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Thema: [Mad Games Tycoon]Eine Reise durch die Zeit der Spiele (1980-2021)

  1. #331
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ja, Kröten sollte auch Kröten erzeugen und nicht die Firma ruinieren
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  2. #332
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Liber chaf das spil mit die kroten is nich cool weil vol schwer bin stufe 3 und immer tod kanst du machen einfach for fans?

  3. #333
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Da gibt's doch bestimmt so'n Cheatcode dafür!

  4. #334
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Ja. Aber bitte verrate ihn nicht weiter.

    Achtung Spoiler:
    Mit dem Joystick: Oben oben unten unten links rechts links rechts. Dann danach sofort auf der Tastatur eingeben: B A ENTER (als Taste, nicht als Buchstaben!!)

  5. #335
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    No Risk, no fun!

    Thorgal : Wir ziehen um, sofort! Ich habe etwas gefunden was einfach zu attraktiv ist und diese kleinen Räume hier zwängen uns zu sehr ein!

    Kathy : Muss ich etwa wieder zur Bank?

    Ein Raunen geht durch die Belegschaft!

    Basewitz : Nein Kathy, wir haben es durchgerechnet! Wenn wir sparsam vorgehen und uns vorerst nur das nötigste leisten kann das funktionieren!

    Phex : Die nächsten Entwicklungen müssen aber passen! Auftragsarbeiten wie auch Eigenentwicklungen - sonst war es das mit Civforum Games!

    zerialienguru : Die Mitarbeitervertretung hat verlängerte Arbeitszeiten und Urlaubssperren bereits durchgewunken!

    Thorgal : Dann packt Eure Sachen, teilt Euch in den Autos auf und nehmt alles mit was brauchbar ist!
    Wir ziehen in ein Bürogebäude nahe der Innenstadt!


    Belegschaft : *seufz* Juhu (sehr verhalten)

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    Im neuen Bürotrakt wird alles spartanisch eingerichtet, zwei Entwicklungsabteilungen, die jeweils zehn Arbeiter unterhalten kann!
    Dazu ein großer Aufenthaltsraum, genügend WC´s und ein vier Mann großen Forschungsbüro.
    Chefbüro minimalistisch klein!

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    Das erste Entwicklungsstudio widmet sich aufgrund des nun knäpplichen Kontostandes einem Auftragsspiel zu! Hexagonion 3 verspricht genügend Knete!

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    Das andere Team kümmert sich um Auftragsarbeiten, die immer schnell erledigt sind und etwas Geld in die Kasse spülen...

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    Civforum Games expandiert weiter und sucht dringend neue Mitarbeiter! Externe Mitarbeiter wurden nun eingestellt um die fehlenden Plätze solange zu besetzen! Die arbeiten natürlich nur das nötigste ab und machen viele Pausen und pünktlich Feierabend

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  6. #336
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    Zum entsetzen aller wird just Jokoban aus dem Handel genommen!
    33 Wochen war das Spiel im Verkauf und hat ordentlich Geld verdient.

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    Ein erster Meilenstein für Civforum Games in den neuen Räumlichkeiten glückt! Hexagonion erfüllt die Erwartungen und wir kassieren eine Menge Geld
    So kann man die nächsten Projekte etwas gelassener angehen.

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    Wir pimpen unsere RPG-Engine auf den neuesten Stand der TEchnik.

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    Kröten verkauft sich immer besser und das Sportgenre kann erforscht werden

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    Nach Schach 1981 erhält auch Kröten ein Update - die Verkaufszahlen sollen hochgehalten werden.

    L. de Medici : waahh noch mähr lefel? Ich bihn doch erst bai lefel viehr


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  7. #337
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    Thalionrog : Warum denn ein Rollenspiel Chef?

    Thorgal : Nun, Gloinssohn hatte eine geniale Idee auf dem Klo! Erzähle es uns Gloinssohn!

    Gloinssohn : Da sind Zwerge im einer offenen Mittelalterwelt, Du kannst machen und lassen was Du willst! Einen einfachen Beruf oder aber heldenhaft Dich in Dungeon kloppen!

    Jekchen : Ja aber sowas gibt es doch schon oder nicht?


    Gloinssohn : Nee, denn es wird Dir sogar möglich sein Brot zu backen, als Bäcker!

    Thorgal : Das ganze nennen wir Iltuma, das Ultimative Land der unbegrenzten Möglichkeiten!


    Wooooooooooooooooow!

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    Überzeugt von der Idee, wird wie besessen an der neuen Eigenentwicklung gearbeitet, Tag und Nacht.

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    Nebenher wird dan auch das neue Genre angegangen.

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    Die Fans bemängeln die geringe Spiellänge bei Kröten selbst die hauseigenen Tester verzweifeln derweil an Level 6!
    Wir bereiten den Start von Iltuma vor und bauen PRoduktionshallen und ein Lager!
    Iltuma soll unser wirklich eigenes Baby werden inklusive Verkauf und Vertrieb des Spiels!

