Hab mir noch mal ein paar Sachen bezüglich Religion angeschaut:
- Hat eine Stadt eine Religion und baut einen Siedler, nimmt dieser die Religion mit, vor allem bei den Frühen Religionen nice.
- Staatsform Theokratie: Verhindert das Verbeiten von nicht Staatlichen Religionen. Hab im Test nicht wirklich geklappt, bei mir wurde immer wieder das Judentum verbreitet.
Lag es daran, dass das Judentum bei mir schon Verbreitet war bevor ich diese Staatsform eingeführt hatte?
- Religionsaustreiber gibt es noch, aber kommen erst mit beginn der Spätantike ( 3 Stück gleichzeitig baubar). Ich verstehe den Gedanken dahinter, die Christen verdrängen die Paganen Religionen/Kulte aus dem Alltag.
- Alle Religionen vor dem Christentum haben wirklich nur 1 Hohepriester gleichzeitig, aber wie gesagt in meinen Tests verbreitet sich das Judentum viel schneller als ich dagegen halten konnte, bzw konnte ich nicht schneller neu Missionieren als meine Religion beim Gegner vertrieben wurde.
- Städte ( Größe 6 -11) sollen ja mit 3 oder mehr Religionen Spaß haben, ich hatte zum Glück nie das Vergnügen ( meine Städte hatten max 2 Religionen), aber der eine Gegner hatte ständig 2-3 Religionen in seinen Städten und Dörfern, aber von Aufständen oder so hab ich nie was mit bekommen, trotz Stadteinsicht und so.
- Die heiligen Tempel ( zu bauen im Gründungsort der Religion) hat die Eigenschaft: verbreitet Religion XY, wie wirkt sich das aus?


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Irgendwann wird sie uns übernehmen. 
Anfangs war ich überhaupt nicht unter den ersten 10. Mit den beiden Wundern G-Tepe und Carnac und mit der 6er Pop Hauptstadt und 3x 4-er Pop Städten dann Vorletzter von den Großen 10. Mit 52 Gold in der Staatskassa. Na super. Die KI ist fix besser geworden. Was wir ja alle haben wollten. Das wird euch noch Leid tun. 

