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Thema: [185] Sing mit Boney M.

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    [185] Sing mit Boney M.

    Zitat Zitat von Boney M.
    By the rivers of Babylon, there we sat down
    Yea, we wept, when we remembered Zion.

    When the wicked
    Carried us away in captivity
    Requiring from us a song
    Now how shall we sing the lord's song in a strange land?
    Netterweise wurde ich zum PBEM 185 (geister Nachfolger des PBEM 122) eingeladen.

    Hier die etwas spezielleren Settings:

    -> Always war: Bei Erstkontakt erklärt sofort einer dem anderen den Krieg (kein Ressourcentausch möglich)
    -> Keine Diplomatie mit Mitspielern (außer der Kriegserklärung nach dem Erstkontakt)
    -> DLC's: BNW und "Wunder der Antike" und notwendige DLC's für die gewählten CIV's
    -> Spielgeschwindigkeit: Schnell
    -> Ruinen: AN
    -> Schwierigkeitsgrad: SG7 - Unsterblicher
    -> KI's: Keine
    -> Barbaren: Wütend
    -> Kartengröße: Standard
    -> Stadtstaaten: 18
    -> Ressourcen: zahlreich
    -> Karte: Seen - mit der Einstellung Gewässer 'Ozeane'
    -> Siegoptionen: Alles außer Wissenschaft und Zeitsieg
    -> Verbot des Baus des Manhattan-Projektes


    Die letzten zwei Punkte sind noch in Diskussion.

    Die Civs werden durch ein etwas komplexes System gewählt:
    - Zuerst nominiert jeder Spieler zwei Veto-Civs, die ihm nicht zugeteilt werden dürften.
    - Anschließend schickt jeder Spieler je einen Civ-Vorschlag an jeden Mitspieler. Jede Civ darf nur einmal vorkommen.
    - Anschließend wählt jeder Spieler aus den bis zu 5 verschiedenen Civs, die ihm vorgeschlagen wurden, diejenige, mit der am liebsten spielen würde.
    Dadurch werden natürlich bevorzugt relativ schwache Civs gewählt, denn wer würde schon seinem Mitspieler z.B. die Mongolen, Korea oder Babylon zuteilen?

    Zugreihenfolge inkl. Veto-Civs:
    1.) Fena: 01:00 - 12:00 - Veto-CIV's: Venedig + Polynesien - gewählt Siam 1
    2.) El Cattivo: 11:00 - ... - Veto-CIV's: Venedig und Polynesien - gewählt ???
    3.) TheJoker06: 18.00 - 22.00 - Veto-CIV's: Frankreich + Brasilien - gewählt Siam 2
    4.) Herbert Steiner 19:00 - 22:00 - Veto-CIV's: Indonesien und Venedig - gewählt Babylon
    5.) Orkrist: 19:00 - 23:00 - Veto-CIV's: Irokesen + Portugal - gewählt Indonesien
    6.) Thorgal: 20:00 - 23:00 - Veto-CIV's: Indonesien + Niederlande - gewählt Frankreich

    Nun wissen wir auch die Antwort auf meine Frage von oben:
    Zitat Zitat von Herbert Steiner
    Dadurch werden natürlich bevorzugt relativ schwache Civs gewählt, denn wer würde schon seinem Mitspieler z.B. die Mongolen, Korea oder Babylon zuteilen?
    Es ist 0rkrist.
    Nun stellt sich natürlich die Frage, ob 0rkist ein Genie des Bösen ist und das Ziel verfolgt, dass ich von allen 5 Mitspielern gleich von Anfang an aufs Korn genommen werde oder was genau dahinter steckt? Ich hab jedenfalls nur Käse-Civs für no diplo always war vergeben ...

    Wir werden es sehen. Werte Mitspieler, bitte ignorieren, etwas Zeit dürftet ihr ja noch haben, bis das Spiel startet und die ersten Screenshots gepostet werden.

    Zur Einstimmung dürfen alle - auch meine Mitspieler - aber noch einmal lauthals mitsingen:
    Zitat Zitat von Boney M.
    By the rivers of Babylon, there we sat down
    Yea, we wept, when we remembered Zion.

