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Thema: Smax Pbem - Fungusarchipelago

  1. #16
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Ich habe eine Zeit lang nicht berichtet. Gab nur Wasserstandsmeldungen von der Aufbaufront und die Erkunder haben massenweise Würmer aufgetan. Je weiter die Kapseln vom HQ entfernt sind, desto wahrscheinlicher sind Inseln oder Würmer drin. Einen Produktionsbeschleuniger gab es, den ich komplett verschwendet habe.

    Jedoch in Runde 31 trafen wir auf einer nahegelegen Insel einen Scoutrover der Planetenuniversität unter Dekan Bing (unten links im Bild). Wir haben uns gleich auf einen sehr einträglichen Deal geeignet.

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    Die nächstgelegene Unibasis ist schon relativ nah.

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    Auf die Dschungelinsel, wo der Uni-Rover steht, soll eigentlich eine Basis drauf. Wenn das Krieg auslösen würde, verzichte ich aber darauf. Weiß nicht, was die Regeln für Gebiete und Grenzen in der Mod sind.

    Wenig später treffen wir auch Morgan und dann auch Sparta, die kurzerhand unseren Erkunder zerlegen.

    Bild

    Der Sparta-Rover oben im Bild, der den Scout auf dem Gewissen hat, ist eine Eliteeinheit. Das deutet auf erfolgreiche Kriegshandlungen seitens Sparta hin. Weitere Hinweise dafür sind die Laserbewaffnung des Rovers und die starke Position Spartas. Die haben knapp mehr Bevölkerung als ich und führen klar im Powergraph. Wegen ihres Industriemalus ist Sparta normalerweise nicht oben mit dabei bei normalem Aufbau. Unmöglich ist es aber auch nicht. Morgan dagagen hat nur die eine Größe 2 Basis und ist im Prinzip schon aus dem Spiel.

    Mit den neuen Techs kann ich direkt Gentrennung -> Ökotechnik forschen. Damit sind Bohrlöcher möglich, die das Produktionsproblem lösen sollten. Außerdem könnte ich das Langlebigkeitsserum (weniger Drohnen) und/oder das Wetterparadigma bauen. Beide sind sehr interessant.

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    Im Osten sind inzwischen vier Boote und zwei geladene Rover am Erkunden.

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    Bis jetzt haben die nichts Interessantes aufgetan. (Bei den Entfernungen wären das wohl nur Kontakte.) Jede Runde gibt es dafür eine neue Insel der Tiefe in einer Seekpasel. Bis jetzt konnten die Boote immerhin jedes Mal fliehen.
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  2. #17
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Ah, eine SMACAC Story. Bin ich nie auf nen grünen Zweig gekommen bei.
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  3. #18
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Dann sicherst du dir noch die Mineralieninsel als Vorposten und Expansion ist dahin erstmal zu Ende?

  4. #19
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Ich werde bei 18 Basen innehalten und diese auf Größe 9 boomen. Das geht in der Mod noch viel besser als im Grundspiel. Danach geht es eventuell mit Infrastruktur und anderen Vorbereitungen für eine neue Siedlungswelle (vieleicht nochmal 18 Basen) weiter. Aber das hängt vom vorhandenen Platz und der Geopolitik ab.

  5. #20
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Also das WP ist schon eine gute Idee. Dann dauert das "Drill, Baby, Drill!" nicht so lange...

    ...du hast doch garantiert eine Basis mit einem Schattenprojekt am Laufen, oder?
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
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  6. #21
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Je weiter die Kapseln vom HQ entfernt sind, desto wahrscheinlicher sind Inseln oder Würmer drin.
    Je länger die Landung her ist, desto mehr Zeit hatten die Würmer sich durch die Äpfel äh Pods zu fressen. Das könnte der eigentlich Grund sein.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  7. #22
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Morgan bietet mir die Kommunikationsfrequenz des Planetenkults an.

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    Eigentlich hatte ich ihm dafür eine Technologie geboten, aber er meinte er nimmt alle. Ist mir auch egal. Alle relevanten Fraktionen haben das Zeug schon.

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    Überblick mit Powergraph. Endlich haben es zwei Koloniekapseln auf die Dschungelinseln geschafft. Die südliche Insel war auch nicht in Bings Gebiet. Anders als die bisherigen Basen bekommen die beiden Inselstandorte ein wenig Militär, jeweils ein Laserrover und eine Synthmetallgarnison. Uni und vor allem Sparta sind relativ nah und die Basen sind wertvoll.

    Ebenfalls in der Runde trifft ein Erkundungsboot auf Yang.

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    Er ist isoliert und daher technologisch abgeschlagen. Ich sollte ihm ein paar Technologien verkaufen

    Außerdem gab es noch diese kuriose Situation.

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    Die Basis konnte das Feld under der Insel bearbeiten.
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  8. #23
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    nj666 schickte diese Nachricht. Das erklärt die jeweiligen Positionen im Powergraph von Morgan und Sparta. Catacombs ist kein guter Spieler. Aber mit Morgan auf eine Wüstenhablinsel neben Sparta, da könnten auch die Besten nicht viel ausrichten.

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    Ich habe ihm natürlich gesagt, dass mir das Schicksal von Morgan gleich ist. Bevor Sparta den letzten Schlag setzte, ging aber noch der Handel für die Kult-Kommfrequenz durch. Troytron ist ein paar Technologien voraus, nämlich Geheimnisse des menschlichen Gehirns und Industrielle Ökonomie. Er würde sie zusammen für 125 Energie verkaufen. Sind beide semi-nützlich. Ich bearbeite gerade Bing (Uni), ob ich da nicht ein besseres Angebot bekomme.

    In Runde 43 ist Morgan besiegt. Das Ausscheiden von Spielern in PBEMs ist schlimmst verbuggt. Es hat zwei Tage gedauert, bis wir das auf die Reihe bekommen haben. Es ging indem Morgan seine Fraktion auf KI gestellt hat, was auch verbuggt ist aber schließlich doch funktioniert hat. Die Standardmethode ist, dass der Spieler seine letzte Basis selbst zerstört.

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    Morgan Minerals ist ziemlich verwundbar. Ich hätte die Basis eher nicht behalten. Ein Blick mit dem Erkundungsboot hat auch gezeigt, dass (noch?) kein Abwehrsondierteam drin steht.

    Wenig später trifft eins der Boote auf Morgans neue Basis.

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    Offenbar war die Option an, dass besiegte Fraktionen neu gestartet werden, wenn noch Platz auf der Karte ist. So haben wir jetzt einen KI-Morgan rumgeistern auf einer Insel im Nirgendwo.

    An der Heimatfront laufen die Vorbereitungen für den Popboom. Die 18. und voerst letzte Basis wird in zwei Runden gegründet. Jede Basis braucht eine Kinderkrippe. Davon sind einige im Bau und sogar 1-2 schon fertig. Es fehlen noch Former, insbesondere Seeformer, so dass nicht alle Basen nur gute Felder bearbeiten.

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    Durch das Nahrungs-Überangebot von den Wasserfeldern sind einige Basen bereits recht groß. In UN Seafaring Authority sind sogar die ersten Spezialisten im Einsatz. Das braucht Größe 5.
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  9. #24
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  10. #25
    Nomai Avatar von GraAingeal
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    Welche mod ist das?
    "Es ist besser eine Kerze anzuzünden, als die Dunkelheit zu verfluchen."


    “Crying wasn't like riding a bike. Give it up, and you quickly forget how it's done.”
    ― Alice Hoffman, The Ice Queen

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