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Thema: [Das Schwarze Auge: Die Nordland-Trilogie] Das volle Programm!

  1. #1741
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
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    Insgesamt finde ich gut oder vielleicht bilde ich mir ein dass es eine Evolution bei DSA zu sehen ist. Was Probleme oder Sozialkritik angeht?
    DSA1 es gibt böses das hat irgendwelche Gründe und das muss bekämpft werden.
    DSA2 es gibt böses was durch religiösen Wahn oder Fremdenfeindlichkeit entsteht und zu dem Menschen durch einen Kultanführer angeheizt werden, das muss die Gruppe bekämpfen. (Gashok) Nicht mehr ganz 100% aber immer noch recht schwarz/weiß. Oder Menschen werden aufgrund von Nahrungsmangel oder Futterneid gewaltätig. (Lowangen)
    DSA3 es gibt böses, es entsteht durch Vorurteile, Falschinformationen und Übertreibungen aber es gibt sogar einen wahren Kern. (Holberker die für Orkaufstand verantwortlich gemacht werden) Erste Schattierungen erkennbar denn ganz falsch waren die Anschuldigungen sogar gegen Holberker nicht auch wenn sie nur benutzt wurden. Allerdings kann auch dies leicht kuriert werden wenn da es ein Oberböses gibt was hinter allem steckt. Dadurch ist dennoch eine leichte Lösung und ein starkes schwarz/weiß Gefälle haltbar. Mehr wird im klassischen Filmen auch meist nicht umgesetzt.

    Was ich als Spielleiter selber gerne manchmal einbaue ist eine noch weitere Form.
    Beispielsweise wäre es dass es nicht den einen Bösen gibt sondern es eine tragische Verkettung von Umständen gäbe. Beispielsweise die Holberker erzeugen Misstrauen weil sie anders sind oder einige Menschen vor vorne rein Fremde nicht mögen, dieses bekommen die Holberker mit und aus ihrem Misstrauen und Angst gegenüber den Menschen wiederum verbündeten sie sich mit einer weiteren Macht die sie nur für den Fall der Fälle schützen sollte, dieses Bündnis hat aber seinen (dunklen aber noch harmlosen) Preis, das fällt aber wiederum Menschen auf so dass die Menschen den Holberkern noch mehr misstrauen und weitere Kräfte in den Konflikt hinzuzögen, das erzeugt wiederum das die Holberker sich glauben einen dunklen Pakt eingehen zu müssen mit gefährlichen Konsequenzen...

    Die Beispiele sind ein wenig willkürlich aber die Idee kommt denke ich rüber.

  2. #1742
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    Wahrscheinlich wären sie in ihrer Wichtigkeit irgendwo zwischen Gandalf und Galadriel im LotR-Universum?
    Rohezal ist quasi Gandalfs (Rohals) Nachlassverwalter, aber Halbgötter sind die fünf nicht. Rohal und Bobbelsche aber schon. And he'll be back.

  3. #1743
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    Also immerhin noch eine Stufe drunter.


    Ich weiß nicht genau was uns erwartet. Eigentlich würde ich sicherheitshalber noch gerne etwas Munition tanken. In der Feste haben etwa die Hälfte verbraucht sind aber noch be je knapp 100 Schuss für Sha und Horsus. Die Frage ist ob wir noch kurz "nach oben" könnten um einen Laden zu besuchen. Und sei es nur direkt am Stadttor und nicht der gefährliche Marktplatz. Ich denke no risk no fun. Andererseits kann man im Wasser überhaupt vernünftig schießen?

  4. #1744
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    Wir haben gute Erfahrung mit frühen Aktionen gemacht. Wir reisen daher in der Kanalisation zum Tsa-Tempel. Von dort ist es nicht weit zum Einkaufen.


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    Wir decken uns noch einmal mit 200 Pfeilen ein. Wirklich neue Gerüchte gibt es nicht.


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    Vor 7 Uhr werden wir schon wieder in der Kanalisation verschwunden sein.


