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Thema: 81 profitable Reiche verwalten mit KA, Plemo und Dareios

  1. #196

  2. #197
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Ich würde überlegen dem Bogi mit 3-4 Kriegern zu verfolgen, wenn er zum Weizen zieht. Dann ist ein Plündern für ihn mit Risiko verbunden.

  3. #198
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    Zitat Zitat von Dr.Brain Beitrag anzeigen
    Ihr habt 6 Krieger, 3 für die Stadt und 3 für den Weg. Sollte er den Bogi wieder Richtung Wild ziehen, kann ja ein Krieger wieder in die Stadt ziehen.
    stimmt irgendwie hatte ich da nen Knick in der Optik.

  4. #199
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Ramkhamhaeng Beitrag anzeigen
    Ich würde überlegen dem Bogi mit 3-4 Kriegern zu verfolgen, wenn er zum Weizen zieht. Dann ist ein Plündern für ihn mit Risiko verbunden.
    Ich würde ihn plündern lassen und in der Zeit das Kupfer anschließen, das hat einfach die höhere Priorität. Im Moment ist der Bogi ganz schwer zu besiegen. Mit 'ner Axt sieht das völlig anders aus. Die blöde Farm kann man wieder bauen, wenn die Einheiten dort weg sind.

    Ihr dürft nicht vergessen, dass der Inka wahrscheinlich gerade sein Kupfer anschließt, sonst wären da mehr Quechas. Wenn ihr die Kupferstadt jetzt nicht durchkriegt, sieht's finster aus.

  5. #200
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    @Plemo: Wie hattest du jetzt eigentlich gezogen?

  6. #201
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    4 Krieger in der HS (incl 5xp) und 2 auf 3 der HS. Späher habe ich nicht bewegt. Falls du noch etwas ändern willst, der Inka war noch nicht drin.

  7. #202
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    So siehts im Moment aus:

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    Würde den Siedler noch zu den Kriegern ziehen und den Bt holzen lassen. Nachdem der Weizen blockiert ist, würde ich denke ich den BT peitschen.
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  8. #203
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    BT würde ich nicht peitschen. Zieht der Barbkrieger auf 3 der HS, muss der BT warten. Den Überschuß könnten wir sinnvoll nur in Krieger leiten. Dadurch wird Rad um 1-2 Runden verzögert. Lieber würde ich später eine Axt pop2 peitschen können.

  9. #204
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    Müsste der Barbkrieger nicht die Quetschen angreifen?
    Und ohne Peitsche wird das Kupfer ja später erst in der HS verfügbar oder?

  10. #205
    Banned Avatar von Atair
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    Wenn der Inka mit seinen Truppen weg zieht, kann der Barbar nicht angreifen und läuft bestimmt zu Eurer Stadt.

  11. #206
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Atair Beitrag anzeigen
    Wenn der Inka mit seinen Truppen weg zieht, kann der Barbar nicht angreifen und läuft bestimmt zu Eurer Stadt.
    Wo soll er hin ziehen? Auf 8? Da stellt er irgendwie keine grosse Gefahr dar, und man könnte drüber nachdenken, den Waldhügel mit einem Krieger zu besetzen, um ihn da oben einzusperren.

    Oder auf 4? Da riskiert er, angegriffen zu werden. Da er nicht weiss, ob nächst Runde in der HS noch eine Einheit fertig wird, kommt das wohl nicht in Frage.

  12. #207
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    Zitat Zitat von Keine Andeutung Beitrag anzeigen
    Und ohne Peitsche wird das Kupfer ja später erst in der HS verfügbar oder?
    Mit Wald sollte es passen. Zur Not können wir den BT Pop1 peitschen.
    Geändert von Plemo (13. Juli 2017 um 19:10 Uhr)

  13. #208
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    Zitat Zitat von Plemo Beitrag anzeigen
    Mit Wald sollte es passen. Zur Not können wir den BT Pop1 peitschen.
    Der Krieger auf dem Weizen kann glaub das Fertigholzen verhindern sobald er die Farm geplündert hat.

  14. #209
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    So schaut es aus.

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  15. #210
    Banned Avatar von Atair
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    Wann kommt eine gelbe Axt angetrabt? popcorn:

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