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Thema: [224] Second of Eight

  1. #1216
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Was ist denn so toll an der Begleitkav?
    Auch mit aufgepimpten Reitern nimmt man kein Stadt ein und jede Pike schnetzelt die.
    Und der Araber hat sicher die Zeus-Statue nur wegen des +1 gebaut.
    Der wlll jemand erobern. Wen? Begleitkavs halten ihn nicht sicher nicht auf.
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  2. #1217
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Was ist denn so toll an der Begleitkav?
    Auch mit aufgepimpten Reitern nimmt man kein Stadt ein und jede Pike schnetzelt die.
    Und der Araber hat sicher die Zeus-Statue nur wegen des +1 gebaut.
    Der wlll jemand erobern. Wen? Begleitkavs halten ihn nicht sicher nicht auf.
    Wenn man die Kav falsch einsetzt, hast du recht. Denn eine Pike kann eine Begleitkav nie "schnetzeln" - sie wird nie die Chance dafür haben. Das ist die Stärke der Kav.

    Ausserdem, rate ich dir und jet noch mal in der Civ5-Wiki nachzulesen, was die andere Stärke der Begleitkav ist. Ist euch beiden vielleicht nicht bewusst. Wobei jet schon den Anschein macht, als wüsste er es .

    Zeus wird er vielleicht sogar für Babylon gebaut haben. An Russland kann er ja sehr schlecht ran. Keine Ahnung. Würde aber ich an seiner Stelle so denken.


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    Zitat Zitat von William James Durant
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  3. #1218
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen

    Ausserdem, rate ich dir und jet noch mal in der Civ5-Wiki nachzulesen, was die andere Stärke der Begleitkav ist. Ist euch beiden vielleicht nicht bewusst. Wobei jet schon den Anschein macht, als wüsste er es .
    So ist es, Vik! Die Bewegung ist bei gr. Mauer goldwert, auf die hab ich es abgesehen. Also, in 11Runden gibts nochmal sowas leckeres.
    Und hier sind auch schon meine ungefähren Überlegungen, wie lange ich wohin brauche und welche Stoßrichtungen es geben soll sowie die ungefähre Bedarfsermittlung:
    Bild
    Es soll drei Stoßrichtungen geben, eine muss den Nachschub aus der HS zuverlässig unterbinden. In dem offenen Gelände sollen vorwiegend die Reitereinheiten zuständig sein. ICh hoffe die Kompobogis können von den eingezeichneten Positionen aus eh schießen. dann muss natürlich damit gerechnet werden dass sie Schaden nehmen, mehr ist also besser. Ich werde in der HS einen als Reserve dazwischenschieben.

    Und meine Einheiten zur Zeit:
    Bild

    Dh so grob überschlagen ich brauche noch einen Pike, ein Speeri wird zur Pike (der muss demnächst vom Barbarenlager Richtung St.P) und mein Elitekrieger ist mit von der Partie. eine Begleitkav habe ich bereits, eine weitere kommt daran muss ich alles setzen. Belagerungswaffen lasse ich einmal weg. Das wird nun umgesetzt, das Gros der Einheiten soll in St.P gebaut werden, ungesehen von dem arabischen Späher. Asap alles!
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  4. #1219
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    So ist es, Vik! Die Bewegung ist bei gr. Mauer goldwert, auf die hab ich es abgesehen.
    Aber das habe ich bereits angesprochen. Das meine ich also nicht. Es gibt noch eine weiteren, starken Vorteil bei der Begleitkav! Wodurch diese erst richtig stark für Griechenland wird - und in diesem Fall auch für dich.


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  5. #1220
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Aber das habe ich bereits angesprochen. Das meine ich also nicht. Es gibt noch eine weiteren, starken Vorteil bei der Begleitkav! Wodurch diese erst richtig stark für Griechenland wird - und in diesem Fall auch für dich.
    Ach Du meinst die Generierung gr. Generäle? Natürlich wichtig, besonders da ich ja Tradi abschließen will und die SoPo aus dem Ehre-Baum noch ein Stück weit entfernt liegt.
    Ich hab mir auch angeschaut mit welchen Gegnern wir es zu tun haben könnten. Im Augenblick wohl maximal Speeris, potentiell mit Schwertis oder Piken. Gegen diese ist die Begleitkav auch nicht so anfällig wie herkömmliche Reiter.
    Geändert von jet2space (31. Januar 2016 um 13:28 Uhr)

  6. #1221
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Da ich ein für mich Maximum an Aufwand hier reinstecken will um der hilfebietenden Leserschaft genüge zu tun hab ich gestern ein Probespiel mit Griechenland gemacht, nur um mir mal die Begleitkavallerie wieder live in Erinnerung zu rufen. Der Gegner (Assyrer) hatte soagar eine ähnliche Dschungelumgebung wie Medina, nur leider keine gr. Mauer. Sei`s drum, der größte Trumpf imo ist der Speed. Diese könnte nochmal aufgerüstet werden auf 6 und, vor allem im Doppelpack eingesetzt ist sie bärenstark. Leider ist die KI so ein doofer Gegner, dass man das eher als Vergnügungsstreifzug denn als Härtetest bezeichnen konnte.