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  5. #1745
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    Man kann sich noch in der Stadt bewegen, aber es kann immer auch sein, dass man von einer Gardepatrouille angegriffen wird.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  6. #1746
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    Dann haben wir es richtig gemacht. Wahrscheinlich könnten wir uns noch etwas mehr bewegen und die Kämpfe gewinnen aber wir hätten nicht genug AE um alle Begegnungen ohne Toten zu überstehen. Wir sind zwar keine Weißmagier aber leichtfertig Gardisten töten wollen wir sicher auch nicht.


    Wir heilen uns hoch und wählen die neue Schaltfläche aus.


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    Hoffen wir mal dass wir sie nie benutzen müssen. Aber unsere präzise (Zeit)planung ist ja legendär - wird also alles gut gehen.


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  7. #1747
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    3.9 Im Reich der Necker


    Bleischuhe, auch eine Erfindung der Mafia.


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    Er selber kommt aber nicht mit. Schade


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  8. #1748
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    Unser eigener Zauber würde sowohl an der Luft als auch im Wasser atmen erlauben...


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    Die Schuhe wurden wohl automatisch angezogen. Hoffe alle hatten Inventarplatz frei? Wobei wir eh nur ein wertvolles Schuhpaar hätten.


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    Ist der Meeresspiegel mal gestiegen oder der Meeresgrund hatte sich gesenkt?


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    Die magischen Stiefel sind noch da. Obwohl sie nicht angezogen sind hat Tronde die zusätzlichen Bewegungspunkte.


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  9. #1749
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    Hier ist die Uhrzeit.


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    Wir werden von Wassermenschen angegriffen?


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    Man kann sogar schießen allerdings richten wir relativ wenig Schaden an. Allerdings haben die Necker vielleicht auch eine hohe Rüstung.


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    Beim Sterben schreien sie wie einst besagte Mumien oder wie brutal ermordete Frauen.
    Hätten wir uns mit Yolande mal oben drüber unterhalten.


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  10. #1750

  11. #1751
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    Jetzt wo du es sagst.


    Wir gehen ein wenig weiter und bekommen noch mehr ungebetenen Besuch.


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    Versuchen können wir es mal. Ist ja nicht so als könnten wir hier keine Hilfe gebrauchen.


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    Wir kommen zu einem großen Haus.


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    Oder eher einem Palast.


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  12. #1752
    Die Übel nerven zunehmend Avatar von gruenmuckel
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    Fühle mich irgendwie wie in XCOM: Terror from the Deep.
    "Nur der HSV!" - Verstehe ich nicht, es steigt doch mindestens noch einer mit ab.
    S.D.G.
    My sysProfile !
    "Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
    Lattenrost ist keine Geschlechtskrankheit
    Zitat Zitat von Frederick Steiner (der jüngere) über den Kader des BVB 2007/2008 Beitrag anzeigen
    Och, wenn Du die alle klein hackst, in nen Topf wirfst und daraus ein Konzentrat machst, bekommst Du sicher ein oder zwei ordentliche Fußballspieler raus. Und rund 9 Pfadfinderinnen mit spektakulärem Bartwuchs. :D

  13. #1753
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    Es scheint dass ein ganzes Volk hier versammelt ist.


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    Hier könnten wir auch hin wenn der Zauber zu Ende wäre?


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    Ein Mensch ist hier?!


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    In der Tat ein Mensch.


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    Exposition!


