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Blabla
Es ist mal wieder an der Zeit, dass ich ne neue Story mach.
Ne, ich habe Lust auf Sims 2, aber allein macht das nie so wirklich Spaß. Ich will daher das CiFo teilhaben lassen. Sims-Storys haben hier ja auch fast sowas wie eine Tradition (nämlich die, einzuschlafen...): Bumsel, Wiwi, grausupp und maxim_e haben sich bereits daran versucht. Und jetzt also ich. Ich hab alle Addons für Sims 2 (außer glaub das Villending) und modde da selber auch bisschen rum (wobei ichs jetzt neu installieren musste und nix übrig hab.
).
Konzept
Dann erstmal das von mir überlegte Konzept. Es wird nicht vom Aufbau der ganzen Welt erzählen oder von Random erwürfelten Sims, sondern soll 6 freiwillige User von Kindesbeinen an durch ihr virtuelles Sim-Leben begleiten.
Sie werden in einer goethlichen Villa aufwachsen (für die Erziehung hat goethe aber natürlich ein Kindermädchen) und jeder soll ein anderes Lebensziel haben (dazu gleich mehr). Und dann kommt im Idealfall Studium und alleine leben etc. Ich bin dabei der Regisseur und lass sie zum einen mal wachsen, zum anderen sorg ich dafür, dass es spannend bleibt. Wer sich anmeldet, tut das also auf eigene Gefahr...
Teilnahmebedingungen
Wer mitmachen will, muss einerseits bereit sein, sein virtuelles Ich meinen Gechicken zu übergeben. Dafür reicht es einen '' zu posten.
Außerdem brauche ich eine grobe Beschreibung des gewünschten Sims, hierzu nachfolgenden Steckbrief ausfüllen:
Achtung Spoiler:
Wer nur mitlesen will, der braucht nur '' posten.
Ich hoffe, es finden sich genug Mitspieler.
www.civforum.de/showthread.php?p=7061232#post7061232
Inhaltsverzeichnis
Vorgeplänkel
Erstellen der Sims - Goethe und Chloe
Erstellen der Sims - Familie Civver
Häuslebau 1 - Der Bau der Villa Goethe
Häuslebau 2 - die fertige Villa
Prolog:
Wie alles begann (oder "ein stereotypischerer Titel ist mir nicht eingefallen")
Abschnitt 1: Goethliche Kindheit
Tag 0: Wie die Jungs in ihrer neuen Heimat ankamen und Chloe ihr erstes Opfer fand
Tag 1: Wie Goethe zurück in seine Heimat und die Jungs Spaß am Planschen fanden
Tag 2: Die Jungs haben Spaß mit Spielzeug, Ken hat seine erste Freundin und Chloe den ersten Sex im Haus. Eine wundersame Lampe taucht auf...
Tag 3: Chris spielt Völkerball, Hoimi, Burnsy und Schlumpf reiben an der Lampe. Burnsy wird von Goethes ins Herz und Chloe von Chris ins Herz geschlossen
Tag 4: Der Rektor kommt zum Abendessen, Burnsy singt übers Teetrinken und Goethe nimmt sich Chris vor
Tag 5: Burnsys erstes Geschäft, Tollerei im Garten, und man jagt Käfer. Oder wird von welchen gejägt. Chris trifft einen seltsamen Hund...Tag 6: Die Kleinen werden groß: Geburtstagsfeier und die erste Jamsession. Persönlichkeiten reifen heran...
Abschnitt 2: Goethliche Jugend
Tag 7: Mysteriöse Hunde und Chris schleichen sich in den Goetheturm, die neue Körpergröße wird ausprobiert, Hoimel trägt peinliche Klamotten. Ken und Co brechen auf, um was dagegen zu tun - außer Burnsy, Burnsy hat seinen ersten Job
Tag 8: Unkraut vergeht doch, Burnsy wird befördert und Goethe wird komisch. Es wird gefeiert, Chris legt auf, Planschen macht mit Mädels noch mehr Spaß und Burnsy stürzt ab.
Tag 9: Die Jagd nach dem ersten Kuss, Chillen nach der Party, Hoimi ist besonders high und darf in den Goetheturm. Man lernt zu pokern
Tag 10: Ein schulfreier Tag, viel Spaß im Schnee und weniger Spaß im Fitnessstudio. Chris und Burnsy haben Muskeln, Schlumpf hat einen Kampf und Ken hat einen Pickel. Man singt Karaoke, Gevatter ist wieder zweite Wahl und Burnsy kriegt das Mädel.
Tag 11: Chloe mit einen Doppelschlag, Goethe läuft die Zeit weg, Ken klaut nen Rari und schleppt die Schulschlampe ab. Er singt wieder und Burnsy beerdigt Goethe.
Abschnitt 3: Wieder Waisen wider Willen
Tag 12: Die Trauer ist groß und individuell: Ken klimpert, Schlumpf plantscht, Chris und Chloe gucken einen Film, Gevatter und Hoimel spielen miteinander und Burnsy hat seinen ersten Kuss!
Tag 13: Die Band gedenkt Goethe, Hoimel wird dick und Hausmann, der Kummer wird im Alk ertränkt, Party all night long und Gevatter macht eine besondere Bekanntschaft
Tag 14: Katerstimmung, Schlumpf bringt eine Austauschhulfreundin, Chris wird zum Voyeur
Tag 15: Gevatter führt eine niedliche Vor-der-Tür-Beziehung, Burnsy wird beleidigt - Routine in der Villa Goethe
Tag 16: Schlumpf ruft Carmen und Chris hat genug davon, von Chloe versetzt zu werden, der Geist des alten Mannes geht um und der Wolfshund kommt wieder, Burnsy macht was kaputt
Tag 17: Täglich grüßt das Murmeltier, Zeit für Stipendien, Schlumpf hat ein Date in der Burgerbude, Ken gefällt sich als Personal Trainer und tainert Hoimi schlank und legt sich mit dem falschen Wiwi an, Burnsy rappt, Ken biedert sich an allen Ecken und Enden an und Schlumpf wird von einer alten Frau beleidigt, Chloe bucht Urlaub
Tag 18: Man schlägt Zeit bis zum Urlaub tot, Gevatter macht sich in die Stadtbibliothek auf und kommt in einer festen Beziehung an
Abschnitt 4: Reif für die Insel
Tag 19: ???