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Thema: [Distant worlds 2] Der kleine Weltraum-Logistiker

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Nachdem unsere Flotte in den Hangars der Erde repariert worden ist, fliegt Falcons Geschwader aus, um das zweite Piratennest in unserem Heimatsystem zu unterwerfen.

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    Die Raumschlacht zieht sich über zwei Monate, aber ihr Ausgang ist inzwischen gewiss.

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    Gute Arbeit, Admiral, Ihr seid hiermit rehabilitiert.

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    Ein wenig Forschung - der Bau von größeren Stationen für Forschung und Bergbau vom Typ T2.

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    Wir haben Nachbarn entdeckt, eine richtige Zivilisation diesmal. Im Süden von uns begegnen wir den Spinnen der Dhayut-Tyrannei. Die Stimmung bei der ersten Begegnung ist geladen, nachdem unser Unterhändler sie irrtümlich als Insekten begrüßt hat.

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    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  2. #77
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    Die Dhayut-Spinnen respektieren unsere Macht, dann stehen wir militärisch wohl nicht so schlecht da. Sie machen 165 Forschung pro Monat, nicht übel.

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    Die Zivilisationen in dem Spiel sind festgelegt. Die Spinnen verhalten sich tendenziell aggressiv, sind unzuverlässig und schwer assimilierbar. Na reizend. Zu finden sind sie, wenig überraschend, bevorzugt auf trockenen und felsigen Planeten. Ich habe das Gefühl, dass wir noch Stress miteinander bekommen werden.

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    Zwischen ihnen und uns entdecken wir die Piraten der Harmonious Void, diese Clans existieren ja allerorts.

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    Im System Holtumu stößt unser Entdeckerschiff auf eine geheimnisvolle Station. Wie immer empfiehlt es sich, an mysteriösen Apparaturen den großen roten Knopf zu drücken.

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    Das Ding funktioniert noch, spendiert uns instant zwei Technologien...

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    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  3. #78
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    ... und lässt sich unter dem Namen Prime Research Station mit 37 Forschungsoutput in die Liste unserer Forschungsstationen aufnehmen. Damit können wir bis zu 265 Forschung generieren.

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    In einem anderen System entdecken wir eine verlassene Fregatte mit 187 Stärke, die wir ebenfalls entern und in Betrieb nehmen können. Wir behalten es und nehmen es in unsere Flotte auf.

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    Der Unterhalt für Schiffe und Basen ist auf ein nennenswertes Niveau gestiegen. Und an irgendwelche Typen zahlen wir immernoch Tribut.

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    Im Mai 2779 tritt der Erbe L. de Medici II. sein Amt auf der Forschungsstation an. Noch ist er ein unbeschriebenes Blatt ohne Boni und andere Merkmale.

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    Mit einem Clan im Gebiet der Dhayut handeln wir Credits gegen Karteninformationen. Vielleicht können wir uns mit ihnen auch militärisch mal enger zusammentun.

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    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  4. #79
    Moderator Avatar von Kathy
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    Das mit den Insekten haben meine Botschafter noch diplomatisch ausgedrückt. Irgendjemand hat ihnen gesagt, dass diese Spinnen "Ungeziefer" seien.
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  5. #80
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    Endlich ist der Alte tot, ab jetzt wird schneller geforscht.
    ***
    Im Übrigen finde ich Spinnen eklig und fordere die Auslöschung der Spezies. Wir sollten dafür eine riesige Spinnenklatsche erfinden.

  6. #81
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von L. de Medici Beitrag anzeigen
    Endlich ist der Alte tot, ab jetzt wird schneller geforscht.
    ***
    Im Übrigen finde ich Spinnen eklig und fordere die Auslöschung der Spezies. Wir sollten dafür eine riesige Spinnenklatsche erfinden.
    Jetzt weiß ich wieder, wer vor dem Erstkontakt meine Diplomaten mit seinen "biologischen Forschungen" konfrontiert hat.
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  7. #82
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von L. de Medici Beitrag anzeigen
    Endlich ist der Alte tot, ab jetzt wird schneller geforscht.
    ***
    Im Übrigen finde ich Spinnen eklig und fordere die Auslöschung der Spezies. Wir sollten dafür eine riesige Spinnenklatsche erfinden.

