Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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(spätestens) seit bnw und den karawanen ist das tatsächlich nicht so.
als tradtions-builder baue ich anfangs höchstens ein, zwei kampfeinheiten, um mich gegen barbaren zu erwehren und stst-quests zu erfüllen.
die nächsten militärischen einheiten sind reiter, um die karte vollständig und schneller zu erkunden.
erst mit artillerie und schützen startet bei mir das aufrüsten.
und diese strategie ist bei mir eher die regel als die ausnahme
Ich spiel zwar nur auf SG7, aber ich bau auch eher selten Militäreinheiten vor dem Industriezeitalter. Höchstens ein paar Bogis/Komposits/Armbrüste und nen paar Piken zum blocken.
Mit was spielt ihr? Mit 2 Städten?
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
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Achtung Spoiler:
Was hat es mit Anzahl der Städte zu tun? In der SG8 Herausforderung mit Niederlande und Babylon haben die wenigsten mehr als 4 Einheiten gebaut. Die KI ist in diesem Punkt in der Tat etwas komisch.
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Wenn ich mit Tradition spiele, habe ich eigentlich immer 4/5 Städte. Meist nur 4, mehr gründe ich nur wenn es noch wirklich lukrative Stadtpositionen gibt. Ich habe dann meist in jeder Stadt einen Fernkämpfer und noch 2-3 zusätzlich rumlaufen und dazu noch je nach Gelände ein paar Nahkampfeinheiten zum blocken. Damit hab ich bisher noch jeden KI-Angriff abgewehrt. Das meiste kann man aber durch aktives aufpassen an den Grenzen und rechtzeitiges anzetteln von anderen Kriegen verhindern.
Ich versuche immer mit vielen Städten zu spielen. (also 10+)
Das Unabhängigkeit/Frömmigkeitsspiel ist meine Lieblingsvariante als Builder (bin eher ein vertikaler Wachser als ein horizontaler)
Durch die "Besiedlung" ist ein Konflikt mit der KI unausweichlich. Man erhält - so meiner Erfahrung nach - mit der fünften oder sechsten Stadt kurz darauf eine Kriegserklärung von der Nachbarzivilisation.
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Die kommt auch bei einer Stadt fast garantiert, wenn man nichts dagegen macht. aber Einheiten brauchst dagegen in der Regel nicht.
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Ja stimmt, das beobachte ich auch immer wenn ich mal wieder Lust auf Unabhängigkeit habe. Da braucht man schon ein paar mehr Einheiten. Aber mehr als einen Fernkämpfer pro Stadt plus ein paar Extra und 4-5 Nahkämpfer braucht man da auch nicht finde ich. Man muss die anstehenden Kriegserklärungen nur rechtzeitig bemerken.
Sagt mal, wer von euch kennt eine Mod, die die Always War Funktion im Singleplayer ermöglicht. Im Workshop habe ich diesbezüglich nur eine Mod gefunden, die "versteckte" Gameoptionen freischaltet. Dort ist Always War zwar verfügbar, jedoch gilt das nur für die HI, nicht für die KI untereinander. So macht das natürlich wenig Sinn.
You're pro, or you're a noob. That's life!
Andreas, 33, hat seine Karriere in der Industrie frühzeitig beendet und steht seiner Frau und dem Haushalt somit 24 Stunden am Tag zur Verfügung
Ok ich vergas das ich mit Mod Spiele der die Ki doch um einiges aufwertet
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=233424615
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=239794296
Mit diesen 2 Mods ist das Spiel ein ganz anderes
http://steamcommunity.com/sharedfile...ext=always+war
ich habs nicht selber getestet kann aber sein das das mit der Mod geht
Geändert von L4m3r (01. Juni 2015 um 18:59 Uhr)
Danke Lamer, aber nein. Diese Mod habe ich selbst.
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Wow danke, genau so eine KI hab ich gesucht, gestern beim ersten Kurzversuch schon fast nach ein paar Runden weg gewesen. ;D Bei einer noch hartnäckigeren KI hätt ich mich vermutlich nicht mehr retten können ...
Im übrigen hab ich mich bei meiner Frage mit dem Schwierigkeitsgrad vertan - statt König hab ich immer auf Kaiser gespielt und das war eben zu leicht, da wollte ich den Sprung auf die nächste Ebene wissen, da bei vielen Storys so nebenbei erwähnt wird, dass der Sprung von Kaiser auf die nächste (unsterblich glaub ich) heftig sein soll.
Egal, mit der Mod hat sich das fürs erste erledigt und Civ ist wieder spannend. ^^