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Thema: Frieden schaffen mit der Vuvuzela

  1. #46

  2. #47
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Startsave gibt´s später, erst muss die Karte noch etwas erkundet werden

    Jetzt geht´s Richtung Istanbul, da scheint nur ein Bogie aufzupassen

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    Venedig wird entdeckt, aber Dandolo hat wohl keine große Macht mehr

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    Tia, hier ist wohl Ende Gelände für´s Ruderboot

    Zurückfahren lohnt wohl kaum, der Kahn wird für 5 verschenkt

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    Bei Konya steht noch ein Bogie, der wird aber vom Impi mit einem Angriff geplättet

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    Weitere 2 Bogies landen am Strand, genau vor den Nahkämpfern, gleich wegschreddern Emoticon: fechten

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  3. #48
    Registrierter Benutzer Avatar von Zorronaldo
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    Warum holzst du nicht den Wald, indem das Wild lebt? Dadurch geht doch außer dem Wald nichts verloren.
    Entfacher der Volksbewegung in nicht aktualisierten Storys!

  4. #49
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Eigentlich könnte der Wald weg, oder fehlt an 1 Meist spiel ich ja mit Monte, da lässt man Wald besser stehen...

    Der dicke Sultan bekommt wohl langsam Muffe, damit der Bart drann bleibt bietet er seine Haar vom Hintern an, zu wenig

    Emoticon: abgelehnt

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    Bei Istanbul kommen weitere Bogies an und das verdammte Katapult braucht noch paar Runden, könnte eng werden Emoticon: fechten

    Vieleicht hätte man den Markt doch besser später bauen sollen Emoticon: tisch

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    Har, Har, Shaka klaut Bildungswesen Emoticon: spy

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    Mist aber auch, mai fädd Ladie hat den Braten gerochen und die Antwort mit dem "kreuzweise" macht sich diplomatisch auch nicht gut

    Hier muss wohl mit der dicken Vuvuzela für dauerhaften Frieden gesorgt werden Emoticon: vuvuzela

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    Bei Istanbul sieht es schlecht aus, die Stadtmauer geht nicht platt und die Türken bekommen immer wieder Nachschub von Norden aus. Immerhin schaft es hier der Schwerti die Versorgungsstraße zu verwüsten.

    Die Nahkämpfer sind aber fast alle gut angeschlagen, vieleicht sollte man doch besser Frieden annehmen um Verluste zu vermeiden

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  5. #50
    Traditions-Heuchler Avatar von Olbaid
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  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die Bogies haben endlich Logistik, damit sollte die Mauer schnell fallen

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    Vor lauter Belagerung wurde ein Babalager übersehen

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    Nun feuert auch noch das Katapult, gleich ist es geschafft

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    Nun wird der Dönerladen dicht gemacht Emoticon: geraet

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    Emoticon: tooor

    Sogar noch 2 Kunstwerke erbeutet

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  7. #52
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Der Sultan ist rasiert, wird Zeit Kröten abzugreifen, das Angebot hier hat er dann angenommen

    Wichtig war vor allem die Trüffelsau, die bringt fett in Shakas Stst, spart ne 500 Spende

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    Immerhin ein Wunder drin, dazu Färbemittel und 3 Schoki, wird wohl ne gute Marionette

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    Von der Beute wird gleich eine Uni gekauft, macht mehr Sinn als der Händler-Spezi

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    Die Barbaren sind auch wieder unter Kontrolle, die teuren Einheiten brauchen ein neues Ziel

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    Durch die Kämpfe hat Shaka 3 Generäle, einer darf ein großes Stück Land sichern. Außerdem könnte die Zitadelle sehr wertvoll sein, wenn es Mal Ärger mit Ziegenpeter geben sollte.

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  8. #53
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Tia, welche SoPo nimmt Shaka, Ratio geht ja erst in der Reni. Ein Punkt Patronat kann sicher nicht schaden.

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    Die dicke Wuchtbrumme in den Bergen hat wohl fett aufgerüstet

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    Mit Sofia könnte man Frieden schließen, aber der Kampf bringt immer noch gut Erfahrung, Strafe muss sein wenn man Türken hilft. Die Dicke ist eh sauer auf Shaka, wegen Kriegstreiber Bonus und Spionage. Wenn die ein auf Gewitterziege macht wäre wohl ein Präventivschlag angebracht.

