Star Wars![]()
Dann passt Shadowrun auf jeden Fall.
Es ist halt Dystopie/Cyberpunk plus Magie/Drachen, schon eine wilde Mischung, aber funktioniert gut. Ich spiele es jedenfalls seit über 25 Jahren (mit längerer Pause zwischendrin). Mit der 6. Edition sind wir nicht warm geworden und bei der 5. geblieben, spielen allerdings aktuell eine Kampagne aus der 6e und haben auch schon ein paar 4e Kampagnen konvertiert und bespielt.
Wir spielen auch gerne in Deutschland, einiges in Hamburg unternommen und aktuell treiben sich meine Jungs und Mädels im Ruhrgebiet rum (Vendetta-Kampagne).
Wobei ich bei Shadowrun irgendwann nur noch pi mal Daumen balanciere, das Spielsystem gibt da einfach nicht viel her. Das ist bei Pathfinder2e wirklich sehr entspannt, da ist die Spielbalance verlässlich.
Letzte Stories: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL, PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Cyberpunk, im Gegensatz zu Shadowrun frei von Fantasy
Classic Traveller, Space Opera, klassisch aber ohne Fantasy
What is John Guilt?
Sowas... bin nach vielen Jahren SR, dann vielen Jahren Pause vor einiger Zeit zu SR zurückgekehrt, wir spielen jetzt seit 2 Jahren eine Kampagne in und um Hamburg und nutzen SR5... Und ich verzichte auch auf Versuche des Balancing und freue mich einfach an coolen Aktionen und Charakterentwicklung. Wenn Geister krass mächtig sind, dann sind die Dinger halt krass mächtig.![]()
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Bei uns poppen sie meistens ziemlich schnell wieder, die beiden Adepten mit Todeskralle/Geisterkralle zerlegen alles unter Kraftstufe 9 quasi direkt wieder. Meistens werden Geister für Verschleierung genutzt, manchmal für Suche, und um sich off-screen mit anderen Geistern zu prügeln.
Letzte Stories: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL, PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Unsere Kampagne ist nicht sehr high-powered, es sind nur drei SCs, keine optimierten Builds oder so, und insgesamt ist die Kampagne mehr Heist- und Connection- und weniger Kampf-lastig. Sie schlagen sich meist auch nicht mit Toprunnern, den Red Samurai oder Winternight herum, sondern mal mit einer örtlichen Neonazigruppierung, mal mit einer autoklauenden Gang, einer Banshee oder einem russischen FSB-Agenten. Ich habe sehr darauf geachtet, dass alle Gegner klare Schwächen/blinde Flecken haben, die mit genug Recherche und Einfallsreichtum gefunden und ausgenutzt werden können. Die Gruppe muss oft Expertise einkaufen, die sie nicht selbst mitbringen.
Wenn die Magierin einen passenden Geist beschwört, gibt das der Gruppe daher oft ein sehr merkliches Powerup. Zumindest dann, wenn die Gegner nicht magisch, sondern in anderen Bereichen stark sind.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Mal ne Frage an die Spielleiter hier:
Womit erstellt ihr eure Karten, falls ihr das denn macht?
Ich bin jetzt immer wieder für Star Wars dabei Karten zu suchen und zu suchen. Es verschlingt einfach eine große Menge an Zeit, und am Ende habe ich halt selten exakt die Karte die ich gerne gehabt hätte.
Daher die Frage: Gibt es gute Tools um selber Karten zu erstellen, speziell für den Sci-Fi-Bereich? Und ja, mir ist klar dass auch das Zeit verschlingt, insbesondere um sich einzuarbeiten.![]()
Ja, im Sci-Fi Bereich ist das wirklich knifflig, gute Karten zu finden - und es gibt auch wenig Assets für die Tools.
Ich hatte mir die Patreons für Cybermaps und Solution Maps gegönnt.
Mit dem Patreon Downloader lassen sich die Karten bequem runterladen, danach kann man das Abo wieder kündigen.
Letzte Stories: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL, PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Wir haben ne Weile MapTool benutzt, aber inzwischen komme ich fast immer ohne Karten aus. Was auch daran liegt, dass unsere jetzige Kampagne nicht eben kampflastig ist.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
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Meinst du Battle-Maps oder Landkarten für die Fantasie-Welt?