  8. #83
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Raumbasis konstruieren, ist teuer, aber bestimmt notwendig zum Schutz unserer Heimat.

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    Weltallquallen mit zweitausend Stärke.

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    Wir machen den nächsten Schritt zur galaktischen Zivilisation. Der T3- Hyperantrieb verschafft uns 400.000 Geschwindigkeit (bisher: 200.000), und hat eine Reichweite von 140 Millionen (bisher: 120 Millionen).

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    Flotten und Basen gehen uns allmählich aufs Geld, wir haben einen negativen Haushalt. Und das, obwohl wir temporär einen zehnprozentigen Bonus bei den Einnahmen genießen. Ich wollte immer noch überprüfen, an wen wir die 4.500 Credits Tribut pro Jahr latzen.

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    Bessere Kenntnisse von der Sprache und Kultur der Spinnen könnte unserer gemeinsamen Diplomatie zugutekommen. Andere meinen, sie erleichern uns die Assimilierung dieser Spezies.

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    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  9. #84
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Statt mit -15 sind die Spinnen uns nun mit -13 empört gegenüber. Na, wenn das keinen Friedensnobelpreis wert ist.

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    Es ist zwar teuer, Informationen von den Piraten zu kaufen. Aber diese Piraten könnten uns a) nützlich werden im Kampf gegen die Dhayut, und b) ist die Existenz und Position dieses für menschliche Besiedlung geeigneten Planeten ein wertvolles Wissen.

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    Wir müssen ihn zunächst scannen, aber das sieht auf den ersten Blick vielversprechend aus.

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    Praktischerweise werden unsere Erkunder derzeit mit dem neuartigen T3-Hyperantrieb ausgestattet.

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    Während wir die Expedition zum System Kareda mit seinem interessanten Planeten Egorbau vorbereiten, schlägt die Nachricht von der Festnahme unseres Agenten Loohse durch die Dhayut-Spinnen wie eine Bombe ein. Wir haben unsere erste handfeste diplomatische Krise.

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    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  10. #85
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Kein Abkommen mit den Achtbeinigen.

  11. #86
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    Zitat Zitat von L. de Medici Beitrag anzeigen
    Kein Abkommen mit den Achtbeinigen.
    Ich habe Loohse bereits für 105.000 Credits freigekauft. Professor Medici, Sie beargwöhnen den konkurrierenden Dienst unserer Auslandsspionage beim Beschaffen neuer Technologien.

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    Es stellt sich heraus, dass der Planet Egorbau, von dem wir über die Piraten erfahren hatten, bereits von Menschen bewohnt ist. Kein Problem, weitere 206 Millionen Untertanen für unseren König. Wir versuchen es wieder auf dem diplomatischen Wege.

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    Ach, und eine fremde Zivilisation ist hier ebenfalls mit Erkundern unterwegs, die Hippies von der Ikkuro-Kommune.

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    Das scheint eine Art von Ewoks zu sein, solche Knuddelviecher. Wir stellen uns zunächst gut mit ihnen, vielleicht sind sie brauchbare Verbündete gegen die Spinnen.

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    Außerdem stoßen wir auf eine dritte Zivilisation, nämlich die Insekten des Gizurean Schwarms. Das Verhältnis ist zu Beginn stark belastet, aufgrund der mangelnden gegenseitigen Erfahrungen miteinander. Heißt, da ließe sich wohl noch etwas kitten, wenn man das möchte.

