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Thema: Morrowind

  1. #166
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    20 Jahre Morrowind.

    https://mw.thenet.sk/

    It may be hard to believe, but as of 2022, Bethesda Softworks’ The Elder Scrolls III: Morrowind is 20 years old.
    For so many who have played the game, the music, and the memories of playing have inspired deep nostalgia. For others, the ability to mod the game captured imaginations and inspired creativity.
    So, on this 20-year anniversary of one of the best RPGs ever created, we created a book capturing vignettes of the fans’ memories of the game, what it means to them, what makes it special, all these years later.
    Is it our hope that by reading this, you find yourself in those stories, re-discovering memories and emotions you had forgotten.
    I’ve also talked to people, each of them with a unique journey from their first time playing Morrowind to what they do today. Morrowind is a journey we all took on our own, today we are finally meeting at the crossroad.
    So, get a beverage of your choice, sit back, and bask in the nostalgia and special meaning that playing this unique gem of a game has meant to so many people.
    Danae, XeroFoxx, and friends.
    Dort gibt es ein schönes Ebook (PDF) mit Anekdoten und Erinnerungen von Spielern.

  2. #167
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Ich hab mal ne Spezielle Frage an die Morrowind Pros:

    Ich plane einen speziellen Challenge Run, wo nur Quest Rewards genutzt werden dürfen.
    - zählen Items, die ich zum Lösen einer Quest bekomme auch dazu?
    - zählen die Support Kisten der Krieger und Magier Quests dazu?
    - zählt Tarhiel als eine Quest und wenn ja, was dürfte ich von ihm nehmen?
    - darf ich bei der Tempel Quest Pilgerreise der 7 Gnaden die Segnungen der Schreine mir mehrfach abholen?
    - darf ich Schlüssel aufsammeln um damit Türen zu öffnen?
    - darf ich Items kaufen, die für eine Quest benötigt werden?
    Geändert von Xenoom (12. April 2024 um 17:15 Uhr)

  3. #168
    ツ Avatar von Asmodan
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    Ich würde ja sagen "Dein Spiel, deine Regeln", also im Endeffekt musst du nur dir selbst rechenschafft ablegen. Mein Verständnis zu den Punkten sieht so aus:

    - Ich würde mich da strikt auf die eigentliche Belohnung am Schluss beziehen und Gegenstände die man während der Quest für etwas benötigt dann auch nur während der Quest verwenden dürfen. Soll ja eine Herausforderung sein.
    - Als Teil der Gildenquests bekommt man zugriff auf die Kisten, würde ich wie Punkt eins sehen, also z.b. nur einmal den Inhalt rausnehmen dürfen. (die respawnen ja wimre was dann endlos Nachschub bedeutet).
    - Tarhiel ist der Flugmagier? Keine Quest, gefundene Gegenstände mit ein wenig Story. Ich würde nichts nehmen dürfen.
    - Würde ich mir nur einmal erlauben.
    - Schlüssel aufsammeln um Türen zu öffnen, wohl ja (zählt für mich nicht als Ausrüstung), aber dahinter dann natürlich nichts mitnehmen sofern es nicht speziell für eine Quest gebraucht wird.
    - Wenn der Auftrag lautet finde ein spezielles Item würde ich mir das kaufen verbieten, es soll ja ein Challenge run sein.


  4. #169
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Ich hab das unmögliche im Forum geschaft, hab die Morrowind Hauptstory durch gespielt

    Beweis kommt im laufen der Woche

  5. #170
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Ich hab das unmögliche im Forum geschafft, hab die Morrowind Hauptstory durch gespielt

    Beweis kommt im laufen der Woche
    Und hier der Beweis, dass ich zum ersten mal in der Forengeschichte Morrowind geschafft hab.

    [TES 3: Morrowind] Die kürzeste Morrowind Story des Forums

  6. #171
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Ald'ruhn und die Riesenkrabbenschale in Unreal Engine 5:



    "Dumm klickt gut!" (Jörg Kachelmann in der Bild)

  7. #172
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Immer noch das beste Elder Scrolls... Das Worldbuilding war buchstäblich von einem anderen Planeten. So schräg, Aschenlandbewohner, die in riesigen abgelegten Krabbenpanzern wohnen, Magier, die sich Pilztürme wachsen lassen, der Geisterzaun, die Hauptstadt, die aus riesigen Wohntürmen besteht, die auf Plattformen über dem Wasser gebaut sind...

    Als ich in Skyrim das erste Mal die Gebiete des Dragonborn DLC betreten habe, habe ich mich gleich mehr zu Hause gefühlt als im Rest von Skyrim.

  8. #173
    Genosse Dampfsense Avatar von Der Gevatter Tod
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    Wenn mal wieder wer etwas Morrowind spielen möchte kann ich nur Tamriel Rebuilt empfehlen. Seit über 20 Jahren werkseln da Modder am Rest der Morrowind-Provinz(und seit einigen Jahren auch der restlichen Provinzen) in einer Qualität welche die des Grundspiels mittlerweile überschreitet und sich trotzdem nahtlos einfügt. Hatte hier vor kurzem auch ein paar Bilder des wunderschönen Anvil gezeigt, bekannt aus Oblivion

  9. #174
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Dazu gab es letztes Jahr ein nettes Video:

    "Dumm klickt gut!" (Jörg Kachelmann in der Bild)

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