Mit fällt gerade auf, dass Sauron ja neben Coco sitzt. Möglicherweise waren die Äxte für diese (schwach bewachte und wunderverschönerte) Grenze gedacht... (Was auch seine Verstimmung erklären würde)
Mit fällt gerade auf, dass Sauron ja neben Coco sitzt. Möglicherweise waren die Äxte für diese (schwach bewachte und wunderverschönerte) Grenze gedacht... (Was auch seine Verstimmung erklären würde)
Ich gebe TeeRohr noch 20 bis 30 Runden, dann erklären ihm nacheinander 3 Gegner den Krieg: Byzanz, Frankreich, Amerika. Einfach weil TeeRohrs Perser sich ausbreiten wie eine Epidemie - in alle Richtungen - und dann wird TeeRohr möglicherweise implodieren. Das wird ein richtig schöner Weltkrieg
*** PB87 Wodka unter Palmen *** PB81 Goldene Horde ***
*** PB75 Bildband Korea *** PB70 Rule Britannia! *** DG Bananenbieger *** DG Rom ***
*** Return to Stone Age - eine kleine Civ 1 Story ***
Den ersten Schritt wird Byzanz machen, denn denen bleibt bald schon gar nichts anderes mehr übrig. Und wenn Teerohr jetzt noch einen Siedler da hoch schickt wird selbst der sonst so ausgegeglichene Flunky irgendwann schäumen.
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Dann lasst uns darauf hin arbeiten, dass TR selbst den ersten Schritt wagt
Wer so siedelt, braucht Militär. Und Militär, das unbenutzt rumsteht, ist wie weggeworfene Hämmer, nicht wahr?
Achtung Spoiler:
mal so allgemein zur Karte... ich habe das Gefühl, daß im Norden 1-2 Inseln fehlen. Mag ja sein, daß die erste Ausbreitungsrichtung anders vorhergesehen wurde (bzw dumm gelaufen ist), aber im Vergleich zum Süden wirkt das Wasser weit und leer (zumindest das, was ich sehe).
Sind die unterschiedlichen Bedingungen Absicht? Vielleicht bemerke ich nur den "ausgleichenden Faktor" nicht.
Dass der einzige IMP Leader in diesem Bereich so zugesiedelt wird ist schon hart. Ob's an der Karte liegt, oder sie sich vertan haben, kann ich nicht sagen, so genau hab ich das nicht verfolgt.
Achtung Spoiler:
einziger? Kyrus ist auch IMP. Dass Byzanz so zugesiedelt wurde, liegt halt am 1. gescheiterten Krieg. Der 2. verspricht besser zu werden, mich wundert, dass Griechenland so wenig Zeug in den Grenzstädten hat, der muss doch wissen, dass was im Busch ist .
Und ich hab nördöstlich von Byzanz auf einen ihrer Bilder Inselspitzen gesehen (kann sein, dass nur über ozeanbrücke erreichbar bzw. über die Westinsel). Das dort noch nicht gesiedelt wurde, auch eine Auswirkung des 1. gescheiterten Krieg, im frühen Spiel 10 Äxte bauen, macht sich halt immer böse bemerkbar (6 impSiedler).
Dennoch spielt Byzanz besser als Griechenland, welches die Insel noch nicht komplett besiedelt und quasi Jesperdeutschland überlassen wird (mangelnde Seeerkundung).
Sie haben das Abstecken des Landes doch wirklich vorsätzlich vermasselt, nach einem gar nicht schlechten Start. Die beiden Posis Richtung Sauron waren aggressiv aber gesetzt, ohne dass der etwas unternommen hat. (Scheinbar weil in die andere Richtung ohnehin genug Raum lag.) Dann setzt er genau 1 Stadt, auf die sie auch meinten, Anspruch über die Mittellinie hinaus zu haben. Nicht einmal aggressiv. Einfach nur gegen die eigene Wunschliste...
Ohne den folgenden sinnlosen Krieg hätten sie wohl die beiden Grenzstädte zu Teerohr, die ganze Halbinsel im Südwesten und vielleicht auch die südliche aber jedenfalls die westliche Insel komplett für sich. Und das sähe doch alles andere als schlecht aus! Aber so? Sie haben ja nicht einmal vor ihrer Haustür im Westen überhaupt erkundet, wo sie sich dann einen Siedelwettlauf mit TR liefern müssen...
t_x
Stimmt schon, dass Byzanz und Griechenland etwas enger aufeinander sitzen. Dass beide beim Siedeln nicht mithalten können, liegt aber sicher nicht nur daran.
Die mangelnde Aufklärung kommt allerdings auch von den 4(?) verlorenen Erkundungskriegern, da war auch einiges Pech dabei.