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    Iltuma ist fertig, das erste was wir erneut feststellen ist die geringe Punktanzahl bei Sound/Musik
    Es geht aber in die Eigenproduktion.....

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  8. #338
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    Oha, wir können sogar entscheiden wann das Spiel erscheinen soll!? Jemand einen Paln warum man das Spiel erst in 4 Wochen veröffentlichen sollte?
    Egal wir brauchen Geld und peilen nächste Woche an!

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    Eine Schachtel mit einer Diskette wirkt dann schon sehr mager auf uns!

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    Wir hauen einen raus und packen zur Freude der Spieler allerlei Gimmicks dazu!
    Wir passen den Preis an sodaß wir mit jedem verkauften Spiel statt 7$ (bester Preis Publisher bisher) 15$ verdienen!
    So eine Schachtel kann gut blenden gell

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    DAs Spiel geht in die Presswerke und Gloinssohn präsentiert uns das Spiel an einer SIG-2000 Konsole



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    Iltuma ist zugleich unser zehntes Spiel in Eigenproduktion! Wir sind nun so erfahren, das wir für vier Plattformen gleichzeitg entwickeln dürfen

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  9. #339
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Die Veröffentlichung eines Spiels ein paar Wochen nach hinten zu schieben kann sich lohnen wenn du zb wenig Produktionskapazität hast und viel Nachfrage in der ersten Woche erwartest. Oder wenn noch andere Spiele in der Druckerwarteschleife sind, vor allem wenn du als Publisher auftrittst.

  10. #340
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Mist! Wieder nur ein gutes Spiel kein Blockbuster der das Jahr 1981 rocken wird

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    Wir fangen vorsichtig an 50.000 Exemplare zu produzieren....

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    Durch die Produktion sind wir jetzt ordentlich in die Miese gerutscht
    Jetzt muss schnell Geld her sonst sind wir Pleite oder Kathy muss erneut zur Bank
    Beide Entwicklungsteams produzieren Auftragsspiele, kleine, die schnell von der Hand gehen.

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    DAs erste gelingt auch und wir rutschen durch die Arbeit wieder in den grünen Bereich der Bilanz!

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    Bevor Iltuma erscheint beseitigen wir schnell die vielen Käfer

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  11. #341
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    Beruhigend, das das mit den Auftragsspielen klappt! So fliesst doch gutes Geld in die Kasse!

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    Schach 1981 ist seid 22 Wochen auf dem Markt und erhält ein Update! Die Spielfiguren werden thematisch geändert, es gibt nun Blitzschach, Szenarien etc.

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    Strategie ist nun erforschbar

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    Auch diese modernen Handheld´s bekommen ein neues Modul! Eine Art Diskette, die man in das Gerät einschiebt, darauf ist ein Spiel *irre*

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    Kröten Update Part 2!

    L. de Medici : Ochhhh nöööö

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  12. #342
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Die Art von Spieler die ich mag

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    Ein B+ Auftragsspiel steht an, bei dem Namen konnten wir nicht wiederstehen!
    ZU Dumm, das wir nicht auf die Idee kamen

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    Wir schauen in die Lizenzen, interessant hier ist nur die Sportspiellizenz - vielleicht mal irgendwann ein Thema für uns!

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    Beer Tycoon ist fertig und sieht schick aus

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    Auch wenn das Spiel nicht aus unserer FEder stammt - das GEld nehmen wir gerne mit

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    Die externen Mitarbeiter bemängeln die Arbeitsbelastung - Civforum Games sucht dringend sado-masochistische Entwickler die im Leben was großes erreichen möchten!
    WE WANT YOU
    Emoticon: hilfe
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  13. #343
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Gutes Update


    Zitat Zitat von ThorgalAgirsson Beitrag anzeigen
    zerialienguru : Die Mitarbeitervertretung hat verlängerte Arbeitszeiten und Urlaubssperren bereits durchgewunken!
    Ey Chef, jetzt will ich aber auch die versprochene Bonuszahlung für die Zustimmung haben. Du weißt schon, die 10.000, BAT (bar auf Tatze)

  14. #344
    kriegstüchtig Avatar von Tohuwabohu
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    Zitat Zitat von ThorgalAgirsson Beitrag anzeigen
    Oha, wir können sogar entscheiden wann das Spiel erscheinen soll!? Jemand einen Paln warum man das Spiel erst in 4 Wochen veröffentlichen sollte?
    Klar, es geht um's Weihnachtsgeschäft!

  15. #345
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Harz!
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    So langsam habe ich Hofffnung, aus dem Laden wird doch noch was
    I only want you happiness, knowing
    I can never be yours to share it. .


    In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.

    "Who decides limits? And base on what?"
    You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
    Is that really the limits of your strength?
    Could the you of tomorrow beat you today?

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