Sehr Schwer, Random Lucky Nations, je 100 Jahre für See&Landprovinzen, alles andere auf Standard
Keine Beschwerden wenn das Spiel nciht lange dauert weil ich annektiert werde
Asien 1399 Jahre nachdem so ein komischer Kerl irgendwo weit weg von uns gestorben ist, wir sind die Insel die kaum von der größeren unkolonialisierten zu unterscheiden istAuérdem sieht man hier das wir ein Animistischer Staat (Pagan) sind, bedeutet unsere Provinzen können bei Besetzung sofort annektiert werden
außerdem haben wir Japanisch als Kultur
Als erstes muss die Stability hoch .. mit unserem gigantischen Einkommen von 1,8 wird das aber wohl doch ein wenig dauern
Divination wird eingeführt, Stabkosten sind bei Ryukyus Grenze eh egal, -1 RR aber durchaus nett
Slider Richtung Zentralisation kostet ein Stabi
Mit der Kulturtradition die wir von Anfang an haben suchen wir ein paar Berater, je einer für Produktion & Regierungstechnologie sowie ein Künstler für Stabilität wird vorerst angeheuert
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Auérdem sieht man hier das wir ein Animistischer Staat (Pagan) sind, bedeutet unsere Provinzen können bei Besetzung sofort annektiert werden
außerdem haben wir Japanisch als Kultur


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. Deine Slider sind vergleichsweise ziemlich gut, sollte also gar nicht mal so schwer werden, wenn du schonmal die ersten Inseln besiedelt hast. Hatte mal ein Makassar-Spiel, das auch irgendwann ziemlich problemlos gelaufen ist.

erobern wir Dai Viets Provinzen 
Dai Viets Armeen sind nach dem Rückzug so verwirrt das sie sich Kampflos ergeben, wäre sonst auch schlecht gewesen, 1.000 Fischer Ryukyus gegen 5.000 Mann Dai Viets .. 


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