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Thema: Civ5-Stammtisch

  1. #421
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Für Total War war ich bisher immer zu dumm.
    Selbst auf einfachen SGs habe ich da immer verloren. -_-

    Edit: Rome Total War


  2. #422
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Zitat Zitat von webskipper Beitrag anzeigen
    Ein paar Dinge die mir noch einfallen:
    - Man kann mit Zerstörern Städte erobern. Ich hatte gedacht das geht nur mit Landeinheiten.
    - Freibeuter habe ich nicht richtig durchblickt. Falls die nur im Krieg kapern können ist das mMn ein Designfehler.
    - Atombombe -> globale Erwärmung ?
    - Auswirkungen von Denunziation: "nun gut" oder "das werdet ihr büßen". Immer mit Denunzieren antworten ?
    - Meine Beziehungen zu einer Civ bzw. die Meinung einer Civ über mich (rote und grüne Texte) sind sehr gut im Diplomatie-Menü versteckt. Warum ist das so ?
    • Das Nahkampfschiffe Städte erobern können ist seit G&K so. Wurde bei allen Vorstellungen von G&K auch sehr deutlich so kommuniziert. Man kann jetzt übrigens auch je ein Schiff auf eine gewasserte Landeinheit ziehen.
      Einige finden, dass dies die Beförderung amphibisch entwertet. Daher gibt es Mods die Nahkampfschiffen diese Fähigkeit wieder nimmt.
    • Freibeuter sind halt die Nahkampfschiffe ihrer Zeit. Kapern und Küstenräuber sind eben als Vorteile Gedacht, da diese Einheiten eben auch einige Nachteile gegenüber FK Schiffen haben (so erleiden sie z.B. bei jeden Angriff Schaden).
      In der Etnwicklung wurde Camouflage getestet, dann aber wieder verworfen. Das kann man so oder so sehen. Wenn Freibeuter Camouflage hätten müsste es aber wohl wieder ein Nahkampfschiff geben, dass dies nicht hat und Freibeuter effektiv blocken kann. Was dann sofort wieder zu einer Techunterschied Geschichte wie in Civ4 führt ...
    • Gibt in Civ5 keine gloabel Erwärmung (weder durch Industrie noch durch Atomwaffen).
      Auch hier gibt es Mods. Von der Entwicklerseite her fällt dies unter die Reduzierung der Komplexität.
    • Die roten und grünen Texte gab es ursprünglich nichteinmal. Die Idee der Entwickler war es ursprünglich einmal diese Aspekte garnicht einsehbar zu machen damit nicht wieder die Rechenspiele beginnen welche Aktionscombo einem sichert, dass man den Gegenüber zu allen bewegen kann. Aus den selben Grund kann man nicht wie in Civ4 die Beziehungen der anderen zueinander einsehen (zumindest ohne Mod).
      Wenn du mehr Diploinfos haben willst hilft die der InfoAdd Mod weiter.
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  3. #423
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    • Habe zuletzt ohne Addon gespielt, finde das aber gut so. Allerdings ist es gegen die KI dann teilweise wieder zu einfach.
    • Gab es dieses Kapern ohne im Krieg zu sein nicht in Colonization ? Historisch war es ja auch so, dass England offiziell nicht im Krieg mit Spanien war, trotzdem enorm vom Freibeutertum profitierte. Bis dann der spanische König genug hatte und seine Armada schickte um England zu erobern.
    • Dann kann man ja ohne Hemmungen "weltweiten thermonuklearen Krieg" spielen
    • Hmm, ok. Zumindest hat man jetzt die Wahl wie man spielt.

  4. #424
    Registrierter Benutzer Avatar von Deggial
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    Zitat Zitat von webskipper Beitrag anzeigen
    • Dann kann man ja ohne Hemmungen "weltweiten thermonuklearen Krieg" spielen
    Kann man, wenn man das "Echo" verträgt. Im Gegensatz zu Civ4 (bei dem die KI meines Wissens nach per Code am Werfen von A-Bomben gehindert wurde) revanchieren sich die Civ5-Gegner gene mal mit gleicher Münze. Wenn sie können, natürlich nur. Dann aber auch gerne mal als Erstschlag.

    A propos Erstschlag: Täuscht mich mein Eindruck, oder gibt es tatsächlich KIs, die ihr atomares Arsenal erst einmal zurückhalten und nur dann auf den Spieler loslassen, wenn dieser selbst einen atomaren Schlag ausgeführt hat?
    So ist es mir jedenfalls bei einem meiner letzten Spiele vorgekommen: Da drohte eine A-Bombe in einer gegnerischen Stadt (ich weiß leider nicht mehr, welche Nation das war) und ich kam einige Runden lang nicht "ran" um sie zu neutralisieren. Die KI setzte sie aber nicht gegen mich ein. Erst, als ich selbst eine Bombe auf die Stadt warf (und so die aktuelle Betrohung ausschalten konnte) kam die Revanche einige Runden später in Form eines gegnerischen Atomschlages.
    Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)

  5. #425
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Kapern in Col ist wieder eine ganz andere Kiste, weil es da um die Ladung des Schiffes geht. In Civ v4 gab es kein Kapern, dafür dürften Freibeuter ohne Kriegserklärung angreifen. Sie waren allerdings Balancebedingt den Fregatten unterlegen.

