ich hatte mal ein LAN-Spiel mit meinem Bruder und hatte Shaka als Nachbar.
Schon als ich ihn getroffen habe hab ich geschrieben "brauche Truppen...viele Truppen...und wenn möglich früh"
Tatsächlich hat Shaka mit einem Impistack angegriffen
...aber er hat alle gegen eine Stadt mit Dun+Hügel+Bogis/gall.Schwertkämpfer verhaut und ich hab dann einfach seine Städte nach der Reihe erobert.
Was lernt man:
Wenn Shaka, Monte, Ragnar neben dir ist, muss man sich keine Sorgen mehr um die Frage machen: Werde ich angegriffen?, sondern: Wann werde ich angegriffen?
Viele Benachrichtungen können abgeschaltet werden - so auch im BASE Mod.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Klar, aber ich hab keine Lust, da stundenlang herumzukonfigurieren, wenn's auch ohne geht
@Epi: Man kann das steuern, wann er kommt. Wenn die Verteidigung steht, erklärt man einfach den Krieg. Dann kommt er. Nichts ist bei so einem Nachbarn schlimmer, als wenn er mit dem Angriff bis Bauwesen wartet. Es ist wichtig, daß der Gegner seine Einheiten verheizt, bevor er Katapulte mitbringen kann.
Achtung Spoiler:
oder auch: angriff ist die beste verteidigung (wenn die möglichkeiten dazu gegeben sind).
das lustigste erlebnis in der sache hatte ich, als mein axtstack unterwegs zu good old monte seinen angriffsstack getroffen hat . da ist die KI aber schwer im nachteil, weil sie eher nicht weiß, daß der stack ausgerechnet zu ihr kommen wird. durch die vorwarnung hatte ich natürlich verhältnismäßig leichtes spiel, da eben ein großteil seines materials unterwegs war. sie kamen zu spät um wirklich noch schaden anrichten zu können.
in dem destiny mod (fanatics) sind übrigens so lustige gestalten wie Alaric(Goten) dabei. der kommt prinzipiell auch immer und gegen den sehen ragnar und monte wie brave schulmädchen aus. dessen UU ist ein axtkämpfer mit kollateralschaden. als trait: diplomatic / nomadic. letzteres bedeutet, daß man nicht plündern kann. ersteres +2 spypoints pro stadt und 50% prodbonus auf spy. (ich weiß nichtmal mehr was in bts standard eigentlich dabei ist ).
sowie auch attila(hunnen), aggressive / nomadic und atheas(skythen) (protective / nomadic).
diese 3 herren willst du nicht als nachbarn haben. das ist ein brutales gesindel. die einzigen, die von den "originalen" mit denen mithalten kann wären ragnar und boudicca. aber auch nur im ansatz.
die typen haben militär, daß die hälfte genug wäre. sie greifen immer an, hinterhältigst und das wegräumen dieser gestalten ist derart kostspielig, weil man bei stadteinnahme kein geld durch plünderung bekommt.
da man in dem mod durch städteeinnahmen techs teilweise oder ganz (abhängig von der größe der eingenommenen stadt) bekommen kann, sind die typen auch regelmäßig stark, weil sie eben "brave" techer wie mansamusa, gandhi etc kassieren. (techtausch ist aus).
gibt nix grausameres als einen der 3 genannten herren. nix gegen monte, shaka und ragnar, aber die sind dagegen wirklich brave schulmädchen
Ferdinand II. (* 9. Juli 1578 in Graz; † 15. Februar 1637 in Wien) war ein Fürst aus dem Hause Habsburg, von 1617 – mit einer Unterbrechung 1619/1620 – König von Böhmen sowie von 1618 König von Ungarn und von 1619 bis 1637 Kaiser des Heiligen Römischen Reiches.
Herzogtum Steiermark
Welche Taktik? Greift die KI nicht an, trotz Krieg?
Problem ist, daß der Mod sich nicht mit meinem eigenen vertragen wird, und ich normales BTS eigentlich nicht mehr spiele.
Achtung Spoiler:
Das kann man sich ganz einfach selber denken: Nachbar Aggro-Typ wie Shaka, Ragnar, Monte? -> Greift sicher an. Eigener Strom niedrig -> Opfer. Fremder Strom hoch -> wird jemand angegriffen.
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
Ich hab mir 'nen Mod gebaut, wo die KI 'nen massiven Forschungsbonus kriegt, weil sie sonst mit Aggro-KI technologisch total zurückfällt. Derjenige, der das meiste Land erobert, ist dann forschungsmäßig óft der letzte. Das Problem ist nämlich, daß die KI aufgrund der hohen Prodboni soviele Einheiten bauen kann, daß sie den Unterhalt kaum noch bezahlen kann. Spielt man friedlich, fällt das nicht so auf, weil die KI dann Forschung produziert.
Achtung Spoiler:
Ein wahres Wort. Der Bildschirm ist dermaßen zugekleistert, dass man vor lauter Infos kaum noch was sieht.
E:
Ups, übersehen.
Das ist es ja, man könnte die Infos auch so bekommen, nur macht das halt kaum einer jede Runde, erst recht nicht auf Marathon. Daher gibt der Bug-Mod schon Infos, die man sonst eher nicht hat.
Aber ich gebe zu, ich bin bei solchen Sachen ziemlich diablofiziert, da werden nämlich Progis, die das Leben erleichtern, ziemlich kritisch gesehen.
Aber jeder, wie er möchte, mir persönlich ist das einfach zu viel an Infos und Balken und Symbolen.
E2: Hoppala, da ist ja noch was
Bei Better AI greift der Gegner halt nicht mehr an, wenn er miese Chancen hat. Der macht dann lieber alle Modernisierungen kaputt und wartet, bis er die Katas hat (oder noch viel mehr Einheiten).
Leider machen das die Barbs auch, Fogbuster auf Waldhügeln werden einfach umlaufen. Das verleidet mir das ganze dann meist etwas, weshalb ich Better AI i.d.R. ohne Barbs spiele.
Geändert von schlalex (07. Dezember 2011 um 15:59 Uhr)
Der ist ja zum Glück auch in Base implementiert, der ist echt schön, weil die KI nicht mehr ganz so doof ist, womit aber vor allem Immer Krieg spiele auf Ladkarten so gut wie ungewinnbar sind, weil die KI einfach nicht die Städte angreift, sondern einfach das ganze Land zustellt und verwüstet.
Geändert von Dr.Brain (10. Dezember 2011 um 12:35 Uhr)
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
will man gut spielende Gegner und nicht nur durch boni irgendwas zustande bekommende Gegner, dann spielt man halt MP
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]