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Thema: [HoI IV - Black ICE] Deutschland - Mit Ansage in den Untergang

  1. #91
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Das nenne ich einen fetten Bomber. Was ist hier mit der Skalierung passiert.

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    Die armen Skandinavier.

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    Oha, die Luxemburger scheinen unsichtbare Divisionen zu befehligen.

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    Unsere Verteidigung hält stand, kann sogar die gegnerische Panzerung penetrieren. Dabei habe ich der Standardinf keine Pak gegeben. Könnte ich mal nachschauen, woher der Wert kommt. Vielleicht von den Angriffspionieren.

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    Sorry!

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  2. #92
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Luxemburg, who?

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    Hoffentlich werden wir nicht vor Brüssel aufgehalten. Nebenbei scheine ich die Kapitulation der Niederlande zu schnell weggeklickt zu haben.

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    Oh boy, die Briten zerlegen uns. Wir kämpfen in der Luft gegen eine fünffache Übermacht.

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    Verdammte Sowjets.

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    Nice, Belgien kapituliert, obwohl Brüssel noch nicht gefallen ist. Zieht euch die Marines rein. Gut, es ist gerade Nacht, aber selbst sie haben noch einen Terrainmalus von über 54%.

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  3. #93
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wo Gummi?

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    Der Luftkrieg sieht nicht besser aus.

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    Aha, so sieht also eine aktive Kriegserklärung durch den Spieler aus. Übrigens, weil hier alles historisch abläuft, können wir nicht aus dem Nichts Kriegsgründe fabrizieren. Diese kommen nur über den Missionsbaum oder Events.

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    Das war ein schneller Krieg. Dieser dauerte 11h.

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    Das Ende des Völkerbundes.

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  4. #94
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Langsam schlagen wir zurück.

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    Nice, mit dem Fall Brüssels können wir schnell und hart in Frankreich hineinstoßen, bis…

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    Wir brauchen mehr Manpower.

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    Why not

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    Nice, Mechanisierte HQs.

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    Läuft "soweit".
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  5. #95
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Rückwärts und bergab, aber läuft. Wird Groß Luxemburg aka Frankreich schon Endstation?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  6. #96
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Jup.
    Wir kommen nicht über den Kanal, damit ist Kampagne gelaufen.


    Und verbesserte Computer.

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    Wo Gummi?

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    Wir brauchen mehr PPs, damit wir noch ein paar Gesetze ändern können.

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    Stunden später wechseln wir endlich auf Kriegswirtschaft um, dauert ja nur 143 Tage.

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    3k britische Jäger, das wird noch ein Krampf.

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  7. #97
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Oh boy, all unsere Flugzeugstaffeln können nicht mehr vollständig bestückt werden.

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    Und hier beginnt das nächste Elend. Wir kriegen Paris nicht klein und kommen nicht über Seine.
    Ich betone nochmals, wir spielen auf normal. Mit „der Eisigen“ haben wir aus einer Position der Schwäche heraus auf Elite, mit sehr hohen separaten Länderboni für Deutschland und den Amis etc. sowie über den Großteil des Spiels mit der Expert AI Mod „ohne“ Probleme gewonnen.

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    Immerhin hat uns Dänemark Island geschenkt.
    Der Transport dorthin war dezent verlustreich, aber immerhin konnten einige Infanterietruppen die Insel in Besitz nehmen und nun opfern ein paar Briten sich in dieser Eiswüste. Lieber hier als in Frankreich.

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    Apropos Frankreich, wir sind dabei Paris zu kesseln.

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    Verbesserte Artillerie.

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  8. #98
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Oh boy, wir gedenken ein Bündnis mit Italien einzugehen.
    Für die Historie!
    War übrigens ebenfalls unnötig. Wir hätten uns auch so schon verbünden können, damit wird die Mission sofort abgeschlossen.

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    Tja, nun ist es offiziell. Solange Frankreich noch im Krieg ist, haben wir den Luftkrieg verloren.

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    Die Flieger bleiben von nun an am Boden. Weshalb haben wir den Luftkrieg verloren?
    Weil wir nicht genügend Gummi produzieren, bzw. ich den Scheißknopf nicht angeklickt habe.
    Apropos Scheißknopf, wir haben noch über 1600 Einheiten an Gummi im Lager – siehe Zahl direkt unter der Fahne. Das wird aber nicht angerührt, weil man aktiv das Lager freigeben muss. Mit diesem Gummi hätten wir noch ein paar Monate mehr Produktion rausholen können.

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    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen
    Der größte Fehler aller Zeiten. Dann baut / kriegt man die Raffinerien gestellt, und nutzt sie nicht.
    Noch führt dieser lokale Konflikt dazu, dass wir nur einen neuen Handelspartner für Eisen benötigen. Es gibt Embargos usw. und je schlechter der Ruf, desto weniger Produkte kriegt man geliefert, falls sie überhaupt geliefert werden. Mit „der Eisigen“ hatten wir dieses Problem nie, trotz der weltweiten Expansion.

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    241k Verluste! Wir sprechen hier von Frankreich und Polen.

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    Wir rücken weiter vor, aber Paris ist immer noch nicht vollständig gekesselt.

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  9. #99
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wir müssen bereits die Wehrpflichtdienstzeit erhöhen.

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    Endlich, Paris ist eingekesselt und wir marschieren hart an die Atlantikküste vor.

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    Trotz Kessel sieht es nicht viel besser aus.

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    Auf einmal trudelt die französische Kapitulation ein und nur ein Regiment der Briten verteidigt tapfer die Stadt. Wir brauchen zwar das Öl, aber wir müssen die Sowjets ja nicht noch stärker machen. Unser Überlebungschance beträgt sowieso null.

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    Oh no, das nächste Elend. Wir laden unseren sehr kompetenten Mitstreiter Mussolini in die Achse ein.

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  10. #100
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    Und bereiten den Angriff auf England vor.

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    Es geht schon gut los, die Briten werden die Italiener in Afrika auseinandernehmen, falls wir keine Truppen runterschicken.

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    Mehr tägliche Commandopunkte schaden wahrscheinlich nicht. Nebenbei starten wir den Luftkrieg wieder, allein sollten die Briten schlagbar sein. Wenn die CAS die britischen Flotten nicht aus dem Kanal werfen, können wir sowieso direkt aufgeben.

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    Oh boy, im Eifer des Krieges habe ich nicht auf das Öl geachtet. Zieht euch mal die Mali rein.

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    Ein paar Flughäfen in die Normandie hingeklatscht.

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    Und mit dem Fall Frankreichs ist die Story auch schon fast vorbei.
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  11. #101
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    Bereiten wir die Invasion vor.

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    Manchmal kann man die Steuerung des Spiels in die Tonne kloppen.

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    Immerhin kriegen sie keinen Nachschub.

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    Wir gönnen uns etwas schwere Artillerie. Weshalb?

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  12. #102
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    Weil sie scheinbar als Supportkompanie den höchsten Angriffswert gegen Metropolen liefert. Gönnen wir uns ein paar „Sturmtruppen“, obgleich 19% Angriffswertbonus einen schlechten Scherz gleichkommt.

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    Drei Infanteriedivisionen werden einfach umgewandelt, danach dürfen sie eine Runde trainieren.

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    Noch sieht es ok aus.

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    Why not.

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  13. #103
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wie die Briten uns einfach vom Himmel holen.

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    Kleiner Blick auf die Welt.

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    Wtf, was geht mit der Manpower ab. 100k allein für die Garnison. Wir sprechen hier von halb Frankreich, BeNeLux, Island, Tschechen und Polen.

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    Und damit ist das Ende der Story auch schon erreicht. Wir haben 0,3% Seeüberlegenheit im Kanal. Für eine erfolgreiche Invasion bräuchten wir über 50%.

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    Was haben wir über die Mod erfahren? Die Kombination aus Expert AI Mod plus die spielmechanischen Änderungen der Mod sind eine tödliche Kombination.
    Die Mod ist definitiv nicht für Einsteiger geeignet. Hat auf jeden Fall Spaß gemacht.
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  14. #104
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Ob die Briten einem Waffenstillstand zustimmen?
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    Was Basse sagt. :D
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  15. #105
    I'M NOT A BIRD, YOU KNOW! Avatar von noxx-0
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    Wenn die Garnisonen wie in Vanilla ist, sollte man dafür eine eigene Division entwerfen, sonst nimmt das Spiel die normale Infanteriediv und dass frisst unnötig viel MP und Equipment

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