ne die Ports hab ich ausm Internet. In mehreren Quellen standen diese Ports....
Z.b:
http://www.civplayers.com/index.php?...f&topic=9281.0
Dort schrieben auch Leute das es bei ihnen nach dem freischalten besser lief. Scheint aber nur 1 Problem von mehreren zu sein.
heute muss ich jedoch eine einschränkung vornehmen. Ich kann nun deutlich besser spielen als gestern (zumindest überhaubt spielen ).
Jedoch gibt es trotzdem Probleme wenn nicht bestimme Leute Hosten, soll heisen gestern hat einer meiner Freunde gehostet und wir konten auf anhieb bis Runde 35 Spielen, dann wars auch schon 1 Uhr nachts da haben wir aufgehört. Heute mit einem Anderem Freund gibt es bei verlgeichbaren Spiel einstellungen probleme beim joinen und in Game stürtzte das spiel erst in der 2ten Runde und dan in der 28 Runde ab. Auch kann er mir garnicht beitreten. Es ist und bleibt eine komische Sache mit Civ 5 multiplayer.... war so froh als es gestern einbarn frei lief .
Aber nun kann ich wenigstens mit einem meiner Freunde ohne Probleme zoggen .
wo hat Fraxis den ne civ 5 FAQ? bei mir verweisen die egal wo ich gucke nur auf 2k.
Auch habe ich festgestellt das eine kleinere map und weniger KIs das ganze problem weiter eindämmen, jedoch nicht beheben. Da leistungsschwächere PCs meiner Freunde mit mehr Kis und größeren Maps zoggen können verstehe ich den zusammenhang leider nur nicht.
Edit: Im anhang nun auch mein Dxdiag...
beim log,
ich finde
; Overwrite old network and message logs
OverwriteLogs = 1
nicht, wo liegt das ungefair in den einstellungen?
//edit:
habe vorhin meinen alten Netgear Router stat dem Belkin dran gehangen, habe nun eine 180 Runden Party mit meinen 2 Freunden und 5 Bots auf einer großen Karte ohne probleme spielen können . Da scheint wohl ein Problem mit dem Router zu sein (portfreigabe?)
.. grad noch mal 140 Runden ohne problem spielen können . Denke also mal Belkin läst die Ports net frei und die Ports die ich oben geschirben hab sind nicht alle, oder teilweise die falschen da sie ja zumindest eine verbesserung brachten.