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Thema: [224] Second of Eight

  1. #526
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Ich auch.


    Story: Götterdämmerung: Persien erhebt sich | MP live streams | Amateurastronomie Blog

    Zitat Zitat von William James Durant
    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  2. #527
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Dito.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  3. #528
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Ich würde ja sagen Leuchtturm vor Arbeitsboot.
    +1
    edith sagt schon +3

  4. #529
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    okok..

  5. #530
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Schwarmintelligenz.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  6. #531
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Ich würde es glatt verallgemeinern...Leuchtturm ist immer besser bei mehr als 2 Seeressis. AB sind sau teuer, weil sie verbraucht werden und nur +1 geben statt wie der Leuchtturm 2. Und sie betreffen nur ein Feld...
    Achtung Spoiler:
    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

  7. #532
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Außer man muss Luxus anschließen.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  8. #533
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    So siehts aus. Niemand gönnt mir den ersten Platz in der Zustimmungswertung.


    Na aber jetzt im erst - es brächte durchs Pantheon ja auch nochmal Produktion. Sonst wärs für mich eh keine "Frage". Und durch mehr Produktion wird die Leuchte schneller fertig.

  9. #534
    Lone Wolf Avatar von Calis
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    Wenn du einmal deinen Leuchtturm hast, wird sich die Lage verändern. Das wird deiner Stadt einen richtigen Boost geben. Nicht den Sand in den Kopf stecken.
    Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)

  10. #535
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Calis Beitrag anzeigen
    Wenn du einmal deinen Leuchtturm hast, wird sich die Lage verändern. Das wird deiner Stadt einen richtigen Boost geben. Nicht den Sand in den Kopf stecken.
    Und dieser Boost ist deutlich höher als die eines ABs, da er zur Zeit kein Luxusgut benötigt. Also wozu ein AB für Luxusgut bauen, wenn es gerade gar nicht benötigt wird? Dann lieber LT bauen, welches genau so Produktion und Nahrung erhöht aber gleich um vielfaches eines ABs.


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    Zitat Zitat von William James Durant
    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  11. #536
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    ok positiv denken!

    Du kannst zwei Kanalstädte bauen. Die westliche Stadt hat theoretisch 2 Luxusresis, was den Mangel an der östlichen Stadt ausgleichen könnte. Falls noch möglich würde ich bei der Weststadt für teuer Gold den Zucker im dritten Ring kaufen. Dann kann sich die Kulturerweiterung um die Trüffel im ebenfalls dritten Ring kümmern.

    Die östliche Stadt wäre auch mit Kamelen nicht zu knacken, wenn dort einige Armbrüste bereit stünden. Im Westen könnte Hanoi als Blutmühle dienen, um einen arabischen Vorstoß zu stoppen. -> solange Du nicht südlicher siedelst, stehst Du recht sicher.

    Die drei Städte erlauben bis zu 6 auch in Kriegszeiten absolut sichere Frachterrouten. Dies ist wohl im Augenblick Dein höchster Trumpf.

    Für weitere Städte wird es riskanter. Neben der von Vik vorgeschlagenen Posi an den Gewürzen gibt es auch noch Byblos. Dank der Hügel und Wälder ist die Stadt etwas sicherer vor Kamelen. Auch könnte diese Stadt (immerhin neue lux und drei Schafe) beim freudigen Fracherspiel dabei sein.

    Ich würde vermutlich bei 3 Städten + Babylos bleiben, ein zünftiges Frachterama veranstalten und darauf setzen, dass der Araber sich einen weniger stacheligen Gegner sucht und Dir Kamele mit Waren statt mit Bögen schickt. Er will seine Wüstenschiffe doch bestimmt auch nutzen und wenn er dir eine Reli bringt... besser als keine.

    Ich habe die Befürchtung, dass ein Angriff wegen der langen Wege nicht vor dem Kamelzeitalter erfolgreich sein würde. Und wenn die Kamele erst da sind, dann zerbröselt son Keks recht schnell. Oder meint ihr, dass da vor den Kamelen militärisch etwas geht (ala Gewürzstadt als Frontstadt und dann druff?)

    Soweit erstmal. Mal schauen, wo es Eisen gibt und was die weitere Erkundung so liefert.

  12. #537
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    R027 - der Püsterich kommt zum Einsatz

    Danke für Deine Einschätzungen!

    Ich habe neuen Stoff mitbegracht - Runde 27:
    Bild
    Der Späher zieht sich über den Fluss zurück, der Südkrieger wandelt weiter die Küste entlang und entdeckt eine Landesgrenze der Araber.

    In der Stadt belege ich den Püsterich anstatt dem Hügel, wodurch sich Tierzucht auf eine Runde verkürzt, der Siedler bleibt bei einer verbleibenden Runde:
    Bild

    Der Krieger würde ordentlichen Schaden machen, aber ich entscheide nicht anzugreifen, um den Späher weiter zu blockieren und damit er mir nicht womöglich die Kultur raubt. Kann ich zwar nicht einschätzen ob sichs bei ihm ausgingen, aber ich gehe lieber kein Risiko in der Hinsicht ein.
    Bild

    Somit der Stand am Rundenende.
    Bild

    Und die Demo:
    Bild

    Im Rundenwechsel zieht der Barbar beim Ostkrieger leider auf den Hügel zurück, und der Barbar bei Ile-Ife folgt meinem Späher!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #538
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zeit für rein paar Gedanken:
    Während die Leuchte gebaut wird, soll Bogenschießen erforscht werden und ein entsprechender Bogi ausgebildet werden. Danach gleich Bergbau und Eisen. Es soll Richtung Kreposte gehen.
    Bauliste: Leuchte - AB fertig - Bautrupp (für neue Stadt) - Bogi. Dann sicherlich bald noch einen BT.
    Stadtbelegung: Möglichst Wachstum ab dem Zeitpunkt wo die Leuchte fertig wird. Püsterich solang es keine signifikant guten Felder gibt.
    Soll ich irgendein Wunder ansteuern oder ist das zu früh?

  14. #539
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Ich wuerde erst Schrift erforschen und danach Eisen. Die HS kann durch LT sehr schnell wachsen und da macht sich eine Bibliothek sehr gut.

    Wunder ware dann die Mauer sehr wichtig! Wenn du das Spiel laenger als bis Reni spielen willst.


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    Zitat Zitat von William James Durant
    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  15. #540
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Also so in etwa?

    Bild
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