    Gegen die KI war es eigentlich nur eine Methode Generalspunkte zu erzeugen und schonmal Schiffe mit vielen Beförderungen zu züchten (wobei man es je nach SG erstmal hinbekommen musste entsprechend lange den Techvorsprung zu haben, damit k eine feindlichen Fregatten kommen).

    Im MP war es Sinnfrei, da ja in Civ4 jeder sehen könnte wer die Freibeuter-Tech hat ...

    Edit:

    @ Atomwaffen

    Die Zurückhaltung der KIs ist ein Wert der via Patch gekommen ist. Diese ist unterschiedlich stark ausgeprägt und hat damit zu tun wie sehr die KI dich hasst und wie sehr man als Kriegstreiber gilt. Ein eigener Nuklearangriffe auf die entsprechende KI reicht dabei faktisch immer um genug gehasst und genug als Kriegstreiber zu gelten.

    Wenn ich mich richtig erinnere gibt es die Tabelle dazu bei Civfanatics und bei Indien sitzen die Böller am lockersten.
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  6. #426
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    Das Spreadsheet kenne ich schon; das ist ziemlich gut!

    Ich habe gerade nochmal geschaut: Da gibt es tatsächlich einen "Nuke"- und einen "Use Nuke"-Wert. Deine Erklärung eines "allgemeinen Hass-Wertes" als Schwelle für die A-Waffenverwendung ist natürlich sehr einleuchtend und erklärt bestens, warum der Bomber zunächst noch auf dem Rollfeld verblieben ist.

    Danke, Brian!
    Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)

  7. #427
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Zitat Zitat von Deggial Beitrag anzeigen
    Kann man, wenn man das "Echo" verträgt. Im Gegensatz zu Civ4 (bei dem die KI meines Wissens nach per Code am Werfen von A-Bomben gehindert wurde) revanchieren sich die Civ5-Gegner gene mal mit gleicher Münze. Wenn sie können, natürlich nur. Dann aber auch gerne mal als Erstschlag.
    Das stimmt bei Civ4 zumindest nicht.
    Keine Ahnung, wie es genau programmiert ist aber,
    es ist mir einmal passiert, dass Dareios mir im Erstschlag eine A-Bombe auf die HS - samt 3 herumstehenden Persönlichkeiten - geworfen hat ohne selbst angegriffen zu haben

  8. #428
    Registrierter Benutzer Avatar von Deggial
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    Ich habe da mal eine Frage, die ich in die Runde des Stammtisches werfen möcht: "Wie seht ihr das denn mit den Städten und der Kavallerie?"

    ... und diese Frage habe ich dann doch lieber in einen eigenen Faden verschoben: "Dinge, über die man nachdenken könnte."

    Vielleicht (und ich hoffe es) wird das einen eigenen Thread wert.

    Bin zwar nicht Worf, aber ich war mal so frei. Piru
    Geändert von Piruparka (03. März 2013 um 09:23 Uhr)
    Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)

  9. #429
    QD: a1081s2 Avatar von Tardis
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    Zitat Zitat von Neme Beitrag anzeigen
    Versuch als Neuling auf dem SG lieber mal England. Damit kriegst du den Techrückstand ohne Aufwand in den Griff. Den Start musst du natürlich trotzdem erstmal überleben, das geht mit dem direkten Techweg nach Bauwesen aber auch ganz gut.
    Habe mein letztes SG7 Spiel jetzt aufgegeben. Durchgehalten bis 1940 oder so aber nun habe ich als Inka Krieg mit meinen drei Nachbarn gehabt, die gnadenlos ihre A-Bomben auf drei meiner fünf Städte haben regnen lassen. Da war nix mehr zu machen. Um die Jahrhundertwende hatte ich schon zwei A-Bomben auf meinem Gebiet (ich habe natürlich noch keine A-Bomben) und war gerade wieder so ins Spiel gekommen. Nun waren die KIs aber schon fast im All und sprengen mich in die Steinzeit zurück
    Jetzt weiß ich erst, was ich der KI früher immer angetan habe...

    Nächster Versuch, jetzt mit England.
    So long, and thanks for all the fish

  10. #430
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

  11. #431
    Calendur Avatar von Blue Cat
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    nie aufstecken


  12. #432
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    Kennt ihr dieses Gefühl, wenn man sich von der KI mal sowas von verarscht fühlt...
    Selassie hat auf seinem Kontinent bis auf 4 oder 5 buddhistische Ausnahmen im Norden von Spanien in je-der-einzelnen Stadt seine blöde Religion verbreitet und da laufen auch noch ein Prophet, lauter Missionare und Inquisitoren rum. Ich dachte mir nix weiter, ich hab ja auch meinen "eigenen" Kontinent für die Religion. Und dann kommt auf einmal so etwas...

    Bild
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    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  13. #433
    sempai02
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    Kenn ich und dafür musste Haile auch schonmal die Vernichtung seines Volkes mit ansehen .

  14. #434
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    Haile ist da mE aber auch extrem.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  15. #435
    Calendur Avatar von Blue Cat
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    Zitat Zitat von sempai02 Beitrag anzeigen
    Kenn ich und dafür musste Haile auch schonmal die Vernichtung seines Volkes mit ansehen .



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