So habe dann mal neu angefangen und hoffentlich nicht wieder alles kaputt designed
Da die Wikinger aufgrund ihres Alkohol-Konsums nichts ordentlich hingekriegt haben, haben wir diesmal einen straff durchorganisierten Haufen genommen:
und wie wir alle wissen:
Wollt ihr dann ziemlich unten anfangen oder schon einen höheren Rang haben?
Hier mal meine AMM:
Code:
Missile Size: 1 MSP (0.05 HS) Warhead: 1 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 10
Speed: 15000 km/s Endurance: 83 minutes Range: 75.0m km
Cost Per Missile: 0.5
Chance to Hit: 1k km/s 150% 3k km/s 50% 5k km/s 30% 10k km/s 15%
Materials Required: 0.25x Tritanium Fuel x625
und hier die Size 6 ASM:
Code:
Missile Size: 6 MSP (0.3 HS) Warhead: 9 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 12
Speed: 10000 km/s Endurance: 125 minutes Range: 75.0m km
Cost Per Missile: 3.3
Chance to Hit: 1k km/s 120% 3k km/s 36% 5k km/s 24% 10k km/s 12%
Materials Required: 2.25x Tritanium 1x Gallicite Fuel x3750
Kriegsschiffe haben wir noch nicht. Aber da wir ja das galaktische Imperium sind ist klar, dass es sich um Laser und Raketen-Schiffe handeln wird. Ausserdem mit ordentlich Schutzschilden. und natürlich Jäger und Bomber. Muss sein
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Wir befinden uns im Jahre 2031. Mittlerweile sind 5 Jahre ins LAnd gezogen.
Wir haben 1 bewohnte Kolonie auf dem Mars (diesmal hat er ressourcen). Dann noch 4 weitere Minenkolonien von uns. 3 zivile Minen-Gesellschaften haben sich 2 Asteroiden und den Mond Charon unter den Nagel gerissen. Wir nehmen die gesamte PRoduktion.
Die Reinach Shipping Ltd. besitzt 4 Schiffe mit einer Gesamt-Tonnage von 98.450. (3 Kolonie-Schiffe und 1 Transporter)
Unsere Flotte besteht aus 2 Geo und 2 Grav Survey Schiffen, 4 Frachtern und 2 Kolonie-Schiffen.
Die Forschung ist momentan auf Schilde, Panzerung und Forschungsbeschleunigung ausgerichtet.
Bei der Navy kann ich 2 Commodore Positionen anbieten und 7 Captain of the Line. Ansosnten halt Captain oder Commander, wenn man sich von weiter unten hocharbeiten will.
Bei den Bodentruppen hätten wir sogar einen MAjor General. Ansonsten Brigadier oder Colonel.
Bei den Wissenschaftler kann ich die Fachbereiche Missile (30%, 20%, 15%) anbieten oder Energy Weapons (30%) ansonsten noch Bio mit 15% oder defensive systems mit 10%.
Governeure brauchen wir natürlich auch immer.
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das ist aus meiner alten Story herausgenommen, der Übersich halt. Hier wird dann hoffentlich das Imperium zu neuem Glanz gebracht.
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Roster:
Navy:
Rince Wind - Captain of the Line KIA
Kolalan - Commodore KIA
Garfield - Captain of the Line KIA
Frozen - Captain of the Line POW
Storm - Captain of the Line - Survey Office im HQ (26 Jahre, exzellente Gesundheit, kampfeslustig) Training 125, Movement 121, Survey 22% Terraform 10%, Logistik 10%
Kolalan II - Captain of the Line - Xeno Team (29 Jahre, exzellente Gesundheit, ruhig, glaubt an Befehle, guter Sprecher) Training 125, Movement 280, Xeno 10%, Spionage 15%
Darth Snoop - Captain of the Line - KIA
Darth Garf Jr. - Captain of the Line - Geologie Team (34 JAhre, exzellente Gesundheit, dynamisch, glaubt na andere, organisiert) Movement 102, Survey 32%, Xeno 15%
Bodentruppen
Thalionrog - Brigadier kommandiert 22te Brigade HQ (34, gute Gesundheit, aggresiv) Training 50, combat 10%
Wissenschaftler:
Swafnir - Energie-Waffen-Wissenschaftler (37, exzellente Gesundheit, distanziert, schwermütig, organisiert, abhängig) Admin 3, Survey 10%, energie Waffen 30%
Governeure:
Ennos - Governeur der Erde (37, gute Gesundheit, zielstrebig, delegiert, kann andere gut beurteilen, guter Motivator) Admin 6, Shipbuilding 30%, factory 10%, wealth 15%, Mining 5%, Population 10%, Ground Units 10%