Ich starte eine kleine Story, um ein Spiel vorzustellen, das ich mir in den letzten Tagen gekauft hab. Football Tactics, ein rundenbasiertes Fußballspiel mit Manager- und Tabletopelementen. Das Spiel ist noch in der Entwicklung und kostet derzeit 11,69€ auf Steam. (10% weniger, weil es noch in der Entwicklung ist). Eine Saison werde ich auf jeden Fall hier mal spielen und erläutern um das Spiel vorzustellen.
Neben dem Singleplayer gibt es noch lokalen Mehrspielermodus (Hotseat) und einen Mehrspielermodus über das Internet.
Da das Spiel, wie alle Fußballspiele, nicht die Rechte hat echte Namen und Spielernamen zu verwenden gibt es einen mitgelieferten Editor, mit dem Fans das ganze selber modden können. Die Mods kann man dann unkompliziert über den Steam Workshop runterladen. Wir entscheiden uns natürlich für Deutschland. Das Spiel hat maximal fünf aufeinanderbauende Ligen, die Ligen eins bis vier und die Amateurliga, in der man startet. Ausserdem gibt es noch einen Pokalwettbewerb. Internationale Wettbewerbe sind auf der todo Liste der Entwickler.
Bei den Spieleinstellungen stellen wir ein, dass Spieler, die nicht auf der gelernten Position aufgestellt werden, Abzüge auf ihren Fertigkeiten enthalten. Ausserdem wählen wir den Modus 'schwerer Start', der bewirkt, dass man mit praktisch nichts startet und sich von ganz unten hocharbeiten muss.
Hier sind weitere Einstellungen, die das Spiel aber alle leichter machen, also nichts für uns. Unten kann man die maximale Spiellänge beeinflussen. Standardmäßig sind das 48 Züge, also zwei Minuten pro Zug (+ Nachspielzeit)
Letztendlich gibt man noch den Namen ein und kann Logo und Auswärts/Heimtrikots auswählen. Diese Kombination in rot und blau ist voreingestellt, jedes mal, wenn man einen neuen Verein gründet, werden zufällige Logos und Trikots ausgewürfelt. Das kann man aber alles noch im Spiel ändern.
Da ich bei den Wappen und Farben immer ziemlich unkreativ bin, bin ich für Vorschläge was Farbkombinationen, Wappentiere bis hin zu den Farben der Stutzen offen. Also, wie soll das Wappen des Vereins aussehen?![]()


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) sowie das Datum und das Wetter, das Einfluss auf das Spielgeschehen hat.
) und zweitens sowieso ersteinmal keine weiteren Spieler brauchen. Immerhin sieht man hier noch, dass zwei der Spieler, die wir verpflichten könnten, ein Talent haben. Talente sind ziemlich nützlich, da wir aber 'schwerer Start' ausgewählt haben, hat keiner unserer Spieler ein Talent.
Zur Aufstellung werd ich noch etwas sagen, wenn es um das erste Spiel geht. Zum Kader sei noch gesagt, dass jeder Spieler vier Attribute hat, Genauigkeit, Passen, Verteidigung und Kontrolle. Genauigkeit wird für Schüsse aufs Tor gebraucht, ist also das Hauptattribut der Stürmer. Pässe werden für Pässe benötigt, sind für alle Spieler nützlich, trotzdem haben meist Mittelfeldspieler die höchsten Werte, da hier die meisten Bälle verteilt werden. Verteidigung wird benötigt um Bälle abzuwehren und Bälle zurückzuobern, ist also das Hauptattribut für Verteidiger und Torwärte. Da es aber nützlich ist, wenn man auch mal im Sturm oder im Mittelfeld Bälle erobern kann, ist 'Verteidigung' auch für Mittelfeldspieler und Stürmer nützlich. 'Kontrolle' gibt an, wie gut man den Ball behaupten kann. Das Attribut ist für alle Spieler nützlich, Stürmer profitieren aber wohl am meisten davon.
Ich hab mir schonmal unseren Topstürmer gesichert.
Weiter unten haben wir noch drei Ersatzspieler, also keine Sorge, wir haben nicht nur elf Spieler.
Rechter Verbinder! (rechts MF)