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    Die hohle Nuss lässt sich sogar noch zum Krieg gegen Brasilien anstiften, strategisch uninteressant, aber so regt sich Ziegenpeter nicht über Kriegstreiberei auf

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    Emoticon: charge

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  9. #54
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    Irgend eine Ratte hat Segeln gemopst Emoticon: motz

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    Tia wie soll man hier durchkommen Emoticon: kratz

    Die feindlichen Armbrustschützen sind richtig übel, vor allem an so einer Engstelle bei unwegsamen Gelände

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    Der Rabatz in Istanbul ist vorbei, nun bringt die Marionette einigermaßen

    Eigentlich ist es nur ein Ausgleich für den fehlenden Bonus von Tradition oder Unabhängigkeit, um die dickste Wutz zu werden braucht Shaka deutlich mehr Beute

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    Mit den Impis muss man aufpassen, durch den zusätzlichen Wurfspeerangriff machen die mehr Schaden als angezeigt wird. Dadurch steht die Einheit hier zu weit vorne und wäre fast abgeschossen worden.

    Dummerweise läuft der Angriff insgesamt schlecht, hier ist wohl kein Durchkommen

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    Die muss erhöht werden um Einheiten schneller bauen zu können, eine Schmiede wird gekauft. Mit der Stahl Tech können Ikanda Langschwertis eingesetzt werden, vielleicht beißen die sich besser durch

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  10. #55
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    Wem es wohl schlimmer ergeht, dem Türken oder den Frühaufstehern?


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

  11. #56
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    Eine neue Falcon-Story, Wohooooo. Da sind wir dabei.

  12. #57
    Registrierter Benutzer Avatar von HohesB
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    Na hier lese ich doch mal mit.

  13. #58
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Die hohle Nuss lässt sich sogar noch zum Krieg gegen Brasilien anstiften, strategisch uninteressant, aber so regt sich Ziegenpeter nicht über Kriegstreiberei auf
    Soso.. wieder was gelernt. Den Malus durch Städte einnehmen bekommt man aber schon oder?

  14. #59
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ich wundere mich eher warum Du so wenig Fernkämpfer einsetzt. Die sind mit Logistik+Reichweite bombenstark - und statt Langschwertern wären Armbrüste angesagt.
    Die Impis sind im freien Feld super, letztendlich braucht man aber nicht viele davon da man weiterhin mit Fernkämpfern spielt.

    Das Gelände bei Österreich ist allerdings auch eklig, dazu die Große Mauer, bäh...
    Ein paar Reichweiten-Armbrüste würden von den Hügeln allerdings alles zusammenschießen

  15. #60
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Man bekommt ein diplomatischen Bonus "Wir kämpfen gegen ein gemeinsamen Feind", die genauen Formeln kenn ich aber auch nicht. Auf jeden Fall kann man deutlich mehr Städte erobern ohne das die KI einen denunziert, wenn man gemeinsam Krieg gegen einen "Bösewicht" führt.

    Das Problem wird hier wohl die Karte werden, Impis sind extrem stark im Angriff auf breiter Front, wo man den Bonus für Flankierung gut nutzen kann. Gegen Fernkämpfer sind Impis aber nicht besonders stark, vor allem bei Wald-Hügeln, wo man nur 1 hat. Dummerweise hat Österreich auch noch die große Mauer, mit Skakas vielen Nahkampfeinheiten wird das wohl ein ziemlicher Eiertanz werden.

    Irgendwie muss man halt an Attila ran kommen, wenn das über Österreich nicht klappt muss vielleicht doch eine Flotte her


    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Ich wundere mich eher warum Du so wenig Fernkämpfer einsetzt.
    Weil Nahkämpfer nur halb soviel Unterhalt kosten bei den Zulu, aber gegen Österreich ist es halt nicht optimal.

    Also muss fehlende Optimalheit durch Kriegskunst und verrückte Pläne ausgeglichen werden Emoticon: narr

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