Estland ist Vasall von Novgorod, oder?![]()
Estland ist Vasall von Novgorod, oder?![]()
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Muss ich mir noch überlegen. Für die nächste Session eher nicht.
Was PCGamer sagt.
Wir gönnen uns auf jeden Fall die Waffenschmiede und die Kanonengießerei.
Und bauen die ersten Kasernen aus. Damit erhöht sich endlich signifikant die Manpower.
Interessant, die Osmanen haben ein Bündnis mit den Mameluken. Damit wäre theoretisch der Weg frei, Europa einen Besuch abzustatten.
Schade, wir brauchen immer noch nur ein weiteres Event, um auf einen Marinewert von 50 zu kommen, aber eine geschenkte Stadt muss man immer nehmen.
Ah, der Papst hat es sich in Genua gemütlich gemacht.
[...]
Geändert von [DM] (14. Januar 2026 um 20:16 Uhr)
Dank genügend Unterstützung können wir neben der Gründung einer Stadt noch ein Gesetz verändern.
Innovation, Baby. Das Volk muss ausgebildet werden. Findet der Klerus nicht so gut, aber der steht nach Umstellung bei entspannten 103% Zufriedenheit.
Sehr geil, gönnen wir uns die Basisinfrastruktur. Tempel, Skriptorium, Bibliothek, Kai, Papiermühle und Kornspeicher.
Schön, das nächste Genie.
Er ist der Erstgeborene von Timmys III. Erstgeborenen.
Auf in die Walachei mit ihm.
[...]
Und er wird direkt zum Vorstand des Rates ernannt.
Dann darf er erst einmal die Innovation pimpen.
Und was geht jetzt ab? Seine Cousine ist ebenfalls ein Wunderkind.
Wir hängen gerade bei 42% Kronmacht fest. Besser wird es vorerst ohne weitere Techs nicht werden.
Endlich, Skane konvertiert langsam. Liegt auch daran, dass der schwedische kulturelle Einfluss gegenüber Dänemarks Tradition langsam an Stärke gewinnt.
[...]
Nice, nur noch 72 Jahre. Klar, gilt nur für vier Jahre.
Liegt natürlich daran, dass Januar ist, aber ein bisschen mehr Nahrung kann niemals schaden.
Oha, Moskau zerlegt die Goldene Horde.
Pimpem wir Zentralisierung auf 54%. Marine pimpen bringt nichts, wir sind trotz der Ministertätigkeit auf 47% gedeckelt.
Ein paar RGOs dürfen auch mal wieder ausgebaut werden.
Diese Session steht im Geiste des wirtschaftlichen und allgemeinen Aufbaus, um sich vielleicht, möglicherweise eine stehende Armee leisten zu können.![]()
Nice, wir kriegen in Visby eine Uni geschenkt.
Tja, wir gönnen uns auf jeden Fall Artillerie und verbesserte Aufgebote des Adels, ansonsten ignorieren wir vorerst den Militärstrang und wechseln danach zu Banken. Mit Bürokratie fangen wir an.
Big Blue Blob lässt sich grüßen.
Zieht etwa Krieg am Horizont auf?
Acht Monate noch, bis wir einen Kriegsgrund hätten.
[...]
Läuft.
Sehr gut, damit hätten wir die zwei fehlenden Marinepunkte.
Es läuft sogar noch besser. Mit der vielen Unterstützung kriegen wir einerseits die Marineinfrastruktur durchgesetzt und
Andererseits einen Kriegsgrund gegen Novgorod fingiert.
Damit können wir uns Harbor Administration gönnen.
[...]
Gönnen wir uns Artillerie. Ich weiß gar nicht, wie viele man für die erste Festungsstufe für den maximalen Bonus insgesamt braucht. 15 sollten ersteinmal reichen.
Oder auch nicht, wie viele Festungen haben die bitte. Naja, immerhin haben wir bereits einen Kriegsgrund.
Wobei Kiew hasst Moskau – kommt sehr unerwartet – vielleicht ist ein potenzielles Bündnis möglich.
Schön, unser kleiner regulärer Trupp PCGamer.
Nice, Kastilien hat sowohl mit Portugal als auch Aragon ein Bündnis. Damit sind sie ein schönes Gegengewicht zu Frankreich.
[...]
Polen sieht etwas mickrig aus.
Und wir schwimmen in Moneten. 102 Dukaten plus pro Monat. Nicht schlecht, wird sich jetzt natürlich wieder ändern, sobald die stehende Armee als solche auch bezeichnet werden kann. Vasallen are not overpowered.
Neue Rekrutierungsgesetze, freut sich der Adel.
Novgorod gönnt sich ein paar Kolonien.
So viele Genies am Start.
Catherine wird selbstverständlich in den Rat berufen. Kostet nur etwas Legitimität.
[...]
Mit Erik und Ingeborg sind sogar noch zwei weitere Genies unterwegs.
Sehr nice, unser erstes Bündnis dieser Partie.
PCGamers Trupp sollte noch etwas größer werden, aber das muss vorerst reichen.
Kiew ist mit am Start.
Der Norden und der Nordosten werden sowas von brennen.
Cliffhanger! Damit endet diese Session.
Joa, ich gehe davon aus, dass dieser Krieg auch als solcher benannt werden kann. Das Geplänkel in Norddeutschland dürfte im Vergleich hierzu ein schlechter Witz gewesen sein.
An eurer Front hat sich nichts geändert.
Geändert von [DM] (15. Januar 2026 um 20:43 Uhr)
Die Reserve sind die Kanonen? Vorne sollten nur Inf und Kav sein.
Du hast gut geraten! Age 2 Kanonen müssen 15 her, um die Castles maximal zu belagern. Die Formel ist: (Kampfwert der Artillerie - Festungslevel) / 3. Für den maximalen Bonus von 5 brauchts also in deinem Fall: (3-2)/3 * 15 = 5.
Edit: Zum Vergleich: Die Age 3 Kanonen sind schon 4 stark. Also (4-2)/3 * 8 = 16/3 = 5,3.
Geändert von PCGamer (15. Januar 2026 um 23:05 Uhr)
Darauf habe ich nicht geachtet. Gut zu wissen.
Alles klar, sehr schön. Am Ende waren es 20 Kanonen, davon sind jetzt nicht so viele heimgekehrt.
Mal sehen, ob ich morgen ein Update schaffe.
Was man beachten muss: die Werte von Einheiten sind proportional zu deren Mannstärke. Wenn sie also angeschlagen/verletzt sind, gehen ihre Werte nach unten. 50% angeschlagene Age 2 Kanonen haben dann bspw. nur noch 1,5 Kampfwert, damit unter 2 und sie bringen absolut gar nichts für die Belagerung.