Ich hätte Angst vor den anderen Einheiten die da noch kommen.
Dieser Spoiler wurde gesponsert von der Gegenwart :-)
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Macht sich über Kompos "lustig" und hat selbst keine.
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Nein, sind sie nicht.
Mit 2-3 Büffelbeförderungen sind die Impis gut gerüstet gegen Pfeile und Bolzen.
Und mit Ihrem Speerwurf sind Sie allein schon eine sehr schmerzhafte Plage.
In Gruppen, wegen der erweiterten Flankierungsbogi, sind selbst Musketiere gegen Impis auf verlorenen Posten.
Und die Kontereinheit auf die Impis sind Schießpulvereinheiten. Aber erst mit Schützen und ansatzweise Gatlings und Schiffsartillerie als Gegner ist die Impi-Hochzeit vorbei. So wie es eben am Kap auch war.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Konter heißt nicht, dass man sie dann locker auskontert. Aber Konter im Sinne von am geeignetsten sie zu stoppen sind sie sehr wohl und zwar im Idealfall kombiniert mit Langschwertkämpfern als Blockern.
Ja die Búffelbeförderungen sind gut, aber wenn du die nimmst dauerts bis du andere hast. Aber das gibt mit allen 3 30% auf Fernkampf 10% auf Kampfstärke und 10% in offenen Gelände also max. 50% ne Armbrust hat mit 3 Beförderungen auf eine Geländeart dort 45% und ansonsten sind Impis wennn sie in der defensive sind auch nur Pikeniere.
Das Problem ist halt wenn sie selbst angreifen dann kommt der doppelte Angriff und die Flankierung (soweit man sie zulässt).
Abgesehen davon sind Schießpulvereinheiten gerade nicht so stark, denn dort bekommen Impis noch mal 25% extra. Deshalb Nahkampf Blocker im Idealfall Langschwerter und dahinter Armbrúste. Aber trotzdem bleiben sie lange Zeit sehr unangenehm.
Ich ging davon aus, dass die Kontereinheiten auch überleben sollen, denn sonst wären Späher auch Blocker und dabei soo billig.
Das mit dem Langschwertkämpfer stimmt. Gegen Impis also besser nicht so schnell Schießpulver erfinden.
Bis eine Armbrust 3 Beförderungen verdient hat, dauert es lang.
Mit Alhambra sind die Impis auch schnell bei der regulären Deckungsbeförderung.
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In einem älteren PBEM hat der Admiral einen Impi-Angriff mit Kompos abgewehrt
Edit meint, es war das legendäre 234-er - Singen, Saufen, Siegen
Geändert von Visa (11. Juni 2021 um 00:07 Uhr)
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Dein Hinterland ist "ein wenig" entblößt. Das könnte bitter werden.
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Na na na, die letzte Stadt die ich gegründet habe war wohl Bulawayo.