Bei Battle-Maps machen wir folgendes: Wir haben A0-Flipchart-Blöcke mit Kästchen. 1 Kästen ist ein Feld von 1,5m (Das ist die Standard-Größe bei D&D)
Auf diesen Flipchart-Block zeichen ich die Karte so wie die Spieler erkunden mit Markern. Die Figuren stellen wir drauf. Diese Lösung ist billig und funktioniert bei uns seit 6 Jahren sehr gut.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Danke dir. Ich werde da mal reinschauen.
Ohne Map ist bei mir halt etwas schwierig... In Star Wars habe ich in den meisten Sessions einen Kampf drin und hätte da gerne eine Karte für. Gelegentlich ohne Karte geht da schon, mit ist da halt schöner.
Gemeint waren Battlemaps für ein VTT, das hätte ich genauer ausführen sollen. Deine Lösung ist gut für Tischrunden, haben wir früher auch immer so gehandhabt.Mittlerweile habe ich halt keine Tischrunden mehr.
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Ich benutze für Karten (Überland, Kampf, Stadt) den Campaign Cartographer 3+. Es gibt dafür auch ein Addon, Cosmographer 3, für Raumschiffe, Sonnensystem und Gedöns. Hier gibt es Beispiele. Ich habe dieses Addon nie benutzt, weil ich nie Sci-Fi-Karten gebraucht habe. Beispielvideos zu der Software im Allgemeinen findest du auf dem offiziellen YouTube-Kanal und insbesondere in der Playlist zum Cosmographer.
Wenn du willst, kann ich dir die nötigen Keys für CC3+ plus Cosmographer schicken, die ich aus einem Humble Bundle habe und nicht brauche (weil ich die Software schon habe). CC3+ ist sehr flexibel und mächtig, aber nicht unbedingt einstiegsfreundlich und in der Bedienung anders als übliche rasterbasierte Programme (Paint, Gimp, Photoshop, andere Karten-Programme wie Inkarnate, Wonderdraft, Dungeondraft). Ist CAD-Software. Das Interface kann man als altbacken bezeichnen. (Seit Jahren ist davon die Rede, das an einer moderneren Version 4 gearbeitet wird, aber genaue Informationen über ein Erscheinungsdatum gibt es keine. Vor ein paar Tagen wurde CC4 im offiziellen Newsletter als "forthcoming" bezeichnet, also tut sich im kommenden Jahr vielleicht tatsächlich etwas.) Man sollte sich darauf einstellen, erst mal zu lernen, wie man die Software bedient, statt sich direkt hineinzustürzen. Man sollte das aber auch nicht überbetonen: Mit ein bisschen Übung und Wille kann man durchaus fix Karten erstellen.
Tausendundein farukanische Nächte: Ein Splittermond-Abenteuer.
Ich habe kürzlich bei unserem lokalen Rollenspieltreff im Hamburger Süden eine meiner Neuerwerbungen geleitet: Eat the Reich
Man spielt alliierte Vampire, die 1943 mit taktischen Särgen über Paris abgeworfen werden, um Hitler zu töten.
Natürlich Nachts und ohne Fallschirm, um die Flugabwehr zu überwinden, aber keine Sorge, die Särge sind mit Nonnenblut ausgestattet
Das Spielsystem ist schnell, einfach, ultrabrutal und natürlich sehr sehr pulpig - und macht eine Menge Spaß!
Wir mussten auswürfeln, wer mitspielen darf - habe alle sechs Charaktere verteilt - und außerdem versprechen, es zum nächsten Termin wieder mitzubringen.
Eine Mitspielerin war zum ersten Mal dort - und hatte vorher auch noch nie Rollenspiel gespielt.
Sie hat vor dem Finale ihre Fertigkeiten und Gegenstände so meisterhaft kombiniert, dass der mit Dynamit beladene italienische Supersportwagen das Ziel "Eiffelturm" mit über 8 Erfolgen sofort erledigte.
Der Eiffelturm ist also langsam umgefallen - es hing ja immer noch ein Zeppelin oben dran - und sie konnten Hitlers Schergen im Erdgeschoss entgegentreten.
Ich bin mir aber sicher, dass es das den Franzosen wert war - bestimmt kriegen sie ihn wieder aufgestellt
Ich leite mittlerweile seit über 20 Jahren, aber so viel Spaß und strahlende Augen hatte ich selten
Letzte Stories: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL, PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
You had my attention, now you have my curiosity.