Will wohl keiner den Anfang machen mit einer Story.Na gut gehe ich mal mit guten Beispiel voran und mache eine.
Gespielt wird die NESO eine durch Mod hinzugefügter Sponsor der Nordeuropa einshcließlich Deutschland umfasst. Als Hausregel darf ich Spione nur zur Spionageabwehr bzw. durch ihre passiven Effekte einsetzen (die sind nämlich momentan noch extrem unballanciert Stehlen aus dem nichts 10.000 Energie oder vervierfachen die eigene Forschung).
Der Sponsor ist wie gesagt NESO (North European Space Organisation), derren Effekt ist, das Plantagen und Koppeln zusätzlich zu ihren normalen Ertragsboni +1liefern, ein ziemlich starker Boni, den ich dafür einsetzen werde mehr zu zeigen.
Mit auf die Reise kommen neben den Denkern natürlich auch die Dichter.
Das Raumschiff bekommt außedem ein Schubumkehrtriebwerk um den Landeradius zu vergrößern und außerdem den anfänglichen Sichtbereich zu erweitern. Damit sollte sie hoffentlich eine guten Startposition finden lassen.
Neben Dichtern und Denkern kommen auch noch ein paar Ingenieure mit, um die erschließung einer neuen Welt zu beschleunigen.
Ziel der Reise ist der Erdähnliche Planet Icarus-306 c, möge er uns eine neue Heimat werden.
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Na gut gehe ich mal mit guten Beispiel voran und mache eine. 
).
liefern, ein ziemlich starker Boni, den ich dafür einsetzen werde mehr zu zeigen.
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Na dann willkommen auf Icarus schnappt euch eine Schauffel und dann ran an die Arbeit zum Popkornessen ist hier keine Ziet.
baut einen weiteren Erkunder um möglichst viele Sonden (die Ruinen in BE zu finden). Der Bautrupp beginnt damit eine Farm anzulegen.
ist das Equivalent zu Gold in CiV.
, werde ich in diese Richtung gehen. Dementsprechend treffe ich auch meine Entscheidung.
Könnte ruhig auch mal was anderes drin sein. 

).

Erfolg ist maginal, da sie mit 48 Stärke extrem stark sind (zum Vergleich mein Soldat hat Stärke 10).