die Hauptlast eines Krieges gegen Hodor müsst Ihr zu 95% selbst tragen. Ist das aussichtslos, ist das Spiel doch entschieden, oder?
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Weiß nicht, MrX hat Hodor auch gegen JP geholfen
@Brain: Ist halt nur die Frage, ob wir WB jetzt schonmal einige Städte abnehmen sollen oder darauf warten, dass Schützen an der Front sind. Wir haben halt grad einige Galeonen mit amphibischen Rittern und Musketen in Schlagdistanz zu Weißbrots gesamter Nordküste. Die können ansonsten ~8 Runden rumdümpeln, bis nennenswert Schützen dazugekommen sind. Bzw. wahrscheinlich müssten die Galeonen heimfahren, sonst kommen die Schützen nicht an die Front^^
Hodor angreifen können wir vergessen, bis wir da sind, hat er MG. WB ist schon das richtige Ziel.
Wenn wir diese Runde angriffen, könnten wir wohl die Insel, Berlin und München erobern. Genau wissen wir das leider erst nach dem Angriff.
Was für einen Angriff spräche, wäre dass wir eigentlich kaum was verlieren können. Wenn es stockt, dauerts halt, bis wir Schützen haben, wenn wir auf Schützen warten dauerts sicher so lange. Unsere Armee ist schon da und kann nichts Anderes machen, weil sie gegen Hodor nicht bestehen würde.
Vielleicht müssten wir Poitiers räumen, weil wir nur Ritter drin stehen haben und nichts zum Decken. Weiter kann WB uns aber nicht bedrohen, wenn wir keinen Bock schießen.
Eigentlich ist die Frage, ob WB mehr rüstet, wenn wir den Krieg erklären, oder, wenn wir ihn nicht erklären. Dass es zum Krieg kommt, ist uns, denke ich, beiden klar.
Im Moment tendiere ich zum Angriff. Allerdings war ich gestern bei gleichem Wissensstand noch eher dagegen, kann sich also auch wieder ändern.
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Achtung Spoiler:
Wenn wir immernoch nicht mehr erobern können, sollten wir noch ne Runde fahren. Das genannte wär ja letzte Runde schon möglich gewesen. Mit eventueller Ausnahme von Berlin. Ich würd gern die zwei westlichen Nordküsten-Städte auch gleich abreißen.
Tendenziell würde ich es einfach entscheiden, könnt ihr die Städte halten/abreißen, wozu auf Schützen warten, wenn ihr aber wieder ins Meer geworfen werdet mit der Armee, würde ich lieber auf Schützen warten.
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Die westlichen Städte können wir nicht in der ersten Kriegsrunde erobern ohne gesehen zu werden. Und wenn wir gesehen werden, können wir auch schon der Krieg erklären.
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Achtung Spoiler:
Doch, können wir. Eventuell sogar Hannover mit angelandeten Rittern. Das dauert halt 5 Runden, die Galeonen da rüberzuschaffen
Weißbrot spart für Schießpulver. Ich würd also erst in ~5 Runden mit verstärkter Rüstung rechnen. In 3-4 Runden sollten wir Stadtsichtbarkeit als weiteren Vorteil hinzubekommen.
Sonstiges:
Dijon fängt sich Konfuzentum. Schon 740 Jahre nach Gründung landet eine Reli drin und dann auch noch die falsche.
Bei Gordium taucht zur Abwechslung mal ne Barbtriere auf. Gibt's nen tieferen Grund, warum du die 3 da runtergeschickt hast?
Jesper verliert die letzten beiden Gypter-Städte (PR und Byblos) an Rom.
Und die HS geht an Indien. Dem ist da wohl mal ein Kupfer geploppt, nett.
JP steht bei 4 Städte, wovon die beiden Festlandstädte jetzt in die Zange genommen werden.
Die anderen beiden sind hier
Die Kanone aus Agra ist in ne andere Richtung abgezogen.
Ach die beiden meinst du, dachte Hamburg und Köln. Umindest Hamburg ist nicht ungesehen erreichbar.
Wir können auch noch nach weiter hinten fahren. Dann würde ich versuchen, noch Galeonen zu bauen oder zum Kernland zu ziehen, die dann Schützen nachziehen können. Wir haben jetzt ja einige Fregatten, die bei Hodor aufpassen können.
Mit der 3 wollte ich gucken, was unten los ist, mehr Grund hatte das nicht.
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Achtung Spoiler:
Die beiden und Köln.
Mehr Galeonen
Die 3 kann dann wieder Schiffe versenken spielen?