Alleine hat man ja immer Gegner die immun sind.
Einfach stehen lassen, geht das immer?
Ich denke da an die engen Gänge, wenn dir da was im Weg steht muss das doch weg?
Wenn du nicht porten kannst, kannst du oft auch einen alternativen Weg nehmen. Stehen lassen kann auch klappen: du rennst an den Gegnern vorbei und läßt dich so wenig wie möglich treffen. Hilfreich dabei wären Stiefel mit Faster Run/Walk. In der Wurmhöhle klappt das allerdings eher nicht![]()
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Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
Mit der Zauberin ja, weil die einfach durchteleportieren kann. Die Geschwindigkeit des Teleports hängt von der Schneller-Zaubern-Rate ab, die die Zauberin eh braucht. Man solle auf 63% oder 105% kommen. 63% Schneller zaubern sind leicht zu bekommen, mit nem Geist-Schwert, Verstohlenheit-Rüstung und dann noch 1 oder 2 Ringen mit schneller zaubern drauf. Und dann teleportiert man durch die Gruppe in den engen Gängen einfach durch.
Man kann mit Genug Mana (Tränke einpacken) einfach durch die gesamte Wurmgruft, Zuflucht, Schinderdungeon oder Flammenfluss durchteleportieren. Wenn man natürlich gewohnt ist, jedes Monster zu bekämpfen muss man erst mal umdenken. Und es gibt wenige Immune Monster, die kann man nicht umgehen, z.B. ist Fürst de Seis auf Hölle immer Kältemmun, der muss aber getötet werden, wegen der Quest vom Chaos-Sanktuarium.
Chars, die nicht telen können, haben es da schwerer. Man kann sich einen Stab mit Teleport-Ladungen kaufen, hat aber meist nicht die Schneller-Zaubern-Rate.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Krass, mal sehen vielleicht probiere ich das auch mal.
Andere Frage:
Ich habe einen "Arreats Antlitz" gefunden und will mir einen Barb aufbauen.
Wie würdet ihr skillen?
Und Danke für eure umfangreiche Hilfe.![]()
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Das ding bringt dch vielleicht durch Albtraum.
Man könnte als Barbar Wirbeln oder mit Frenzy angreifen. Er kann das Schwert ja auch einhändig führen.
Amok/Konzentration würde auch gehen - ist aber langsam und greift nur ein Monster an. Ich enn mich mit Barbaren nicht so gut aus, die sind halt in Akt 1 ganz gut, aber stinken dann immer mehr ab, wenn man nicht ne geile Waffe hat.
Das Runenwort Eid/Oath könnte da noch was sein: https://diablo2.io/runewords/oath-t1240.html
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Ok, dann schieb ich den Barb erst mal nach hinten.![]()
Och, ein WirbelBarb sieht schon schick aus. Ich habe bei Barbs immer den Sprung genommen. Damit kommt man auch mal schnell hin und wieder weg. Ansonsten mit Barb "immer-in-die-Fresse" - dafür sind die schließlich da. Geschwindigkeit war mir da immer wichtiger als Gesamtschaden.
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
D2R kriegt ein neues Addon mit einer neuen Klasse: Warlock/Hexenmeister.
Edit:
Des Weiteren:
- neue Items (wie Bücher als Schildersatz)
- neue Truhen, bspw. für Edelsteine, Runen, etc.
- diese sind darin bis 99 stapelbar
- neue Challenge: Uber-Ahnen
- ein Fenster für die Sammlung, wo man sehen kann, was man alles an einzigartigen und Set-Gegenständen gesammelt hat
- Lootfilter
Geändert von PCGamer (12. Februar 2026 um 07:39 Uhr)
Kostet 25 Euro... Hmmm.
Allein für die Kiste wärs geil. Der Hexenscheißer interessiert mich gar nicht so sehr.
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Kann sein, hab D1 nie gespielt.
Hab mir jetzt mal ein paar Videos reingezogen:
Schade, dass sie die Uniques nur tracken und keinen Extra-Stash dafür haben.Das macht es irgendwie wieder nicht so gut.
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