Natürlich wars ein Wissenschaftssieg, mit dem Kultursieg kann ich nicht wirklich was anfangen und für den Diplomatiesieg war ich finanziell immer zu knapp bei Kasse. Und Herrschaftssieg ging auch nicht weil ich friedlich bleiben wollte (Habe nur gegen Mitte des Spiels dem Hunnen eine Stadt abgenommen, weil der zweimal den Krieg erklärt hatte).
Hier eine Übersicht über die Städte, insgesamt sind es 13 (Cobá sieht man nur am Rande rechts unten). Zufrieden bin ich hier mit dem Wachstum, das natürlich durch die ganzen Flüsse begünstigt wurde. Dennoch hatte ich immer mit der Zufriedenheit zu kämpfen, trotz Notre Dame, Pagoden und einem kaufmännischen StSt. Absolut abhängig war ich auch von Ressourcendeals mit den launischen anderen Zivs. Kernstädte sind neben Palenque natürlich Tikal, Chichén Itzá, Uxmal und Tulum, die auch die RS-Teil gebaut haben (das sechste Teil hat die von den Hunnen eroberte und in Tenochtitlan umbenannte Stadt gebaut, und zwar in 15 Runden trotz nur 9
.
Größtes Problem war aber die Produktion im Late Game, lediglich Palenque, Uxmal und Tikal waren halbwegs akzeptabel, aber auch eher mau. Die RS-Teile konnte ich nur dank Hubble und dem teuren Kauf von RS-Fabriken in geradeso noch akzeptablen 15-23 Runden vollenden.
Die Forschung ist mit fast 2000 Kolben ab etwa Runde 270 wirklich ordentlich, dann habe ich die Produktion der Randstädte von
-Gebäuden auf Wohlstand umstellen müssen um die fehlenden Karawanen/Frachter auszugleichen die ab da intern die Produktion geboostet haben. Durch Pyramiden und den Götterboten als Pantheon konnte ich auch im Early game halbwegs mithalten, bis mit der Vollendung diverser Unis und der Staatlichen Hochschule um Runde 150 herum die Kolbenleistung drastisch angestiegen ist und ich schnell aufgeholt habe.
Allgemein sieht man dass ich wirklich größere Geldprobleme hatte mehr oder weniger das ganze Spiel über. Gerade in den ersten 150 Runden war ich dramatisch von Ressourcencerkäufen abhängig, danach haben die internen Handelsrouten langsam aber sicher die Kosten für die Straßen überwogen und Gewinn erwirtschaftet. Zudem hat mir auch Ratio (+1 Geld von Forschungsgebäuden) ganz gut was eingebracht, sodass ich zumindest in den folgenden hundert Runden ein akzeptables Einkommen im guten zweistelligen Bereich hatte und damit auch einen kaufmännischen und einen maritimen StSt finanzieren konnte. Die -37 vom Ende resultieren übrigens v.a. aus der Umstellung zweier Frachter auf Produktion und einem teuren Kredit bei der Chinesin, durch den ich Tenochtitlan ein Atomkraftwerk und eine RS-Fabrik spendieren konnte (damit die Stadt parallel mit den anderen mit ihrem RS-Teil fertig wird).
Noch eine Anmerkung zur Startposition: Zu Beginn war ich ein bisschen skeptisch, da es sich um eine Standardstartposi mit zweimal Stein und einem Vieh im dritten Ring handelte, aber durch zwei Pferde, die Silberminen und den vielen Süßwasserzugängen war sie schon ziemlich gut. Viel besser noch aber war, dass ich auf einer breiten Halbinsel war mit einem Gebirge als natürlicher Grenze zu Attila (der zudem auch nicht in meine Richtung gesiedelt hat). Zudem gabs wie man sieht einige Flüsse und viel Grasland, sodass die Städte auch gut gewachsen sind. Hätte die Zufriedenheit gereicht hätte ich auch noch die restlichen Flecken südlwestlich von Palenque besiedeln können, aber es hat einfach nicht gereicht. Richtiges ICS kann man eben leider nur mit wirklich kleinen Städten durchführen...
Die Demographie noch. Sie illustriert eigentlich ganz gut mein Produktionsproblem, denn obwohl ich am Ende auf einiges an Nahrung und damit Wachstum zugunsten der Produktion verzichtet habe bin ich immer noch nur auf Platz 4 bei Fertigwaren. Auf der anderen Seite bin ich aber auch recht stolz auf den für ICS guten zweiten Platz bei der Bevölkerung
Insgesamt gab es sicher eine ganze Menge Optimierungsmöglichkeiten, denn schon alleine wenn ich öfter die Felderbelegungen der Städte kontrolliert und optimiert hätte wäre ich wohl ein gutes Stück besser situiert gewesen. Und auch Forschungstechnisch habe ich am Anfang leider etwas geschlampt. Zudem saß bis zum Ende ein großer Händler (vom Maya-Kalender) faul in einer meiner Städte weil er durch die vielen Kriege nie zu einem Stadtstaat gekommen ist und ich zum einen zu blöd war ihn einfach mit ner Eskorte loszuschicken und zum anderen ihn einfach vergessen habe