Icewind Dale ist in Sachen Charakter und Regeln mMn nahezu wie Balgurs Gate 1, nur das die Levelgrenze weit höher ist und es entsprechend auch ein paar mehr Sprüche bei den Hohen Zaubern gibt (Kleriker wie Magier). Das heißt aber eben leider auch, dass viele interessante Sachen (Orks als Rasse, Unterspezialisierungen für die Klassen, Kampf mit zwei Einhandwaffen, Mönch, Hexenmeister, ...) noch nicht verfügbar sind. Mit Icewind Dale 2 kenne ich mich recht wenig aus, dort ist es aber dann umgedreht, da geht insgesamt noch mehr als in Baldurs Gate 2, dafür darf man aber nicht mehr zu Spielbeginn den Cahr auswürfeln sondern bekommt eine feste Anzahl Punkte zum Verteilen und später was bei den Levelanstiegen noch dazu.