    When the wicked
    Carried us away in captivity
    Requiring from us a song
    Now how shall we sing the lord's song in a strange land?
    Geändert von Herbert Steiner (29. September 2014 um 17:51 Uhr)

  2. #2
    Unregistrierter Benutzer Avatar von 0rkrist
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    "Genie des Bösen". So, bin hier raus, wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
    Laufende Storys:
    #45 - Maya // #50 - Äthiopien // #87 Holland // BNW #89 Venedig // #102 Indonesien // #125 - Russland // #178 - nochmal Irokesen // #185 - Indonesien (Always war)

  3. #3
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Mal gucken, wie du mit Babylon so vorgehst
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
    PBEM 112 - Polynesien - abgegeben
    PBEM 113 - Inka - gewonnen
    PBEM 116 - Hunnen - gewonnen
    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  4. #4
    L'Éléphant terrible Avatar von Gigaz
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    Ja also Dromina du musst doch wissen wir man Always War mit Babylon nach hause fährt.

  5. #5
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von Dromina Beitrag anzeigen
    Mal gucken, wie du mit Babylon so vorgehst
    Zitat Zitat von Gigaz Beitrag anzeigen
    Ja also Dromina du musst doch wissen wir man Always War mit Babylon nach hause fährt.
    Eben

    .................
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

    Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'


  6. #6
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Also für "Nach Hause fahren" sind da aber doch noch einige Hindernisse
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
    PBEM 112 - Polynesien - abgegeben
    PBEM 113 - Inka - gewonnen
    PBEM 116 - Hunnen - gewonnen
    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  7. #7
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    Ist ignoriert. Hoffentlich wirds 'n schönes Fleckchen für meine Akademie

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Zitat Zitat von Fena Beitrag anzeigen
    Ist ignoriert. Hoffentlich wirds 'n schönes Fleckchen für meine Akademie
    Echte Männer bulben mit dem Schrift-Wissi sowieso Drama und Dichtung

  9. #9

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von noFrontz
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    Ich bin gespannt auf die ersten Bilder.

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Zitat Zitat von Dromina Beitrag anzeigen
    Mal gucken, wie du mit Babylon so vorgehst
    Zitat Zitat von Gigaz Beitrag anzeigen
    Ja also Dromina du musst doch wissen wir man Always War mit Babylon nach hause fährt.
    Zitat Zitat von Hamilkar Barkas Beitrag anzeigen
    Eben

    .................
    Ja, die Stories von Dromina und auch Hamilkar muss ich mir wohl nochmal reinziehen

    Zitat Zitat von derboe Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von noFrontz Beitrag anzeigen
    Ich bin gespannt auf die ersten Bilder.
    Willkommen, macht es euch bequem - würde mich auch über den einen oder anderen Tipp von euch freuen


    Zitat Zitat von 0rkrist Beitrag anzeigen
    "Genie des Bösen". So, bin hier raus, wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
    Zitat Zitat von Fena Beitrag anzeigen
    Ist ignoriert. Hoffentlich wirds 'n schönes Fleckchen für meine Akademie
    Ihr zwei seid auch willkommen, allerdings erst, wenn ihr aus dem Spiel raus seid - also hoffentlich recht bald schon wieder

    Da das Spiel vermutlich heute nicht mehr starten wird, gibt's jetzt noch eine kleine Vorschau - Text steht weiter oben, schön mitsingen alle!


  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Runde 0

    Zitat Zitat von Ps 137,1-4
    1An den Strömen von Babel, da saßen wir und weinten, wenn wir an Zion dachten. 2Wir hängten unsere Harfen an die Weiden in jenem Land. 3Dort verlangten von uns die Zwingherren Lieder, unsere Peiniger forderten Jubel: "Singt uns Lieder vom Zion!" 4Wie könnten wir singen die Lieder des Herrn, fern, auf fremder Erde?