    Wie auch immer, mein nächstes Ziel wäre die Erpressung von Ile-Ife. Kann mir mal jemand sagen was als "Nähe" vom StSt definiert wird? Muss ich da auf dem Gebiet stehen, reicht es an der Grenze zu stehen oder ist das ein definierter Radius um die Stadt? Argnan hat nämlich recht viel Geld und ein gutes Einkommen, ich darf nicht zulassen dass er mir Hanoi als Verbündeten wegnimmt, das muss ich kontern können. Ahja und ist es eine gute Idee das Schutzversprechen aufzulösen damit sich das auch ausgeht?

  7. #1222
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Das müssten 7 Felder um die Stadt sein? Etwa so...

    Berechnung und Werte für Einfluss beim Tribut:
    https://gaming.stackexchange.com/que...tribute-values


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  8. #1223
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Ok prima! Kartengröße ist Standard also geh ich mal von einem 5-Felder Radius aus. Let`s try this!

  9. #1224
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Um das Ganze auf professionellere Beine zu stellen hab ich versucht mal die Vorbereitungsphase für den Krieg genau durchzukalkulieren und durchzudenken. Ich bin dabei meinen Fragen nachgegangen wie "geht sich dies oder jenes noch aus?" oder "muss ich wo holzen?" oder "Ist ein Krepost etc. sinnvoll unterzubringen?". Damit ich da nicht anfange wild kreuz und quer zu buildern sodass es am Ende doch hakt, musste ich das mal näher untersuchen, was alles möglich ist. Nicht zu ersehen ist da natürlich wann wer wo sein muss, und die Produktion sind ungefähre Werte, aber der zu erwartende Schnitt sein werden. Am Ende hab ich für mich eine Baureihenfolge gefunden, die in den nächsten ~11Runden mit dem aktuellen Überschuss bewerkstelligen soll.

    Bild
    Mal sehen ob das so ca. hinhaut.

    Natürlich bin ich flexibel was das hintenraus nach 11R betrifft, aber da spielen zu viele Faktoren eine Rolle (will dem arabischen Späher vorerst nicht zeigen was ich mache etc.)
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    Geändert von jet2space (01. Februar 2016 um 17:06 Uhr)

  10. #1225
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 073 - Keine Erpressung von Ile-Ife

    Keine Meldung die dem oben angeführten Plan entgegensteht. Ich versuche die Erpressung von Ile-Ife, indem ich noch zwei Kreiger in den 5 Felder-Radius ziehe.
    Bild
    Bis auf die beiden Bogis und der Triere sind nun alle Einheiten in diesem Radius.

    Und es gelingt - nicht. Ich versteh das nicht.
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    Dafür ist Nowgorod endlich mal aus den Startlöchern gekommen. Bauprojekt im Bild stimmt nicht, ich habe ein AB eingestellt. HIer sollen bald Galeassen gebaut werden und ich werde schaun die PRoduktion zu maximieren.
    Bild

    Wenn Ile-Ife nicht will, dann heißts weiter BArbaren jagen. Wir treffen auf alte Bekannte, der Speeri darf blocken und der Streitwagen schießen. 50 Schaden sind prognostiziert.
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    Emoticon: bowman
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    61 Schaden! Ich liebe diese Dinger!
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  11. #1226
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Moskau und St.P haben hingegen fixe Pläne. Aber zuerst wollen wir nicht auf unser fertiggestelltes AB erinnern, das letzte in der HS:
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    Lecker schmecker! Ein bisschen MM, und die Bauliste mal voreingestellt.
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    So auch in St.P.
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    Die Demo: Wir haben unseren ersten Platz bei der BEvölkerung zurück, wobei das sicher nur an der fetten HS liegt und nicht insgesamt die meisten Bürger bei uns sind.
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    Rundenwechsel.
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  12. #1227
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Emoticon: bowman
    Ich liebe dieses Emo


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  13. #1228
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Ich liebe dieses Emo
    Und wer hats gefunden? *auf die schulter klopf*

  14. #1229
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Ich liebe dieses Emo
    Oh ja, und ich sitze bei jedem Schuss immer voller Spannung auf den Bildschirm starrend was dabei rauskommt. Umso besser wenn die ERwartungen übertroffen werden. Schön langsam könnte ich die Schadensberechnung bzw. die Vorausprognose lernen anstatt mich nur auf diese Vorhersagen zu verlassen.

  15. #1230
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Gegen ein Kamel wird es wohl ein bisserl weniger Schaden geben. Und umgekehrt vielleicht ein wenig mehr
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