eieieiei, was eine Materialschlacht
aber super geil gespielt - wir wollen mehr sehen
Der interessierte Leser wahrt stets Neutralität und ist an einem fairen, möglichst lange dauernden PBEM interessiert
meine PBEMs:
Achtung Spoiler:
PBEM[296]Der letzte Kaiser
PBEM[295] Im Osten nichts Neues
PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich
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Achtung Spoiler:
Absolut genial, bin auch noch dran! War inzwischen nur auf Kurzurlaub, und jetzt hält er sich immer noch! TOP! Echt großes Kino die story.
Mich würde jetzt mal das aktuelle Savegame interessieren.
PBEM[296]Der letzte Kaiser
PBEM[295] Im Osten nichts Neues
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Achtung Spoiler:
Attila ist von 126 k auf nur noch 101 k runter. Das Rindvieh meint es würde noch Städte bekommen, sollte mal besser um Friede winseln
Die Hunnen greifen wieder munter an, bei Prag bekommt die Jaguarelite eine auf die Mütze
Der X-Com Ring hält aber. Falls mal ne X-Com angeschlagen ist springen die einfach ins Hinterland zu einem Sani und werden abgelöst.
Eine Hunnenstadt wurde überraschend runtergebombt, 21 Lufteinheiten am Boden gepatscht
Gleich mal abbruzzeln
Monte hat wieder Probleme, Chalco wurde dem Inka geschenkt
Attila macht Frieden mit den Inka, mit Sateliten sieht man nun seine Städte
Die Inka sammeln Truppn an der Grenze und wollen nicht gescheit handeln, Freundschaft ist auch lange rum wegen den Meinungsverschiedenheiten im Rat. Wird wohl Zeit paar Truppen an der Grenze abzustellen und paar Friedensraketen zu bauen.
Wie man sieht ging der Krötenpegel die Runde wieder 900 hoch, durch Attilas Angriffe gibt´s noch mehr.
Die Panzereinheiten frekken öfter mal, egal werden neue gekauft
Die Luftwaffe hat über 15 Tarnkappenbomber, fast alle mit Logistik. Bis zum Ende der Runde wird aufgeräumt
Bäm, unzählige Hunnenangriffe, gibt wieder 600 und nur in Attilas Runde
Bei Attilas Hof stehen wieder unzählige Feindeinheiten, die müssen jede Runde plattgebombt werden
Monte läßt noch ein diggen Wissi abschnurpsen, wurde vom unnützen gekauft
Bei Attilas Hof ist die Luftwaffe mal wieder im Dauereinsatz
Schade das Monte kaum Uran hat, sonst könnte man jede Runde ein Killarobota kaufen
Der Krötenpegel im Kochtopf steigt auf 10.000 , Monte muss mehr kaufen, sonst fliegt im die kritische Masse voll um die Ohren
Der Angriff auf Assur beginnt
Eine Runde später fällt die Stadt, die Kettenreakion wird noch heftiger, 2000 und die Runde
Wieder nur 10 Runden für ne SoPo
Hatt´a Attila kein Bock mehr, 55.000 hat er verloren. Lustigerweise ist Monte mit seiner bekloppten Strategie nun auf Platz 1 bei Militärmacht
Da Monte nun das Spiel gewonnen hat läßt er Attila in Ruhe, war ja schließlich ein fairer Angreifer der ein guten Kampf geliefert hat
Die feige Inkaratte plant aber bestimmt was, die ehrenhaften Hunnen hat er ja auch mit einem Kracher angegriffen
Mal ne kleine Friedenstruppe bei Texcoco stationieren
Nun gibt´s doch noch paar Kracher
Die Panzer preschen vor, ein Roboter ist auch dabei. Hier sieht man nochmal einen der schwarzen Bomber die Attila zerklatscht haben
Ende der Runde landet die X-Com
Alle Inkastädte können in einer Runde eingenommen werden, die Luftwaffe hat jede Stadtverteidigung eliminiert
Das war kein knapper Sieg, das war die totale Klatsche durch erreichen der kritischen Masse
Hier sieht man die Punkte
Hier sieht man wie dem Dagobert der Goldspeicher angezapft wurde, in paar Runden wäre er eh Pleite gewesen
Hier die Kultur
Attila hat aber echt geforsch wie die
Immerhin konnt Monte Attila bei der Militämacht überholen
Am Ende sieht man bei Monte ein exponentialen Anstieg der Macht durch erreichen der kritischen Masse
krasse scheiße echt hammer, wie du dem pferdekoenig seine hauptstadt entrissen hast.
der inka war ja nur noch formsache.
ein hoch auf den dummen monte mit seinen verrueckten voegeln
Hier noch die Karte, so bis Runde 90 ist noch alles ausgeglichen
Dann hat aber Shaka der Keltin den Puschel geölt und Attila gründet fleißig Städte.
Attila siedelt nun viel in der nördlichen Kartenhälfte, im Süden ist halt Tundra. Shaka erreicht hier seine größte Macht und führt in den Punkten
Hier beginnt Monte mit der Jaguarelite die Zulu zu klatschen, Attila mach die Assyrer platt
Runde 400, Attila ist extrem mächtig
100 Runden Stellungskrieg, fast hätte Attila gewonnen
Aber dann wird endlich die kritische Masse erreicht
Wie in der Theorie der kritischen Masse verhergesagt wird die Übermacht von einer immer extremer werdenen Kettenreakion vernichtet, wie eine Schockwelle die alles wegfegt
Monte hat gewonnen, vieleicht nicht mit der besten Strategie, aber zumindest mit der beklopptesten
Auch wenn es die Theorie schon lange gibt, diesmal konnte die kritische Masse zum ersten Mal in einem Spiel erreicht werden.
War halt nur eine kleine Karte, da gibt´s eben nur kleine Kriege, aber meine neue i5 CPU kommt wohl morgen an, hoffentlich bekomme ich den Kram zusammengebaut
Geändert von Falcon (23. September 2013 um 10:47 Uhr)
Also das Spiel ist jetzt schon eine Legende. Da bin ich mir sicher! Allerdings schade, dass man gegen so einen Absprung auch als Mensch nicht viel machen kann. Aber vielleicht auch gut so, denn so ein Spiel muss ja auch zu Ende laufen...
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