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  12. #87
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    Okay, jetzt muss ich selbst mal schauen, wie viele Zivilisationen wir nun getroffen haben, wenn man die Piraten und Minors abzieht: Drei - die Spinnen, die Hippies, die Insekten. Also, die Insekten sind nicht minder aggresiv wie die Spinnen, lleben ebenfalls auf wüstenartigen Planeten, aber der Schwarm ist dafür von zuverlässigerer Natur. Rechts in der Liste seht ihr, dass es zwanzig Zivilisationen geben kann. Ich glaube, für diese Partie waren zwölf davon eingestellt.

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    Es gibt allerdings Stimmen, die uns vor dem Schwarm warnen.

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    Hier hatte ich vorgehabt, das Erkundungsschiff manuell zu den markierten Koordinaten zu senden, aber die liegen noch knapp außerhalb unserer aktuellen Reichweite. Seltsam, werden die möglichen Stopps an den existierenden Tankstellen nicht einbezogen?

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    Ach herrje, noch so ein Ewok-Volk. Die Atuuk von der Jireth-Dynastie sind knuddelige Bärchen, die im Dschungel leben. Auch sie sind anscheinend recht umgänglich, und könnten sich als nützliche Verbündete gegen das Gekreuch von Spinnen und Insekten erweisen. Wenn sie als Partner nichts taugen, sind sie vielleicht ein geeigneter Vasall zum Ausbeuten.

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    Hallo liebe Leute vom Planeten Egorbau, ihr mögt uns ja bereits mit +24 Meinung...

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  13. #88
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    König Mark, ich möchte die Forschung an Krabbeltier-Klatschen vorschlagen. Wir treffen ja ständig auf Ungeziefer, da sollten wir vorbereitet sein. Emoticon: achjafisch

  14. #89
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    ... damit springt die Erfolgswahrscheinlichkeit der friedlichen Übernahme mittels Kolonieschiff von 0% auf 100% . Ja, bitte.

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    Oh, vielleicht hätten wir zwischenzeitlich auch eine der medizinischen Technologien des Forschungsbaums mitnehmen sollen. Da werden verschiedene Seuchen genannt, die im Spiel ausbrechen können. Jetzt ist es dafür wohl zu spät, auf der Erde grassiert das Bakterium des Hekretos-Fiebers.

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    Technologie erforscht: Erkundungsmodul T3 mit maximalem Erkundungslevel 40, innerhalb von 100 Sekunden.

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    Oh, etwas Neues. Oder andersherum, etwas Uraltes. Auf dem gemäßigten Planeten Ewassite entdecken wir ein Wächtergewölbe, die Koordinaten hatten wir zuvor für 17K Credits von den Spinnen-Piraten erworben. Das scheint einen komplett neuen Forschungsstrang mit "Uralten Technologien" aufzumachen. Klingt interessant.

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    Die weitere Enthüllung der Einrichtung wird vom Spiel erst einmal vertagt.

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  15. #90
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    Die Flotten von Chrisdraco und von Falcon werden stetig den neuen Stand der Technik angepasst, sie können es inzwischen mit einigen der herumlungernden weltraummonster aufnehmen, die immer wieder Ärger machen auf unseren Versorgungs- und Tourismusrouten.

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    Egorbau stellt den förmlichen Antrag, Teil unseres Königreichs zu werden, das ist vernünftig von ihnen. Damit umfasst unsere Bevölkerung rund neun Milliarden Personen, nicht alle sind Menschen.

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    Als Dankeschön erlangen wir durch Egorbau auch noch eine Technologie zur Kolonisierung gemäßigter Planeten.

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    Technologie erforscht: Raumjäger, damit ergänzen wir unsere Verteidigung auf den Stationen.

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    Na großartog, Loohse hat sich erneut von den Spinnen erwischen lassen, als er undercover ihre Technologien abgreifen wollte. Warum lässt er sich nicht auch acht Beine wachsen, damit er nicht so auffällt auf ihrem Heimatplaneten.

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