    – Ps 137,1–4 EU
    Ja aber wo ist nun dieser Fluss, an dessen Ufer die verschleppten Juden in ca. 3.400 Jahren bedauern werden? Da muss wohl die Bibel umgeschrieben werden und auch Boney M. muss umsteigen auf "in the oasis next to Babylon".

    Bild

    Nun hier würde ich gerne Eure Meinung hören - wo gründen?

    Vorschläge meinerseits:
    An Ort und Stelle:
    + Oase und Weizen für die ersten Belegungen sofort verfügbar
    - zwei leere nicht-Süßwasser-Wüste im 3er-Ring
    - keine Steinwerke baubar (Ebenen-Wald)

    Auf 1 des Siedlers (auf dem Elefanten)
    - Mehr sinnlose Wüste im Süden
    - fünf leere nicht-Süßwasser-Wüste im 3er-Ring
    - keine Steinwerke baubar (Ebene)

    Auf 4 fällt für mich wegen fehlendem Süßwasserzugang (keine Gärten) eher flach.
    Auf 7 (Weizen) würde ein zu starkes Feld wegfallen.
    Auf 9 tausche ich Wüste gegen Tundra.
    Auf 6 habe ich zwar das Risiko, dass das Gebiet nicht aufgedeckt wurde, aber halt auch eine Chance, noch etwas vernünftiges zu finden.

    Was sind eure Ideen und Vorstellungen?

    Die Aufmerksamen haben es entdeckt: Es wurde eine Ruine gefunden.

    Unsere Grundstrategie sieht wie folgt aus:
    Forschung geht auf den Schrein, wenn dann gegründet wurde werde ich einen Krieger einstellen, dann auf den Schrein umschwenken, Krieger fertig stellen. Wüstenpantheon würde sich zumindest bei Gründung auf 1 anbieten, da die Oase und die drei Hügel recht oft belegt werden.

    SoPos: Hier halte ich nach wie vor Tradi für stärker als Unabhängigkeit, daher wird vermutlich auch eher Tradi werden.

    Nach Schrift soll sofort die SH folgen, erst dann knallen wir Siedler raus (ggf. zuerst eine Schutzeinheit / Siedler / Bautrupp).
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von noFrontz
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    Oha. Hübsch ist definitiv anders.

    Wäre siedeln in Runde 2 oder ggf. noch später eine Option für dich? In dem Fall würde ich fast auf den Hügel 6 von deinem Krieger laufen und abwarten was der im kommenden Zug hinter der Ruine erspäht. Sollten da ansprechende Felder liegen, auf dem Hügel gründen. Falls nicht zurück auf den Elefanten laufen und sich da niederlassen. Vorteil Hügel ggü. Startposi: ein Schaf anstelle eines Elefanten und ein Hammer mehr.

    Grundsätzlich bin ich seit BNW Fan von Tradition aber bei derart massiver Nahrungsarmut um die HS würde ich tatsächlich Unabhängigkeit in Erwägung ziehen. Karawanen sind leider keine Frachter, weshalb du auch mit massivem Karawaneneinsatz keine Metropole aus Babylon machen wirst. Bei der Überlegung mit der SH könnte eine BT-first-Unabhängigkeitseröffnung zumindest den frühen Bau selbiger ermöglichen.

  14. #14
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Doofe Position, 6-3 auf dem leeren Wüstenfeld könnte noch ok sein, aber da ist nicht aufgeklärt, und wenn du 6 läufst gibts quasi kein zurück mehr bzw. noch ne Runde wandern. Auf den Elefanten hast den Weizen wenigstens noch im zweiten Ring und bekommst zumindest noch die Wüstenschafe in den dritten Ring, wenn du Petra bauen würdest, wären die zusammen mit der Oase und den Wüstenhügeln schon starke Felder. Steinwerke gehen in deinem Fall aber leider nur bei Wüstengründung, wobei die Wüstensteine auch erst mit Petra stark werden.

    Auf dem Wald ist aber auf jeden Fall Mist, da gehen dir sogar noch die Hämmer vom Abholzen verloren.
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
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    PBEM 116 - Hunnen - gewonnen
    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  15. #15
    Blooberman
    Gast
    Wo ist der Eimer zum übergeben?

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