Bei einer höheren Auflösung könntest du mit der Maus über die Minimap auf der Karte scrollen und dir die Lage der Inka-Einheiten genauer anschauen.
Kann ich dir auch so sagen:
1 Quetsche auf HS-9
1 Quetsche und 1 Bogi auf HS-322
Edit:
Vielleicht auch 2 Quetschen auf 9
Würde ich sofort annehmen, die Kupferstadt kann dann ja sogar evtl. besser gegründet werden und je nachdem was die Barbaren bei dem Siedler gemacht haben, würdet ihr die Stadt sofort wieder an den Inka verlieren!
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Den Löwen würde ich leben lassen - der leuchtet im Süden für euch aus, so dass weniger richtige Barbaren spawnen.
Kupfer-9 sieht gut aus, aber sofortige Handelswege habt ihr da glaube ich nicht, da der Fluss zwischen 4-4 und 4-7 der neuen Stadt ja nicht in eurer Kultur liegt. Oder übersehe ich hier was?
Habt ihr ein Schwein, dass der Inka die Nerven verloren hat.
Die Kupferstadt hättet ihr nie halten können.
Wenn ihr die Stadt auf 8 gründet, was gut gehen kann, da ihr ja jetzt ein paar Krieger frei habt, würde ich trotzdem zuerst das Kupfer anschließen, wer weiß wann hier die ersten Barbarenäxte kommen!
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Würde auch Kupfer-8 gründen und direkt Kupfer anschließen.
OK. Willst du rein oder soll ich?
Ihr habt so richtig Schwein gehabt
Ich habe eure Kupferstadt schon weggesehen. Jetzt auf 8 vom Kupfer gründen und besseren Zeiten entgegensehen.
Stadtplanung
Ihr habt die Möglichkeit auf 2-2-2 von Persepolis noch eine Militärstadt zu gründen, die den Weizen nutzen kann. Persepolis kann alle Minen auch mit dem Wild belegen und brauchte den Weizen nur zum Wachsen. Mit Kornkammer und Kaserne wäre das eine schöne Pop-2-Pop-4-Stadt zum Peitschen.
Geändert von pico (18. Juli 2017 um 01:17 Uhr)
Seh ich nicht so. Das Ziel eines Quecha-Rushes ist, den Gegner zu überraschen und schnell eine zweite HS zu bekommen. Die Chance ist vorbei. Du überschätzt scheinbar die Chancen des Inka, hier geht vor Bauwesen nichts mehr.
Im Moment hat die Aktion noch nicht allzu viel gekostet (den Inka etwas mehr), es ist noch möglich hier normal weiter zu spielen. Klar kann der Inka ihnen das Spiel völlig kaputt machen, aber wozu soll das gut sein? Also bietet er Frieden an. Ich hatte das erwartet, dass es schnell wieder Frieden gibt.
Die Kupferstadt würde ich wohl setzen, wie geplant.
Achtung Spoiler: