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Thema: [Das Schwarze Auge: Die Nordland-Trilogie] Das volle Programm!

  1. #1801
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    Fans von schnellen Heterosexuellen Romanzen?


    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ein Fetzen meiner Erinnerung zum Verhalten der Neckerin im Kampf - vielleicht stimmt das mit deinen Beobachtungen überein.

    Achtung Spoiler:
    Zorka bewegt sich meiner Erinnerung nach im Kampf nicht von der Stelle, flieht aber auch nicht. Das wird vor allem im Hauptkampf hier noch wichtig sein, sie zu schützen.

    Sie zu schützen war sogar besonders einfach wenn sie sich nicht bewegt. Sonst hätte man sie umzingeln müssen damit sie stehen bleibt und nichts angreift. (Oder temporär Versteinern )

  2. #1802
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Hier war übrigens eine weitere Whipe-Out-Falle versteckt Der Necker, welcher den Fisch gequält hat.

  3. #1803
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    Der Gruppentod ist immer und überall. Aber schade dass wir ihn nicht bewerten können.



    Beim letzten Mal hatte an der Oberfläche alles so gut geklappt da wollen wir bevor wir bei der Wahrsagerin vorbei schauen auch am Marktplatz vorbei gehen. Wir kommen aus dem nahen Phextempel hervor.


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    Alles läuft problemlos. Wir verschwinden umgehend in der nahen Markthalle und tätigen dort unsere Geschäfte. Wir verlassen den Marktplatz und gehen Richtung Holberkerviertel. Dort begegnen wir den ersten Gardisten.


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    Doch sie erkennen uns nicht.


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    Wir können hier abbiegen und haben schon über die Hälfte des Weges geschafft. In diesem Bereich der Holberker sind hoffentlich auch weniger Gardisten als im berüchtigen Marktbereich.


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  4. #1804
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    In der Gasse begegnen uns schon wieder Gardisten!


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    Doch sie bemerken uns nicht.


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    Wir erreichen das Haus der Wahrsagerin.


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    Offenbar ist auch das Holberkerviertel nicht sicher. Denn direkt als wir drinnen verschwinden wollen erscheinen erneut Gardisten. Dieses Mal erkennt uns einer!


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  5. #1805
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    Wir müssen leider kämpfen.


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    Der Ausgang ist vorhersehbar.


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    Doch leider kommt nun Welle um Welle an Gardisten. Wir versuchen daher eine Flucht.


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    Und ab dafür.


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    Doch auch nach dieser Flucht werden wir gestellt. Wir täuschen vor uns zu ergeben. Jetzt kommen keine weiteren Gardisten mehr hinzu. Im richtigen Augenblick versuchen wir dann dennoch zu fliehen.


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  6. #1806
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    Die Flucht gelingt! Hoffentlich war es nichts zu wichtiges was zurückgelassen wurde.


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    Aber es gab einiges an AP und Alrik steigt auf.
    GE+1, HA-1, LE+3



    Die Gruppe ist nun am Haus der Wahrsagerin bis zum Marktplatz verteilt.


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  7. #1807
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    Sha ist am nächsten am Tempel und kann dort sicher hin entkommen.


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    Der Rest der Gruppe wird von Engram und Yolande eingesammelt und gelangt wieder zum Haus der Wahrsagerin zurück. Sie scheint genau der richtige Ansprechpartner zu sein.


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    Klar werden wir es auch lesen.


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    Wir lassen uns zum Abschluss noch einmal Wahrsagen. Wahr ist es aber schon, aber dieses Mal ist es zum Teil eher eine Art Resume unseres Wirkens.


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  8. #1808
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    Der nächste Eingang in den Untergrund ist direkt im Viertel.


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    Wir teleportieren uns aber dennoch lieber dort hin und können dort verschwinden.


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    Alles noch einmal gut gegangen.
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  9. #1809
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    Über die Kanalisation ist es nur eine Frage der Zeit aber keine von Gefahr die Gruppe wieder zusammen zuführen. Danach lesen wir die Erhaltenen Pergamente.


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    Yolande oder die Weißmagier wären die mächtig genug?


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    Ich denke die Magier können uns bei der Deutung sicher weiter helfen.
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  10. #1810
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    Die Magier machen sich daran einen Plan auszutüfteln.


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    Und die Gilde ist noch im Endkampf mit den Piraten. Wenigstens konnten wir uns erholen und Engram konnte sich auch endlich vollständig von seiner Muschelverwundung erholen.


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  11. #1811
    Moderator Avatar von Kathy
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    Was hast du bei den Gardisten eingebüßt? Irgendwas wichtiges?

    An dieser Stelle fand ich es etwas ätzend, dass nun eine Wartezeit kommt, wo nichts passiert. Da wäre es besser gewesen, man hätte selbst mitfahren und den Piraten eins auf die Nase geben können.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  12. #1812
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    Ich konnte nicht feststellen dass etwas fehlte.
    Ja die übliche Piratenkrieg Ausrede, als ob ein vollständiges Besiegen der Piraten so dringend wäre. Aber mit schlafen kriegen wir die Zeit doch schnell rum und Engram tat die Erholung gut.




    Der Piratenkrieg scheint gewonnen und man gewährt uns Einblick in die Pläne ohne uns an der Ausarbeitung beteiligt zu haben...


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    Statt sie einfach zu zerquetschen sollen wir uns auf ihre Größe Schrumpfen lassen?


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    Und wir sind dabei noch nackter als die Charaktergenerierung uns schuf!


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    Königin besiegen und dann Amulett benutzen ist der Plan?


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    Nun dann machen wir uns bereit. Das Einkaufen von Munition und anderem Zeug war überflüssig.


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  13. #1813
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Was hast du bei den Gardisten eingebüßt? Irgendwas wichtiges?

    An dieser Stelle fand ich es etwas ätzend, dass nun eine Wartezeit kommt, wo nichts passiert. Da wäre es besser gewesen, man hätte selbst mitfahren und den Piraten eins auf die Nase geben können.
    Man würde die Wartezeit doch eh einlegen um wieder vollständig zu regenerieren. Mich stört es viel mehr das die fünf mächtigsten Weißmagier, die ihr Leben dem Bannen von Borbarads Werken verschrieben haben, den dämlichen Stab nicht lesen können, und die zufällig in Riva wohnende Druidin kann es. Und irgendwie hätte man auch nicht die meistgesuchten Personen Rivas mit dem Stab dahin schicken müssen, sondern hätte Tarik, die Geweihten oder Lea das erledigen lassen können.

  14. #1814
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    Oh ja mir scheint die Aufgabenverteilung ist nicht immer ganz optimal gewesen zu sein.



    Wir sind breit!


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    Hoffentlich korumpiert ihn dieser Stab nicht wie ein Ring.


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    Chaos säumt ohnehin unseren Weg...


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    Oah ob sich da noch etwas anbahnt? Immerhin hat Yolande nun 26 Punkte Charisma, auch dank Leas Armreif.


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  15. #1815
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    Die Königin


    Alle "Unschuldigen" bringen sich in Sicherheit.


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    Dieser kleine Hügel soll die Ursache von so viel Ärger sein. Unglaublich!


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    Wir stellen uns mit dem Magiern am Hügel auf.


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    Rohezal steckt den Stab in den Hügel.


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    Über den Stab scheinen nun konzentierte magische Energien zu fließen.


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