"Science is not the truth. Science is finding the truth. When science changes its opinion, it didn’t lie to you. It learned more."
"Be bold in your attempts to live. If you wallow in the darkness and you refuse to swim against the current, you will drown. But where`s the fun in that?"
Shakka hat ein Stilmittel genutzt, dessen Bedeutung auch wisthler erkannt haben sollte. Ist mir hier in wisthlers Antwort die Ironie / der Sarkasmus entgangen?![]()
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Spielt jemand Gothic 1 Remake?
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Ja, hab’s gerade in den anderen Thread geschrieben, hab am langen Wochenende gleich mal 10 Stunden rein versenkt und die Welt fesselt wie damals, sieht jetzt nur viel hübscher aus. Auch die Atmosphäre im Sumpf zum Beispiel ist super gut gelungen. Mein PC ist auch nicht mehr der neuste aber mit allen Sachen auf niedrig läuft es ganz ok, hatte bisher noch keine Abstürze. Auch Neues gibt es im Spiel zu entdecken und dafür hat man sogar richtig coole Content Creator reingeholt, Hänno (HandOfBlood) hat einen Char und CohhCarnage hat einen Char der eine komplett neue Mechanik einführt (und sein Hund ist auch im Spiel und man kann ihn streicheln)
und wie findest du es von der Schwierigkeitsgrad her?
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Hmm, lässt sich schwer beurteilen. In Gothic ist und war es schon immer so, das wissen extrem viel ausmacht. Wenn man komplett ohne Ahnung rein geht würde ich auf jeden Fall den niedrigen Schwierigkeitsgrad empfehlen, selbst da hauen dich Wölfe noch auf Level 5-6 mit 2 Hits um. Wenn man allerdings weiß was man tut, wo es zum Beispiel am Anfang eine kostenlose Rüstung gibt oder wo gute Beute liegt die man für viel Geld verkaufen kann, wo gute Starter Waffen liegen etc ist es genauso wie früher zwar immer noch nicht ohne aber gut machbar auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Man ist halt am Anfang ein kompletter Niemand der nichts kann und keinerlei Schutz in Form einer Rüstung oder sonst was hat. Das ändert sich erst langsam, da bessere Rüstungen mit Questfortschritt zu tun haben. Allerdings haben sie eine wirklich gute Sache eingebaut, im Vergleich zum Original gibt es jetzt einen "Nullten" Kreis der Magie und man bekommt für eine sehr leichte Quest sogar eine Feuerpfeil Rune. Damit kann man zum Beispiel schon sehr früh viele Gegner aus der Distanz schwächen/erledigen und somit einfach Aufsteigen.
Jedes Upgrade, sei es vom Level, von Rüstungen oder Waffen fühlt sich einfach sehr gut an, während man in den ersten 10 Stunden noch vor jedem Viech Angst hat, wird man irgendwann einfach stärker und kann die leichter umhauen. Die Progression fühlt sich so einfach sehr Belohnend an.
Kann man immer noch mit einer Snapper-Verwandlungs-Schriftrolle den ganzen Wald leerräumen und sich zig Levels erfarmen? Oder als Blutfliege unangegriffen die Map erkunden und guten Loot holen?
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
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Das CRPG-Book (Expanded Edition) ist eine frei vergügbare Kompilation (Englisch) von Artikeln zur Geschichte der Computer-Rollenspiele von 1975 bis 2019 mit Abrissen zur Entwicklung des Genres und ein-bis-zwei-seitigen Reviews von über 400 Spielen im PDF-Format.
Zusätzlich gibt es noch einen Google-Drive-Ordner mit über 20000 Screenshots von mehr als 750 Spielen.
K. A. ob das hier schon irgendwo mal verlinkt wurde: https://crpgbook.wordpress.com/
Eine sehr interessante Lektüre für zwischendurch.The expanded edition contains 684 pages, covering over 400 games from 1975 to 2019.
- Several articles on the history of the genre and some particular scenes, such as French, Korean and Chinese RPGs, MMORPGs, BBS games, browser games, RPG Maker games and fan-translations.
- Developer quotes, mod suggestions, trivia and tips on how to run games on modern hardware.
- Over 2,000 game screenshots, plus a cover art gallery.
- Written by 167 volunteers – fans, AAA developers, indies, journalists, modders and industry personalities such as Ian Frazier, Scorpia, Ferhegón, Richard Cobbett, Mandalore, Brian ‘Psychochild’ Green, Durante, George Weidman (SuperBunnyHop), Chris Avellone and Tim Cain, among others.
- Entirely non-profit
Wer mag, kann auch eine gedruckte Version bei Amazon erwerben.
Geändert von Mondkalb (09. Juli 2026 um 09:12 Uhr)
"Dumm klickt gut!" (Jörg Kachelmann in der Bild)