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    Ich bin Horge Nassn und darf Euch im Namen des Flussvaters des Kvill herzlich begrüßen und Euch danken, dass Ihr seiner Einladung nachgekommen seid. Aber Ihr könnt Euch hier ganz sicher fühlen, die Necker sind ein friedliebendes Volk. Oh wir wissen sehr wohl, dass Ihr von Wassermenschen angegriffen worden seid, aber das ist auch der Grund, warum wir Euch hinterher gebeten haben. Der König sagt, Ihr möchtet wissen, weshalb ich hier lebe. Das ist einfach zu beantworten: Ich habe bei einer Bootsfahrt eine der Neckerfrauen gesehen und mich unsterblich in sie verliebt. Als sie verschwunden ist bin ich ins Wasser gesprungen und ihr hinterher getaucht. Mir ging die Luft aus und ich wurde ohnmächtig. Als ich wieder zu mir kam, fand ich mich hier unten wieder und seitdem lebe ich mit ihr zusammen.
    Aber kommen wir jetzt zum Grund Eures „Besuchs“: Wie wir wissen ist es Euer Ziel in die Abendstern einzudringen. Der König hat mich nun beauftragt, Euch um einen Gefallen zu bitten. Solltet Ihr den Auftrag erfüllen bekommt Ihr als Gegenleistung einen Leuchtstab, der Euch einige Türen in der versunkenen Abendstern öffnen wird, die Ihr sonst nicht aufbekommen könnt.
    Vor einigen Monaten hat es sich zugetragen, dass ein junger Mann aus unserem Volk namens Delfo einen anderen erschlagen hat. Das ist deshalb besonders erschreckend, weil es bei uns bis dahin noch nie irgendwelche Auseinandersetzungen gegeben hat. Dieser wurde jähzornig und bösartig und es ist in einen wahren Blutrausch verfallen. Als Matrose habe ich vor Jahren einmal gehört, dass manche Necker so reagieren wenn sie Alkohol trinken, oder wenn sie dem Licht des Vollmondes ausgesetzt sind.
    In seiner unendlichen Weisheit hat unser Flussvater den abtrünnigen Delfo aus seinem Reich verbannt. Doch seitdem ist unser Frieden gestört: Immer wieder verschwinden junge Necker, Männer und Frauen und werden später in dem Gefolge Delfos wiedergesehen. Aber aus den braven Kindern sind wahre Bestien geworden. Sie finden Spaß daran, andere Kreaturen zu quälen und zu töten. Die Necker selbst können gegen die Aufsässigen nichts unternehmen, da jeder Hader mit Gleichartigen ihrer Natur zuwider ist. Deshalb bitten wir Euch dem Treiben ein Ende zu bereiten. Es muss dafür eine unheilbringende Ursache geben, denn auch die abtrünnigen Necker waren zuvor sehr friedliebend. Findet diese Ursache heraus und beendet das Übel. Wenn möglich, verschont dabei alle Necker, die Euch nicht unmittelbar bedrohen.
    Dem Vater aller Necker sind sämtliche Gefühle offenkundig. Er hat bei einem von Euch ein starkes Begehren für eines seiner Kinder bemerkt. Da unsere Schwester Zorka diese Gefühle erwidert, wird sie Euch begleiten. Sie steht unter dem Schutz des Flussvaters. Passt also gut auf sie auf und bringt sie unversehrt zurück.
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  14. #1754
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    Na toll wer ist der Schlingel in der Gruppe? Auf jeden Fall haben wir nun Zorka aufgedrückt bekommen. Wird so eine Art erweitertes Date?


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    Sie macht keinen stabilen Eindruck. Sie trägt auch nur einen Dreizack. Wir müssten sie mit Gegenständen beschweren damit sie in Kämpfen nicht selbstmörderisch reinrennt?


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    Ihr Fähigkeiten sind sehr stark differenziert.


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    Nun machen wir das beste drauß. Wir haben eine klare Aufgabe.
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  15. #1755
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Die Meerjungfrauen oben ohne! Zum Glück ist die FSK offenbar nie so weit gekommen, ist ja skandalös! Pixelporno!

    Aber man kann ihnen nicht vorwerfen nicht hinreichend verpixelt zu haben.


    Zitat Zitat von gruenmuckel Beitrag anzeigen
    Fühle mich irgendwie wie in XCOM: Terror from the Deep.

    Stimmt, da kommen Erinnerungen auf.

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