... und ihr könnt zuschauen.
Civ6 steht vor der Tür, aber das soll uns nicht davon abhalten uns in Civ5 nochmal anständig die Köpfe einzuhauen.
Spieldetails:
Kartentyp: Seenkarte mit Ozeanen, die mehr als Pfützen sind (entweder alle Spieler starten an einem Ozean oder keiner)
Schwierigkeitsgrad: SG7
Ruinen: ja
Modus der Zivwahl: Draft (siehe Seite 2)
Gebannte Zivs: Mongolen, Araber, Hunnen
Zugzeiten/Reihenfolge: siehe oben
Kartenersteller: Seratnian
Sonderregeln:
Diplo - Always War.
Verbotene Bauaufträge - Manhatten-Programm, Apollo-Programm, Stealth-Bomber, X-Com
Siegoptionen: Herrschaftssieg & Tourismussieg





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Das macht die Entscheidung nicht leichter. Aber nähern wir uns mal den 5 Völkern an.
ist immer gut. Je mehr Städte ich gründe, desto mehr kommt der Bonus natürlich zum tragen. Da wir mit einer Kartengröße spielen, die vermutlich ca. 5-6 Städte pro Spieler ermöglicht würde das schon passen. Schwierig wird unter Umständen der Goldhaushalt, denn im Always War ist das
meistens etwas knapper als im normalen Spiel.
sind schon sehr mächtig und die Straßenbaufähigkeit kann sehr hilfreich sein und Unterhalt für Bautrupps sparen. Um die Legionen allerdings auszunutzen ist es gut früh die Eisenverarbeitung zu erforschen, was auf Kosten einer frühen Staatlichen Hochschule geht.


